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Giocattolo

Indice Giocattolo

Un giocattolo è un oggetto usato da un animale, un bambino o (più raramente) un adulto nell'attività del gioco.

100 relazioni: Action figure, Action Man, Airsoft gun, American Zoetrope, Anni 1930, Anni 1950, Anni 1970, Anni 1980, Antica Grecia, Antico Egitto, Aquilone, Archeologia, Argilla, Bambola, Barbie, Bilancia di torsione, Caccia, Calcio (sport), Caleidoscopio, Canis lupus familiaris, Cavalleria medievale, Cavallo a dondolo, Cera, Cina, Colossal, Coordinazione motoria, Copyright, Creatività, Cubo di Rubik, Elastomero, EN 71, Etologia, Exogini, Felis silvestris catus, Film, Flauti, Footbag, Frisbee, Gadget, Germania, Giocattoli di latta, Gioco, Guerre stellari, Hopi, Hula hoop, Immaginazione, Inca, Infanzia nell'antica Roma, Ingap, Kenner Products, ..., Lana, Legno, LEGO, Lincoln Logs, Ludologia, Made in China, Mammalia, Marbles, Masters of the Universe, Märklin, Meccano, Medioevo, Micronauti, Museo della Val Gardena, Nerf, Norimberga, Orsacchiotto, Palla (sport), Pallavolo, Pianoforte giocattolo, Play-Doh, Playmobil, Porcellana, Pound Puppies, Processo cognitivo, Produzione industriale, Ruota, Sapientino, Scacchi, Scudo, Seconda guerra mondiale, Sesso (biologia), SimCity, Soldatino, Spada, Spirograph, Stati Uniti d'America, Tecnologia, Teoria dei giochi, Terra cotta, The Walt Disney Company, Transformers, Trottola, Videogioco, Wargame, XV secolo, XX secolo, Yo-yo, 1000 a.C., 500 a.C.. Espandi índice (50 più) »

Action figure

Action figure (letteralmente "modellino in azione") è un'espressione della lingua inglese che si riferisce alla categoria di giocattoli che comprende ad esempio G.I. Joe o Big Jim, ma anche le riproduzioni snodabili in scala di personaggi di film o serie televisive come Guerre stellari o Star Trek, fumetti, manga, ma anche sportivi come i campioni del wrestling, di cantanti, di militari e così via.

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Action Man

Action Man è un personaggio nato come action figure (prodotto prima da Palitoy e poi da Hasbro) e poi diventato protagonista di una serie animata, nella quale è stato ulteriormente caratterizzato.

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Airsoft gun

Una air soft gun (in acronimo ASG) è una replica, più o meno fedele, di una vera arma da fuoco leggera.

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American Zoetrope

L'American Zoetrope è uno studio cinematografico americano fondato da Francis Ford Coppola e George Lucas.

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Anni 1930

Nessuna descrizione.

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Anni 1950

Nessuna descrizione.

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Anni 1970

Gli anni '70, comunemente chiamati anni settanta, sono il decennio che comprende gli anni dal 1970 al 1979 inclusi.

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Antica Grecia

Con il termine antica Grecia (o anche Grecia antica) s'identifica la civiltà sviluppatasi nella Grecia continentale, in Albania, nelle isole del Mar Egeo, sulle coste del Mar Nero e della Turchia occidentale, in Sicilia, sulle zone costiere dell'Italia Meridionale (complessivamente denominate poi Magna Grecia), in Nordafrica, in Corsica, sulle coste orientali della Spagna e quelle meridionali della Francia.

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Antico Egitto

Con Antico Egitto si intende la civiltà sviluppatasi lungo la Valle del Nilo a partire dalle cateratte, a sud e al confine con l’attuale SudanLe presunte sorgenti del Nilo vennero scoperte solo nel 1937 dall’esploratore tedesco Burkhart Waldecker (1902-1964) nella parte meridionale dell’altopiano del Burundi.

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Aquilone

L'aquilone è un oggetto più pesante dell'aria vincolato a terra da un filo, che può volare sfruttando la forza di portanza generata dal vento.

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Archeologia

L'archeologia (dal greco, composto dalle parole, "antico", e, "discorso" o "studio") è la scienza che studia le civiltà e le culture umane del passato e le loro relazioni con l'ambiente circostante, mediante la raccolta, la documentazione e l'analisi delle tracce materiali che hanno lasciato (architetture, manufatti, resti biologici e umani).

