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Q*bert

Q*bert è un videogioco arcade del 1982 della Gottlieb, creato da Warren Davis.

65 relazioni: Ananas, Anni 1960, Anni 1980, Atari 2600, Atari 5200, Campionatore, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Crisi dei videogiochi del 1983, DOS, Età dell'oro dei videogiochi arcade, Famiglia Atari 8-bit, Fantasy, Flip and Flop, Flipper, Frostbite (videogioco), Game Boy, Game Boy Color, Gioco da tavolo, Gioco di carte, Gottlieb, Grafica raster, Gremlin, Intellivision, IOS, IPhone, Joystick, Merchandising, Microsoft Windows, Mobile arcade, Nintendo Entertainment System, Parker Brothers, Philips Videopac, Pixel, Pixels (film 2015), PlayStation, PlayStation Network, Plugin (informatica), Portabilità, Prototipo, Ralph Spaccatutto, RGB, Sacco a pelo, Saturday Supercade, Sega Dreamcast, Sega SG-1000, Sequel, Serpentes, Solenoide, ..., Sony Mobile Communications, Super Nintendo Entertainment System, Telefono cellulare, Texas Instruments TI-99/4A, Tridimensionalità, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, Videogioco isometrico, Videogioco rompicapo, 1982, 1983, 1989, 1992, 1999, 2000. Espandi índice (15 più) »

Ananas

LAnanas, o ananasso, è un genere di piante appartenente alla famiglia delle Bromeliaceae.

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Anni 1960

Nessuna descrizione.

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Atari 2600

L'Atari 2600, pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS (Video Computer System), fu una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977.

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Atari 5200

L'Atari 5200 è stata una console a colori prodotta da Atari nel 1982.

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Campionatore

Il campionatore (in inglese sampler) è uno strumento musicale elettronico che è in grado di acquisire campioni audio per riconoscerne un suono approssimativo alle note musicali del pentagramma.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console giochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: "C64", "C-64", "C.

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Commodore VIC-20

Il Commodore VIC-20 o Commodore VIC 20 (in Giappone: Commodore VIC-1001; in Germania: Commodore VC 20) è un home computer della Commodore Business Machines Inc. commercializzato dall'ottobre 1980 al gennaio 1985.

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Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi e la successiva bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console nell'America settentrionale, avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984.

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DOS

In informatica il termine DOS, acronimo di "'''D'''isk '''O'''perating '''S'''ystem" cioè sistema operativo su disco, indica una famiglia di sistemi operativi molto utilizzata per il mercato dei computer IBM compatibili fra l'inizio degli anni ottanta e la metà dei anni novanta (o fino a circa il 2000 se si includono le versioni della famiglia Microsoft Windows 9x, ovvero Windows 95, 98 e Millennium Edition, che erano basate parzialmente sul DOS e lo incorporavano).

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Età dell'oro dei videogiochi arcade

Con età dell'oro dei videogiochi arcade si indica il periodo di tempo compreso, generalmente, fra l'inizio e la metà degli anni ottanta del XX secolo, nel quale i videogiochi arcade conobbero il loro maggior splendore, sia per qualità che per popolarità: molti titoli di quest'epoca sono entrati nell'immaginario collettivo, partendo da Space Invaders per passare a Pac-Man e a Mario Bros..

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Famiglia Atari 8-bit

La famiglia Atari 8-bit o semplicemente gli Atari 8-bit sono una serie di computer a 8 bit, basati sul processore 6502 di MOS Technology, che la Atari progettò, costruì e commercializzò a partire dal 1978.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.

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Flip and Flop

Flip and Flop è un videogioco pubblicato nel 1983 per Atari 8-bit e per il sistema arcade Max-A-Flex di Exidy, un cabinato con giochi intercambiabili basato su cartucce Atari 8-bit.

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Flipper

Il flipper, detto anche biliardino elettrico o elettroautomatico, è un gioco di abilità a moneta di origini statunitensi, molto diffuso a partire dagli anni cinquanta, soprattutto in bar e locali pubblici.

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Frostbite (videogioco)

Frostbite è un videogioco su cartuccia, realizzato da Steve Cartwright e pubblicato da Activision nel 1983 per la console Atari 2600.

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Game Boy

Il è una celebre console portatile di Nintendo progettata dal team interno R&D#1 capeggiato da Gunpei Yokoi, gli stessi che avevano già progettato la serie Game & Watch e diversi giochi popolari per il Nintendo Entertainment System.

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Game Boy Color

Il Game Boy Color (abbreviato in GBC) è una console portatile, successore dell'originale Nintendo Game Boy in bianco e nero.

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Gioco da tavolo

Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito tabellone o plancia laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i pezzi che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno segnalini.

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Gioco di carte

Un gioco di carte è un qualunque gioco che necessita l'uso di carte da gioco, sia tradizionali sia specifiche per il gioco.

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Gottlieb

La Gottlieb (o meglio, la D. Gottlieb & Co.) è stata un'azienda statunitense fondata da David Gottlieb negli anni trenta, che produsse principalmente flipper ma anche altri tipi di giochi, come i mini-bowling games, e negli ultimi anni anche alcuni videogiochi da sala (tra i quali i notevoli Reactor e Q*bert).

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Grafica raster

La grafica bitmap, o grafica raster (in inglese bitmap graphic, raster graphics, mentre in italiano sarebbe traducibile come: Grafica a griglia), è una tecnica utilizzata per descrivere un'immagine in formato digitale.

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Gremlin

Il gremlin è una creatura leggendaria del folklore e del fantasy.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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IOS

iOS (precedentemente iPhone OS) è un sistema operativo sviluppato da Apple per iPhone, iPod touch e iPad.

