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Crisi dei videogiochi del 1983

Indice Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America.

90 relazioni: Activision, Alamogordo, America settentrionale, Anni 1980, Arcadia 2001, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Jaguar, Atari, Inc., Bally Astrocade, Bancarotta, Blue Sky Rangers, Canada, Centro commerciale, Coleco, Coleco Adam, Coleco Gemini, ColecoVision, Commodore 64, Commodore International, Commodore VIC-20, Computer, Console (videogiochi), Contabilità, David H. Ahl, Dragon's Lair, E.T. (videogioco), Fairchild Channel F, Famiglia Atari 8-bit, Floppy disk, Giappone, Home computer, Imagic, Informatica, Integrazione verticale, Intellivision, Jack Tramiel, Laserdisc, Magnavox, Marketing, Mattel, Mercato, Microsoft, MOS 6502, MOS Technology, Musicassetta, Netflix, Nintendo, ..., Nintendo Entertainment System, Nuovo Messico, Offerta pubblica iniziale, Pac-Man, Pac-Man (videogioco 1982), Personal computer, Philips Videopac, Pubblicità comparativa, Radio Shack TRS-80, Read Only Memory, Reverse engineering, Royalty, SEGA, Sepoltura dei videogiochi Atari, Sinclair ZX81, Software house, Spionaggio industriale, Stati Uniti d'America, Storia delle console per videogiochi (seconda era), Tagline, Texas Instruments Incorporated, Texas Instruments TI-99/4A, TV Guide, Vectrex, Videogioco, Videogioco arcade, Videoscrittura, Wall Street, Warner Communications, WarnerMedia, 1979, 1981, 1982, 1983, 1984, 1985, 1987, 1996, 2000, 2005. Espandi índice (40 più) »

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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Alamogordo

Alamogordo è un comune (city) degli Stati Uniti d'America e capoluogo della contea di Otero nello Stato del Nuovo Messico.

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America settentrionale

L'America settentrionale o America del Nord o Nord America (grafie alternative: "Nord-America", "Nordamerica") è una delle tre principali macroregioni, distinte per posizione geografica, in cui attualmente viene suddivisa l'intera America (le altre due macroregioni sono l'America centrale e l'America meridionale).

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Arcadia 2001

L'Arcadia 2001 è una console di seconda generazione a 8 bit, distribuita dalla Emerson Radio Corp.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Atari 5200

L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.

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Atari 7800

L'Atari 7800 ProSystem è una console per videogiochi prodotta da Atari, presentata il 21 maggio 1984 come sostituta dell'Atari 5200 e commercializzata a partire dal 1986 fino al 1992.

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Atari Jaguar

L'Atari Jaguar è una console per videogiochi introdotta nel novembre 1993 dalla Atari.

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Atari, Inc.

Atari, Inc. è stata una società statunitense produttrice di videogiochi, console domestiche e arcade.

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Bally Astrocade

L'Astrocade è una console giochi sviluppata nel 1977 da Midway, la divisione videogiochi di Bally Technologies.

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Bancarotta

Nell'ordinamento giuridico italiano, la bancarotta è un reato connesso con il fallimento e può essere semplice (cagionata da imprudenza) o fraudolenta (frode diretta ad aggravare l'insolvenza e a violare le legittime aspettative dei creditori).

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Blue Sky Rangers

I Blue Sky Rangers era un gruppo di programmatori dei giochi Intellivision che hanno lavorato per la Mattel nei primi anni ottanta.

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Canada

Il Canada (AFI), in italiano anche Canadà (AFI), è una monarchia parlamentare federale situata nell'America del Nord, delimitata dall'oceano Atlantico a est, dall'oceano Pacifico e dallo Stato statunitense dell'Alaska a ovest, dal mar Glaciale Artico a nord e dagli Stati Uniti d'America a sud.

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Centro commerciale

Un centro commerciale è un complesso edilizio omogeneo appositamente progettato e costruito per ospitare numerose attività commerciali: punti vendita della grande distribuzione organizzata, negozi specializzati al dettaglio, all'ingrosso o temporanei, catene commerciali in franchising, cinema, ristoranti, banche e altri servizi alla persona come parrucchieri, palestre e altro.

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Coleco

Coleco, acronimo di Connecticut Leather Company, è un'azienda fondata nel 1932 da Arnold e Leonard Greenberg, che produceva scarpe e borse di pelle.