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Argilla

Argilla è il termine che definisce un sedimento non litificato estremamente fine (le dimensioni dei granelli sono inferiori a 2 μm di diametro) costituito principalmente da alluminosilicati idrati appartenenti alla classe dei fillosilicati.

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Bambola

La bambola è la riproduzione di un essere umano (adulto o bambino), comunque di una forma umanoide (non di un animale, in quel caso si tratta di giocattolo).

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Barbie

Barbie è una linea di fashion doll commercializzata dalla Mattel dal 9 marzo 1959.

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Bilancia di torsione

Coulomb La bilancia di torsione è uno strumento di misura della fisica sperimentale utilizzato per misurare il momento torcente risultante dall'applicazione di una o più forze ai suoi bracci.

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Caccia

La caccia è la pratica di catturare o abbattere animali, solitamente selvatici, in principio, per l'approvvigionamento di cibo, pelli o altre materie, successivamente principalmente per altri fini: a scopo ricreativo, commerciale e per contenimento e gestione di una specie.

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Calcio (sport)

Il calcio è uno sport di squadra giocato con un pallone su un campo di gioco rettangolare, con due porte, da due squadre composte da 11 giocatori, dieci dei quali possono, in generale, toccare il pallone solo con i piedi, il corpo e la testa mentre un solo giocatore (il portiere) posto a difesa della porta, può toccare il pallone anche con le mani.

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Caleidoscopio

Il caleidoscopio (dal καλειδοσκοπεω, "vedere bello") è uno strumento ottico che si serve di specchi e frammenti di vetro o plastica colorati per creare una molteplicità di strutture simmetriche.

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Canis lupus familiaris

Il cane (Canis lupus familiaris Linnaeus, 1758) è un mammifero appartenente all'ordine Carnivora, della famiglia dei canidi.

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Cavalleria medievale

La cavalleria medievale è stata una classe nobiliare della società europea del Medioevo, che identificava i guerrieri a cavallo a cui un sovrano o un signore ne aveva riconosciuto il titolo, e il relativo ideale di vita e codice di condotta a cui questi cavalieri si ispiravano.

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Cavallo a dondolo

thumb Il cavallo a dondolo è un giocattolo infantile, generalmente in forma di cavallo con due pattini curvi come quelli di una sedia a dondolo, di dimensioni tali che il bambino possa sedersi sopra e dondolarsi.

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Cera

Con il termine cera ci si riferisce solitamente alla sostanza secreta dalle api e usata da queste per la costruzione dei favi, ovvero alla cera d'api, e in generale a simili miscele di esteri di acidi grassi con alcoli grassi.

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Cina

La Cina, ufficialmente la Repubblica Popolare Cinese, è uno Stato sovrano situato nell'Asia orientale e il più popolato del mondo, con una popolazione di oltre 1,385 miliardi di persone.

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Colossal

Il termine franco-tedesco colossal (pronuncia francese) o kolossal (pronuncia tedesca), che tradotto significa 'colossale', viene utilizzato quasi esclusivamente in Italia, per indicare un film (e, per estensione, anche uno spettacolo in genere) svolto con grande impiego di mezzi e partecipazione di attori.

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Coordinazione motoria

La coordinazione motoria è la capacità che permette di eseguire un qualsiasi movimento in modo più efficace.

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Copyright

Il copyright (termine di lingua inglese che letteralmente significa diritto di copia) è l'equivalente del diritto d'autore nei paesi di common law, come gli Stati Uniti e la Gran Bretagna, dal quale però differisce, sotto vari aspetti.

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Creatività

Creatività è un termine che indica genericamente l'arte o la capacità cognitiva della mente di creare e inventare; tuttavia esso può prestarsi a numerose interpretazioni e significati.

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Cubo di Rubik

Il cubo di Rubik o cubo magico (Rubik-kocka in) è un celebre twisty puzzle 3D inventato dal professore di architettura e scultore ungherese Ernő Rubik nel 1974.

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Elastomero

Con il generico termine di elastomero si indicano le sostanze naturali o sintetiche che hanno le proprietà chimico-fisiche tipiche del caucciù (o gomma naturale), la più peculiare delle quali è la capacità di subire grosse deformazioni elastiche (possono cioè essere allungati diverse volte per spostamenti finiti riassumendo la propria dimensione una volta ricreata una situazione di riposo).

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EN 71

La EN 71 (in Italia UNI EN 71) è una legge europea che disciplina i requisiti di sicurezza dei giocattoli.

