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Zork

Indice Zork

Zork è una popolare serie di videogiochi di genere avventura testuale.

47 relazioni: Activision, Anni 1980, Apple II, Atari, Avventura testuale, Beyond Zork, Commodore 64, CP/M, George Alec Effinger, Gergo, Hacker, Home computer, Incompatible Timesharing System, Infocom, Infocomics, Linguaggio di programmazione, Macchina virtuale, Mainframe, Massachusetts Institute of Technology, Parsing, PC IBM, PDP-10, Portabilità, Radio Shack TRS-80, Università di Stanford, Videogioco, Wishbringer, Z-machine, Zork I: The Great Underground Empire, Zork II: The Wizard of Frobozz, Zork III: The Dungeon Master, Zork Zero, 1977, 1979, 1980, 1981, 1982, 1983, 1984, 1985, 1987, 1988, 1991, 1992, 1993, 1996, 1997.

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Avventura testuale

Immagine di ''Avventura nel castello'', un classico di Enrico Colombini Le avventure testuali (in inglese interactive fiction) sono programmi per computer che simulano un ambiente nel quale i giocatori usano comandi testuali per istruire il personaggio della storia a interagire con l'ambiente in cui si trova.

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Beyond Zork

Beyond Zork (titolo completo: Beyond Zork: The Coconut of Quendor) è il quarto episodio della serie Zork, scritto da Brian Moriarty e pubblicato da Infocom nel 1987.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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CP/M

Il CP/M (sigla di Control Program for Microprocessor), è un sistema operativo per micro e personal computer pubblicato dalla Digital Research, Inc. di Gary Kildall nel 1974.

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George Alec Effinger

Il suo primo romanzo, What Entropy Means to Me (1972), è stato nominato per il premio Nebula.

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Gergo

Gergo (per certi versi analogo a slang, in inglese, e ad argot, in francese) è un termine usato per definire delle varietà di lingua che vengono utilizzate da specifici gruppi di persone e che si sono sensibilmente allontanate dalla lingua o dal dialetto parlato di norma in zona.

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Hacker

L'hacker è un appassionato di informatica, esperto di programmazione, di sistemi e di sicurezza informatica in grado di introdursi in reti di computer senza autorizzazione o di realizzare virus informatici.

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Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

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Incompatible Timesharing System

ITS, acronimo per Incompatible Timesharing System (sistema timesharing incompatibile), era uno dei primi sistemi operativi Time sharing del MIT.

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Infocom

La Infocom fu una casa produttrice di videogiochi con sede a Cambridge, specializzata nelle avventure testuali.

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Infocomics

Infocomics è una serie di videogiochi, tutti con la stessa modalità di funzionamento, pubblicati nel 1988 per Apple II, Commodore 64 e PC IBM (PC booter) da Infocom, che all'epoca era già stata acquisita da Activision.

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

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Macchina virtuale

In informatica il termine macchina virtuale (VM) indica un software che, attraverso un processo di virtualizzazione, crea un ambiente virtuale che emula tipicamente il comportamento di una macchina fisica (PC client o server) grazie all'assegnazione di risorse hardware (porzioni di disco rigido, RAM e risorse di processamento) ed in cui alcune applicazioni possono essere eseguite come se interagissero con tale macchina; infatti se dovesse andare fuori uso il sistema operativo che gira sulla macchina virtuale, il sistema di base non ne risentirebbe affatto.

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Mainframe

Il mainframe computer (ellissi utilizzata comunemente: "mainframe") o sistema centrale è una tipologia di computer caratterizzata da prestazioni di elaborazione dati di alto livello di tipo centralizzato.

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Massachusetts Institute of Technology

L'Istituto di tecnologia del Massachusetts (in inglese: Massachusetts Institute of Technology, MIT) è una delle più importanti università di ricerca del mondo con sede a Cambridge, nel Massachusetts (Stati Uniti).

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Parsing

In informatica, il parsing, analisi sintattica o parsificazione è un processo che analizza un flusso continuo di dati in ingresso (input, letti per esempio da un file o una tastiera) in modo da determinare la sua struttura grazie ad una data grammatica formale.

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PC IBM

L'IBM Personal Computer, comunemente conosciuto come PC IBM, è un personal computer dell'IBM.

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PDP-10

Il PDP-10 ("Programmed Data Processor model 10") era un computer fabbricato da Digital Equipment Corporation (DEC) a partire dagli inizi del 1970.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Radio Shack TRS-80

La Radio Shack TRS-80 è una famiglia di home computer prodotta dall'azienda texana Tandy Corporation e venduta attraverso la catena di negozi Radio Shack a partire dall'agosto del 1977 fino ai primi anni '80.

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Università di Stanford

L'Università di Stanford (nome completo inglese: Leland Stanford Junior University e comunemente nota come Stanford University), è un'università privata degli Stati Uniti d'America situata in California, nella Contea di Santa Clara, a circa 60 chilometri a sud di San Francisco e adiacente alla città di Palo Alto, estendendosi di fatto nel cuore della Silicon Valley.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Wishbringer

Wishbringer: La pietra dei sogni è un'avventura testuale creata da Brian Moriarty per Infocom nel settembre del 1985, arrivato in Italia nell'estate dell'86.

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Z-machine

La Z-machine, o macchina Z, è una macchina virtuale sviluppata da Joel Berez e Marc Blank nel 1979, e fu usata da Infocom per le sue avventure testuali.

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Zork I: The Great Underground Empire

Zork I: The Great Underground Empire (letteralmente "il grande impero sotterraneo"), in seguito rititolato semplicemente come Zork I, è un videogioco di genere avventura testuale scritto da Marc Blank, Dave Lebling, Bruce Daniels e Tim Anderson e pubblicato da Infocom nel 1980.

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Zork II: The Wizard of Frobozz

Zork II: The Wizard of Frobozz (o semplicemente Zork II) è una avventura testuale sviluppata da Infocom nel 1981.

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Zork III: The Dungeon Master

Zork III: The Dungeon Master è il terzo capitolo della trilogia di Zork, avventure testuali sviluppate da Infocom all'inizio degli anni ottanta.

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Zork Zero

Zork Zero (titolo completo: Zork Zero: The Revenge of Megaboz) è l'ultimo episodio della serie Zork del tipo avventura testuale, programmato da Steve Meretzky e pubblicato da Infocom nel 1988.

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1977

Nessuna descrizione.

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1979

Nessuna descrizione.

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1980

Nessuna descrizione.

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1981

Nessuna descrizione.

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1982

Nessuna descrizione.

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1983

Nessuna descrizione.

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1984

Nessuna descrizione.

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1985

Nessuna descrizione.

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1987

Nessuna descrizione.

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1988

Nessuna descrizione.

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1991

Nessuna descrizione.

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1992

Nessuna descrizione.

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1993

Nessuna descrizione.

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1996

Nessuna descrizione.

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1997

Nessuna descrizione.

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