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Coleco Adam

Il Coleco Adam è una periferica di espansione della console ColecoVision (Expansion Module #3) che le attribuisce le capacità di un home computer della sua epoca.

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Coleco Gemini

Il Coleco Gemini è una console a 8 bit prodotta da Coleco, funzionante con le cartucce dell'Atari 2600.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Commodore International

Commodore International Ltd. (in precedenza Commodore Portable Typewriter Company, detta brevemente Commodore) è stata una società divenuta in seguito una holding gestoria multinazionale attiva tra il 1955 ed il 1994 che ha operato principalmente nel settore dell'informatica e dell'elettronica.

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Commodore VIC-20

Il Commodore VIC-20 o Commodore VIC 20 (in Giappone: Commodore VIC-1001; in Germania: Commodore VC 20) è un home computer della Commodore Business Machines Inc., prodotto e commercializzato dall'ottobre 1980 al gennaio 1985.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Contabilità

La contabilità è il sistema di rilevazione continua di qualunque evento di rilevanza economica.

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David H. Ahl

Nato nel 1939, si laurea come ingegnere elettronico alla Cornell University, ottiene il Master in Business Administration alla Carnegie-Mellon University e compe altri studi di psicologia dell'educazione all'Università di Pittsburgh.

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Dragon's Lair

Dragon's Lair (lett. "tana del drago") è un videogioco arcade su laserdisc pubblicato da Cinematronics, basato su filmati a cartone animato realizzati da Don Bluth Animation.

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E.T. (videogioco)

E.T. the Extra-Terrestrial, meglio noto come E.T. (così appare anche nella schermata introduttiva), è un videogioco basato sul film E.T. l'extra-terrestre, sviluppato da Howard Scott Warshaw nel 1982 per la console Atari 2600.

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Fairchild Channel F

La Fairchild Channel F è stata la prima console programmabile basata su cartucce ROM ed ha dato inizio alla seconda generazione di console.

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Famiglia Atari 8-bit

La famiglia Atari 8-bit indica un gruppo di home computer a 8 bit proditti e commercialuzzati da Atari tra il 1979 ed il 1992.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

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Imagic

Imagic era una società statunitense di sviluppo e pubblicazione di videogiochi fondata nel 1981.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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Integrazione verticale

Integrazione verticale è un'espressione, che nella microeconomia e nel management strategico descrive la scelta di un'impresa produttrice o assemblatrice di un certo prodotto di integrare all'interno della propria attività un maggior numero di "passaggi intermedi" necessari all'ottenimento del prodotto finito.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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Jack Tramiel

Nel 1955 ha fondato la Commodore, produttrice di molti famosi home computer quali il VIC-20, il Commodore 64 e la famiglia di computer Amiga.

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Laserdisc

Il Laserdisc, nato nel 1978, è il primo standard di videoregistrazione su disco ottico.

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Magnavox

Magnavox era una società statunitense di elettronica.

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Marketing

Il marketing (termine inglese, spesso abbreviato in mktg), anche commercializzazione o mercatistica o mercatologia, è un ramo dell'economia che si occupa dello studio descrittivo del mercato e dell'analisi dell'interazione del mercato e degli utilizzatori con l'impresa.

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Mattel

La Mattel Inc., statunitense, è una delle più grandi case produttrici di giocattoli del mondo.

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Mercato

Il termine mercato, in economia, indica il luogo (anche in senso figurato) e al contempo anche il momento in cui vengono realizzati gli scambi economico-commerciali di materie prime, beni, servizi, denaro, strumenti finanziari eccetera, del particolare sottosistema economico di riferimento.

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Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

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MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975.

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MOS Technology

MOS Technology Inc., (chiamata anche MOS Technology o MOS, successivamente Commodore Semiconductor Group) è stata un'azienda statunitense produttrice di circuiti integrati e microcomputer con sede a Norristown, in Pennsylvania (Stati Uniti).

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Netflix

Netflix è un'azienda operante nella distribuzione via internet di film, serie televisive e altri contenuti d'intrattenimento.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Nuovo Messico

Il Nuovo Messico (in inglese: New Mexico; in spagnolo: Nuevo México) è uno stato federato del sud-ovest degli Stati Uniti.

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Offerta pubblica iniziale

Un’offerta pubblica iniziale o IPO (dall'inglese initial public offering) è un'offerta al pubblico dei titoli di una società che intende quotarsi per la prima volta su un mercato regolamentato.

