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Ghouls 'n Ghosts

Indice Ghouls 'n Ghosts

è un videogioco a piattaforme del 1988, seguito di Ghosts 'n Goblins.

22 relazioni: Amiga, Amstrad CPC, Android, Capcom, Commodore 64, Ghosts 'n Goblins, Giocatore singolo, Orrore (genere), Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive 32X, Sinclair ZX Spectrum, Super Ghouls 'n Ghosts, SuperGrafx, Tokuro Fujiwara, Ultimate Ghosts 'n Goblins, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, 1985, 1988, 1991, 2006.

Amiga

L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.

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Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.

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Android

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google Inc. e basato sul kernel Linux; non è però da considerarsi propriamente né un sistema unix-like né una distribuzione GNU/Linux, bensì una distribuzione embedded Linux, dato che la quasi totalità delle utilità GNU è sostituita da software in Java.

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Capcom

, semplicemente Capcom come acronimo di Capsule Computers, in precedenza Japan Capsule Computers) è un'azienda giapponese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi creata nel 1979 con sede a Osaka.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Ghosts 'n Goblins

è un videogioco a piattaforme del 1985, dove si controlla Arthur, un cavaliere medievale in armatura, ma appiedato, che attraversa diversi ambienti spettrali popolati di vari tipi di mostri.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Orrore (genere)

L'orrore, detto anche con il termine inglese horror (derivante dal latino horror che significa "orrore", "spavento"), è un genere di racconti, film o altri tipi di opere che mira a suscitare nel lettore o spettatore sentimenti di spavento e orrore.

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Sega Master System

Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Sega Mega Drive 32X

Il Sega 32X (Giapponese: スーパー32X) è un'espansione per il Sega Mega Drive sviluppato dalla SEGA.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Super Ghouls 'n Ghosts

Super Ghouls 'n Ghosts, conosciuto anche come, è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato dalla Capcom nel 1991 inizialmente per la console Super Nintendo Entertainment System.

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SuperGrafx

Il, meglio noto come, è una console a 16 bit prodotta da NEC tra il 1989 ed il 1990.

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Tokuro Fujiwara

Ideatore di Ghosts 'n Goblins e Tombi!, è il produttore della serie Mega Man e dei videogiochi Final Fight 2 e Resident Evil.

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Ultimate Ghosts 'n Goblins

è un videogioco a piattaforme appartenente alla serie Ghosts 'n Goblins, sviluppato da TOSE e pubblicato dalla Capcom nel 2006.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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1985

Nessuna descrizione.

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1988

Nessuna descrizione.

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1991

Nessuna descrizione.

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2006

Nessuna descrizione.

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