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Etologia

Il termine etologia (dal greco ethos e logos, intesi come «carattere o costume» e «studio») indica la moderna disciplina scientifica che studia l'espressione comportamentale dell'animale e dell'uomo, seguendo gli stessi criteri con i quali viene condotta la ricerca in altri campi della biologia.

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Exogini

Una collezione di Exogini Gli Exogini sono una linea di giocattoli lanciata sul mercato nel 1987 dalla GIG, costituita da una serie di piccole staction-figure (action figure statiche) dell'altezza di circa 4 cm realizzate in gomma di vari colori trasparenti ed opachi.

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Felis silvestris catus

Il gatto domestico (Felis catus Linnaeus, 1758 o Felis silvestris catus Linnaeus, 1758) è un mammifero carnivoro appartenente alla famiglia dei felini.

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Film

Un film è un'immagine in movimento che è stata registrata su uno o più supporti cinematografici.

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Flauti

I flauti, detti anche aerofoni labiali o aerofoni a imboccatura naturale, sono una famiglia di strumenti musicali appartenenti al gruppo dei legni.

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Footbag

Il footbag è una disciplina sportiva, nella quale si usa una piccola palla di stoffa piena di sassolini, palline di plastica o materiali simili.

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Frisbee

Il frisbee è un oggetto di forma rotonda con i bordi sollevati, utilizzato negli sport all'aria aperta, atto ad essere lanciato a lunga distanza (il record attuale è di 263 metri); è utilizzato per scopi ricreativi ma anche sportivi a livello agonistico.

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Gadget

Un gadget è un oggetto poco funzionale, solitamente apprezzato, ma inutile nella maggior parte dei casi.

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Germania

La Germania, ufficialmente Repubblica Federale di Germania (in tedesco: Bundesrepublik Deutschland) e nel linguaggio comune più semplicemente Deutschland, è uno Stato membro dell'Unione europea situato nell'Europa centro-occidentale.

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Giocattoli di latta

Con giocattoli di latta si intendono quei giocattoli, di moda tra Ottocento e Novecento, realizzati industrialmente con la latta cromolitografata, fatta colare in stampi di cui spesso i giocattoli portavano i segni nei punti di giunzione dei due stampi, con le sbavature del metallo in rilievo.

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Gioco

Per gioco, in etologia, psicologia, e altre scienze del comportamento, si intende un'attività (per lo più divertente) di intrattenimento volontaria e intrinsecamente motivata, svolta da adulti, bambini, o animali, a scopo ricreativo.

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Guerre stellari

Guerre stellari (titolo originale inglese Star Wars) è un franchise colossal di fantascienza creato da George Lucas, che si sviluppa da una saga cinematografica iniziata nel 1977 col film Guerre stellari e sottotitolato retroattivamente Episodio IV - Una nuova speranza.

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Hopi

Gli Hopi (chiamati anche Moki, o Moqui), sono una popolazione indigena amerinda che vive nel Sud-Ovest degli USA.

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Hula hoop

L'hula hoop è un giocattolo e un attrezzo di giocoleria di materiale vario, solitamente plastica, di forma circolare.

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Immaginazione

Per immaginazione, traduzione del termine eikasia (εἰκασία), s'intende la capacità di rappresentarsi cose non presenti in atto alla sensazione.

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Inca

Gli Inca, talvolta anche indicati come Incas, furono gli artefici di una delle maggiori civiltà precolombiane che si sviluppò nell'altopiano andino, tra il XIII e il XVI secolo, giungendo a costituirvi un vasto impero.

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Infanzia nell'antica Roma

All'infanzia nell'antica Roma si apparteneva sino ai sette anni, periodo questo in cui l'infante veniva considerato come privo di quella ragione che, secondo il modo di pensare popolare e il diritto, si acquisiva dopo il superamento dell'età durante la quale l'infans era incapace di esprimere razionalmente la sua volontà così che giuridicamente veniva definito "colui che non può parlare"(qui fari non potest).

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Ingap

La INGAP, acronimo di Industria Nazionale Giocattoli Automatici Padova è stata una azienda di giocattoli italiana fondata nel 1919 e attiva sino al 1972.

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Kenner Products

Kenner Products è stata una ditta statunitense produttrice di giocattoli fondata nel 1947 da tre fratelli: Albert, Phillip e Joseph L. Steiner a Cincinnati, nell'Ohio.