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Pac-Man

è un celebre videogioco ideato da Toru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala.

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Pac-Man (videogioco 1982)

Pac-Man per Atari 2600 è un port del 1982 dell'omonimo videogioco arcade di Namco, prodotto per la sua console da Atari, che ne deteneva i diritti per il commercio sul mercato nord americano.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Philips Videopac

Il Videopac è una console giochi commercializzata dalla Philips a partire dal 1978.

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Pubblicità comparativa

La pubblicità comparativa è un metodo pubblicitario con il quale un'azienda promuove i propri prodotti confrontandoli con quelli concorrenti.

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Radio Shack TRS-80

La Radio Shack TRS-80 è una famiglia di home computer prodotta dall'azienda texana Tandy Corporation e venduta attraverso la catena di negozi Radio Shack a partire dall'agosto del 1977 fino ai primi anni '80.

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Read Only Memory

Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

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Reverse engineering

Il processo di reverse engineering (anche chiamato in italiano ingegneria inversa) consiste nell'analisi dettagliata del funzionamento, progettazione e sviluppo di un oggetto (dispositivo, componente elettrico, meccanismo, software, ecc.) al fine di produrre un nuovo dispositivo o programma che abbia un funzionamento analogo, magari migliorando o aumentando l'efficienza dello stesso, senza in realtà copiare niente dall'originale; inoltre, si può tentare di realizzare un secondo oggetto in grado di interfacciarsi con il primo.

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Royalty

Con royalty (termine della lingua inglese) si indica il diritto del titolare di un brevetto o una proprietà intellettuale ad ottenere il versamento di una somma di denaro da parte di chiunque effettui lo sfruttamento di detti beni per fini commerciali e/o di lucro.

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SEGA

, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.

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Sepoltura dei videogiochi Atari

La sepoltura dei videogiochi Atari (in inglese Atari video game burial) fu un importante avvenimento della storia dei videogiochi, che vide la software-house statunitense Atari sotterrare migliaia di cartucce di videogiochi della propria console di punta, l'Atari 2600, in una discarica desertica di Alamogordo (New Mexico) nel settembre del 1983.

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Sinclair ZX81

Il Sinclair ZX 81 è un home computer prodotto da Sinclair Research e basato sul processore Zilog Z80A.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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Spionaggio industriale

Lo spionaggio industriale (o spionaggio societario), in ambito economico, indica l'attività condotta per ottenere in maniera illecita informazioni industriali e commerciali tra competitori.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Storia delle console per videogiochi (seconda era)

La storia delle console per videogiochi di seconda generazione venne caratterizzata dall'ingresso di molti costruttori, che entrarono in competizione grazie ai primi successi delle "vecchie" console.

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Tagline

La tagline o tag-line è una frase breve e diretta che riassume in modo istantaneo la vocazione di una marca, di un prodotto o di un'azienda.

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Texas Instruments Incorporated

Texas Instruments Incorporated (conosciuta nel mondo dell'industria elettronica con l'acronimo TI, in precedenza Geophysical Service Incorporated), è un'azienda statunitense fondata nel 1930 con sede a Dallas in Texas.

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Texas Instruments TI-99/4A

Il Texas Instruments TI-99/4A, meglio noto come TI-99/4a, è stato uno dei primi home computer, cioè computer per uso casalingo a larga diffusione.

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TV Guide

TV Guide è il nome di due riviste settimanali che si occupano di programmazione televisiva, una negli Stati Uniti e l'altra in Canada.

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Vectrex

Il Vectrex è una console a 8 bit ideata da Smith Engineering e distribuita dalla General Consumer Electric (una filiale della General Electric), ed in seguito dalla Milton Bradley Company.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Videoscrittura

La videoscrittura è la scrittura effettuata mediante un dispositivo dotato di video sul quale è visualizzato il testo nel momento stesso in cui esso viene inserito.

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Wall Street

Wall Street è un'importante arteria viaria di New York.

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Warner Communications

Warner Communications fu fondata nel 1972 dalla divisione della Kinney National Company.

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WarnerMedia

WarnerMedia è una società statunitense operante nei settori cinema e televisione.

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1979

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1981

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1982

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1983

Nessuna descrizione.

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1984

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1985

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1987

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1996

Nessuna descrizione.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio, iniziato di sabato secondo il calendario Gregoriano.

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2005

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Crack dei videogiochi del 1983, Crash dei videogiochi del 1983, Crisi degli arcade del 1983.

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