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H.E.R.O.

H.E.R.O. (acronimo di Helicopter Emergency Rescue Operation) è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato dalla Activision.

22 relazioni: Activision, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Cartuccia (informatica), ColecoVision, Commodore 64, Console (videogiochi), Consumer Electronics Show, Elica, Game Gear, Giocatore singolo, Home computer, Internet Archive, Joystick, Miniera, Musicassetta, Sega SG-1000, Sinclair ZX Spectrum, Standard MSX, Videogioco a piattaforme, 1984.

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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Atari 2600

L'Atari 2600, pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS (Video Computer System), fu una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977.

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Atari 5200

L'Atari 5200 è stata una console a colori prodotta da Atari nel 1982.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console giochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: "C64", "C-64", "C.

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Console (videogiochi)

Una console (pronuncia italiana "consòl", raramente scritto anche consolle) è un apparecchio elettronico di tipo special purpose concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Consumer Electronics Show

L'International Consumer Electronics Show (in inglese letteralmente significa "spettacolo internazionale di elettronica di consumo"; abbreviazioni diffuse: International CES o CES, acronimo di "Consumer Electronics Show"), inizialmente chiamato Consumer Electronics Show ("International" ovvero "internazionale" è stato aggiunto quando la manifestazione ha raggiunto rilevanza internazionale) è una fiera dell'elettronica di consumo allestita dalla Consumer Electronics Association (CEA) negli Stati Uniti d'America.

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Elica

L'elica (o elica propulsiva o propulsore ad elica) è un organo intermediario in grado di trasformare la potenza meccanica di un albero rotante in variazione della quantità di moto di un fluido, allo scopo di generare una propulsione secondo il principio di azione e reazione.

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Game Gear

Il Game Gear è una console portatile prodotta da SEGA e originariamente conosciuta come "Project Mercury".

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Home computer

Home computer è un'espressione generalmente utilizzata per indicare la seconda generazione di microcomputer (il termine tecnico usato in precedenza), che fece il suo ingresso nel mercato casalingo.

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Internet Archive

Internet Archive è una biblioteca digitale non profit che ha lo scopo dichiarato di consentire un "accesso universale alla conoscenza".

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Joystick

338x338px Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Miniera

Una miniera è un luogo dove avviene l'estrazione di rocce e minerali o combustibili solidi carbone, lignite di interesse economico, grazie a lavorazioni eseguite principalmente in ambienti sotterranei o sottomarini.

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Musicassetta

Una musicassetta (conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Sega SG-1000

(nome completo: Sega Game 1000) è la prima console commercializzata dalla SEGA; sebbene non molto popolare (non è mai stata commercializzata al di fuori di Giappone e Oceania, al di là di sporadiche unità vendute in Italia, Spagna e Sudafrica), ha comunque posto le basi per il più celebre Sega Master System.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum, prodotto a partire dal 1982 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd di Clive Sinclair, è un microcomputer a 8 bit basato sul microprocessore Z80A, originariamente dotato di 16 kB di ROM contenenti il linguaggio BASIC, di 16 kB di RAM espandibili a 48 kB e di una caratteristica tastiera in lattice con 40 tasti multifunzione.

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Standard MSX

MSX è uno standard per un gruppo di home computer degli anni 1980.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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1984

Nessuna descrizione.

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