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Lana

La lana è una fibra tessile naturale che si ottiene dal vello di ovini (pecore e di alcuni tipi di capre), conigli, camelidi (cammelli, lama, vigogna, alpaca,...) e produzioni minori da cani (chiengora), yak e antilope tibetana (Shahtoosh).

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Legno

Il legno è il tessuto vegetale che costituisce il fusto delle piante aventi crescita secondaria (albero, arbusto, liana ed alcune erbe).

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LEGO

LEGO è un produttore di giocattoli danese, noto a livello internazionale per la sua linea di mattoncini assemblabili.

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Lincoln Logs

Lincoln Logs (letteralmente tronchi Lincoln) è un gioco di costruzione per bambini composto principalmente da riproduzioni di tronchi in miniatura intagliati che possono essere usati nella realizzazione di capanne ed altri edifici.

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Ludologia

La ludologia (dal latino ludus) è la scienza che studia il gioco nel suo essere, nei suoi sviluppi storici e sociali, nella sua importanza didattica.

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Made in China

Made in China o Product of China (t Zhōngguó zhìzào) è una etichettatura del paese di origine di prodotti creati nella Repubblica popolare cinese.

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Mammalia

I mammiferi (Mammalia Linnaeus, 1758) sono una classe di vertebrati a diffusione cosmopolita caratterizzata dall'allattamento della prole.

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Marbles

* Marbles – gruppo musicale statunitense.

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Masters of the Universe

Masters of the Universe, nota anche come MOTU, è stata una serie di giocattoli del tipo action figure creata dall'azienda statunitense Mattel.

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Märklin

La Gebr.

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Meccano

Meccano è un gioco di costruzione per la realizzazione di modellini, costituito in origine da barrette metalliche perforate, viti, dadi e bulloni, che permette la costruzione di modellini funzionanti e di apparecchi meccanici.

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Medioevo

Il Medioevo è una delle quattro grandi età storiche (antica, medievale, moderna e contemporanea) in cui viene tradizionalmente suddivisa la storia dell'Europa nella storiografia moderna.

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Micronauti

I Micronauti (Micronauts) sono una linea di giocattoli commercializzati dalla casa statunitense Mego fra la metà degli anni settanta e i primi anni ottanta, basata sul modello della precedente linea di giocattoli giapponese Microman della Takara.

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Museo della Val Gardena

Il Museo della Val Gardena, in ladino Museum Gherdëina, è un museo etnografico che è situato nel centro di Ortisei in Val Gardena in Alto Adige.

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Nerf

Nerf è un marchio di giocattoli creati da Parker Brothers e attualmente di proprietà di Hasbro, attivo nella vendita di armi giocattolo sparanti dardi, laser o acqua.

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Norimberga

Norimberga (in tedesco: Nürnberg,, in francone orientale: Nämberch) è una città extracircondariale tedesca situata nel Land della Baviera.

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Orsacchiotto

Un orsacchiotto è un pupazzo di pezza o di peluche a forma di orso.

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Palla (sport)

La palla è un oggetto dalla forma sferica, presente in giochi e sport di squadra.

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Pallavolo

La pallavolo, chiamata anche volley (abbreviazione dall'inglese volleyball), è uno sport che si svolge tra due squadre di sei giocatori ciascuna.

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Pianoforte giocattolo

Il pianoforte giocattolo (conosciuto anche con il nome inglese toy piano) è uno strumento musicale, nato come un semplice giocattolo per bambini, ma utilizzato anche in contesti musicali più seri.

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Play-Doh

Play-Doh è il nome commerciale di un materiale plastico modellabile prodotto e commercializzato dalla Hasbro.

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Playmobil

Playmobil è una popolare linea di action figure prodotta dalla società tedesca Geobra Brandstätter a partire dal 1974.

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Porcellana

La porcellana è un particolare tipo di ceramica, che si ottiene a partire da impasti con presenza di caolino, feldspato e per cottura a temperature tra i 1300 e i 1400 °C.

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Pound Puppies

*Gli amici Cercafamiglia (Pound Puppies) – serie televisiva a cartoni animati prodotta da Hanna-Barbera.

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Processo cognitivo

Un processo cognitivo è la sequenza dei singoli eventi necessari alla formazione di un qualsiasi contenuto di conoscenza attraverso l'attività della mente.

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Produzione industriale

300px La produzione industriale (o fabbricazione) è l'insieme delle attività relative alla trasformazione di materie prime, energie ed informazioni, in beni di consumo: ossia, la combinazione di fattori di produzione (input) per realizzare dei prodotti (output).