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IPhone

iPhone è una famiglia di smartphone prodotti da Apple Inc. attualmente disponibile in commercio con i modelli iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7 e iPhone 7 Plus. In particolare, l'iPhone rientra nella fascia alta del mercato degli smartphone e, come tutti gli smartphone più avanzati, offre funzioni multimediali di alto livello.

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Joystick

338x338px Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Merchandising

Il termine merchandising può concettualmente avere due definizioni.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi dedicati ai personal computer, alle workstation, ai server e agli smartphone.

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Mobile arcade

Per mobile arcade o cabinato (o in inglese cabinet) si intende la struttura esterna in legno di un videogioco arcade del tipo coin-op (coin operated, ovvero funzionante a gettoni).

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES) è stata una console a 8 bit lanciata da Nintendo nel 1983 in Giappone con il nome di o con la contrazione, nel 1985 negli Stati Uniti e nel 1986 nel resto del mondo.

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Parker Brothers

Parker Brothers è una fabbrica di giochi da tavolo e giocattoli, nonché un marchio.

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Philips Videopac

Il Videopac è una console giochi commercializzata dalla Philips a partire dal 1978.

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Pixel

Un pixel (termine derivato dalla lingua inglese, contrazione della locuzione picture element), nella computer grafica, indica ciascuno degli elementi puntiformi che compongono la rappresentazione di una immagine raster digitale, ad esempio su un dispositivo di visualizzazione o nella memoria di un computer.

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Pixels (film 2015)

Pixels è un film del 2015 diretto da Chris Columbus.

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PlayStation

La è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Computer Entertainment nel dicembre dell'anno 1994.

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PlayStation Network

Il PlayStation Network è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.

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Plugin (informatica)

Il plugin in campo informatico è un programma non autonomo che interagisce con un altro programma per ampliarne o estenderne le funzionalità originarie.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Prototipo

Il prototipo è il modello originale o il primo esemplare di un manufatto, rispetto a una sequenza di eguali o similari realizzazioni successive.

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Ralph Spaccatutto

Ralph Spaccatutto (Wreck-It Ralph) è un film d'animazione del 2012 diretto da Rich Moore e con protagonisti del cast vocale John C. Reilly, Sarah Silverman, Jack McBrayer e Jane Lynch.

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RGB

RGB è un modello di colori le cui specifiche sono state descritte nel 1931 dalla CIE (Commission internationale de l'éclairage).

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Sacco a pelo

Il sacco a pelo (anche chiamato saccoletto) è un sacco progettato per consentire ad una persona di riposare o dormire in un intervallo di temperatura confortevole.

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Saturday Supercade

Saturday Supercade è una serie televisiva animata prodotta dalla Ruby-Spears e trasmessa per due stagioni, tra il 1983 e il 1985, nella fascia saturday morning della CBS.

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Sega Dreamcast

Il è una console sviluppata, prodotta e commercializzata dalla SEGA a partire dal 1998.

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Sega SG-1000

(nome completo: Sega Game 1000) è la prima console commercializzata dalla SEGA; sebbene non molto popolare (non è mai stata commercializzata al di fuori di Giappone e Oceania, al di là di sporadiche unità vendute in Italia, Spagna e Sudafrica), ha comunque posto le basi per il più celebre Sega Master System.

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Sequel

Il séguito (in lingua inglese sequel, pronunciato, adattato in italiano), indica, nel linguaggio cinematografico e della letteratura, un'opera che presenta dei personaggi e/o degli eventi cronologicamente posteriori a quelli già apparsi in un precedente episodio.

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Serpentes

Col termine serpente, od ofide, vengono comunemente chiamati i rettili squamati appartenenti al sottordine Serpentes Linnaeus, 1758 (od Ophidia).

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Solenoide

simbolo del solenoide Rappresentazione di un solenoide Applicazioni del solenoide Un solenoide (da σωλην (solen): tubo, condotto, canale) è una bobina di forma cilindrica formata da una serie di spire circolari molto vicine fra loro e realizzate con un unico filo di materiale conduttore.

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Sony Mobile Communications

Sony Mobile Communications è una sussidiaria della società giapponese di elettronica di consumo Sony Corporation per la produzione di telefoni cellulari.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo, Super NES o SNES) è stata una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo e succeduta al Nintendo Entertainment System (NES).

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Telefono cellulare

Un telefono cellulare, comunemente chiamato cellulare, telefonino o più semplicemente telefono (in Svizzera chiamato Natel), nel campo delle telecomunicazioni è un apparecchio radio mobile terminale ricetrasmittente per la comunicazione in radiotelefonia sull'interfaccia radio di accesso di una rete cellulare.

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Texas Instruments TI-99/4A

Il Texas Instruments TI-99/4A, meglio noto come TI-99/4a, è stato uno dei primi home computer, cioè computer per uso casalingo a larga diffusione.

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Tridimensionalità

La tridimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle tre dimensioni spaziali indicate genericamente con le coordinate cartesiane X, Y e Z. Viene indicata anche con l'acronimo 3D o 3-D che letteralmente sta per "tre dimensioni".

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una apposita postazione pubblica a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Videogioco isometrico

Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

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Videogioco rompicapo

Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è il termine utilizzato per identificare quella particolare categoria di videogiochi dedicata alla soluzioni di enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.

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1982

Nessuna descrizione.

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1983

Nessuna descrizione.

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1989

Nessuna descrizione.

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1992

Nessuna descrizione.

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1999

Nessuna descrizione.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio.

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Q*Bert.

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