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Ruota

Una ruota è un oggetto circolare in grado di ruotare attorno ad un asse centrale.

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Sapientino

Il Sapientino è un gioco elettronico prodotto dalla Clementoni.

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Scacchi

Gli scacchi sono un gioco da tavolo di strategia che vede opposti due avversari, detti Bianco o Nero secondo il colore dei pezzi che muovono.

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Scudo

Lo scudo è un'arma bianca deputata alla protezione attiva del portatore, cioè volontariamente utilizzata per parare, in supporto ad altri eventuali accorgimenti difensivi (corazza, elmo, ecc.) È costituito da una piastra di diverse forme e materiali imbracciata per difendersi attivamente dai colpi degli avversari.

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Seconda guerra mondiale

La seconda guerra mondiale fu il conflitto armato che tra il 1939 e il 1945 vide contrapporsi da un lato le potenze dell'Asse e dall'altro i Paesi Alleati.

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Sesso (biologia)

In biologia, il sesso è il carattere che permette, negli organismi viventi a riproduzione gamica, di distinguere gli individui appartenenti alla stessa specie in generi differenti.

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SimCity

SimCity è un videogioco di simulazione, sviluppato e pubblicato da Maxis nel 1989 per PC.

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Soldatino

Soldatini della guerra di secessione americana Un soldatino è una riproduzione in scala di un militare di una qualsiasi epoca e per estensione di un qualsiasi combattente anche non appartenente a un esercito regolare, comprendendo quindi cavalieri, cowboy, pellerossa, pirati e altri personaggi correlati all'uso delle armi.

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Spada

Una spada è un'arma bianca a lama lunga, spesso ma non sempre a doppio filo, adatta a colpire di punta e di taglio e usata dalle più varie civiltà in ogni luogo del mondo e in ogni epoca, sebbene prevalentemente in Eurasia e in Nordafrica.

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Spirograph

Lo Spirograph è uno strumento che produce un tipo di curve chiamate ipotrocoidi e epicicloidi.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Tecnologia

Il termine tecnologia è una parola composta derivante dal greco "tékhne-logìa", cioè letteralmente "trattato sistematico su un'arte". Nell'Etica nicomachea Aristotele distinse due forme di azione, prâxis e téchnē: mentre la prima ha il proprio scopo in se stessa, la seconda è sempre al servizio di altro, come un mezzo.

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Teoria dei giochi

La teoria dei giochi è la scienza matematica che studia e analizza le decisioni individuali di un soggetto in situazioni di conflitto o interazione strategica con altri soggetti rivali (due o più) finalizzate al massimo guadagno di ciascun soggetto.

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Terra cotta

Terra cotta è una tonalità a cavallo fra l'arancione ed il marrone.

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The Walt Disney Company

The Walt Disney Company, comunemente conosciuta come Disney, è una multinazionale statunitense, con sede principale a Burbank in California.

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Transformers

I Transformers sono dei robot, protagonisti di una saga di cartoni animati, fumetti, film, linee di giocattoli e videogiochi: macchine "senzienti", come gli esseri viventi, in grado di cambiare il loro aspetto in un modo peculiare per ognuno di loro.

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Trottola

La trottola è un giocattolo, solitamente fatto di legno duro, a forma di cono con una punta di ferro ad una estremità.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Wargame

Il wargame ("gioco di guerra") è una categoria di gioco strategico, che generalmente ricostruisce eventi militari storici o immaginari.

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XV secolo

Secolo che sancisce il passaggio dal Medioevo al Rinascimento attraverso l'Umanesimo.

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XX secolo

È il secondo secolo dell'età contemporanea, un secolo caratterizzato dalla rivoluzione russa, dalle due guerre mondiali e dai regimi totalitari, intervallate dalla grande depressione del 29 nella prima metà del secolo e dalla terza rivoluzione industriale fino all'era della globalizzazione nella seconda metà.

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Yo-yo

Illustrazione dal brevetto americano del 1866 Lo yo-yo, anche conosciuto in Italia come rocchetto, è un giocattolo nonché un attrezzo di giocoleria.

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1000 a.C.

Nessuna descrizione.

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500 a.C.

La denominazione 500 a.C. iniziò ad essere utilizzata a partire dall'Alto Medioevo quando il sistema dell'Anno Domini iniziò a entrare sistematicamente in uso in Europa.

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Riorienta qui:

Giocattoli.

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