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Irma Lair e W.I.T.C.H.

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Irma Lair e W.I.T.C.H.

Irma Lair vs. W.I.T.C.H.

Irma Lair è una delle protagoniste del fumetto italiano W.I.T.C.H.. W.I.T.C.H. è un fumetto italiano ideato da Elisabetta Gnone nel 2001 e prodotto da Disney Italia, presto diventato un successo su scala planetaria, portando alla creazione di numerosi progetti correlati: una serie animata omonima francese nel 2004, un manga, un videogioco, una serie di romanzi, manuali e merchandising vario.

Analogie tra Irma Lair e W.I.T.C.H.

Irma Lair e W.I.T.C.H. hanno 15 punti in comune (in Unionpedia): Alessandro Barbucci, Barbara Canepa, Cornelia Hale, Elisabetta Gnone, Fumetto, Italia, Nerissa, Oggetti magici in W.I.T.C.H., Orube, Principe Phobos, W.I.T.C.H., W.I.T.C.H. (serie animata), W.I.T.C.H. (videogioco), Will Vandom, Yan Lin.

Alessandro Barbucci

Ha esordito nel 1993 su Paperino, nel 1994 su Topolino, per poi contribuire a serie come PKNA e alla creazione di W.I.T.C.H., fino al 2002.

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Barbara Canepa

Nasce il 19 gennaio del 1969 a Genova.

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Cornelia Hale

Cornelia Hale è una delle protagoniste del fumetto italiano W.I.T.C.H..

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Elisabetta Gnone

Elisabetta Gnone nasce a Genova il 13 aprile 1965 e, dopo gli studi classici, nel 1990 entra nella The Walt Disney Company e due anni dopo diventa giornalista.

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Fumetto

Il fumetto è un linguaggio costituito da più codici, tra i quali si distinguono principalmente il testo (di cui sono esempio i cosiddetti "fumetti", da cui il nome del linguaggio nel suo complesso, o le didascalie) e l'immagine (per mezzo di illustrazioni, colori, prospettiva, montaggio), che insieme generano la temporalità (armonia, ritmo, narrazione).

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Italia

L'Italia, ufficialmente Repubblica Italiana, è una repubblica parlamentare situata nell'Europa meridionale, con una popolazione di 60,5 milioni di abitanti e Roma come capitale.

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Nerissa

Nerissa è un personaggio immaginario del fumetto italiano W.I.T.C.H..

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Oggetti magici in W.I.T.C.H.

Nella serie W.I.T.C.H. appaiono molti oggetti magici, sia nel fumetto che nella serie animata.

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Orube

Orube è un personaggio del fumetto italiano W.I.T.C.H..

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Principe Phobos

Phobos è un personaggio immaginario ed è l'antagonista principale più ricorrente del fumetto italiano W.I.T.C.H..

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W.I.T.C.H.

W.I.T.C.H. è un fumetto italiano ideato da Elisabetta Gnone nel 2001 e prodotto da Disney Italia, presto diventato un successo su scala planetaria, portando alla creazione di numerosi progetti correlati: una serie animata omonima francese nel 2004, un manga, un videogioco, una serie di romanzi, manuali e merchandising vario.

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W.I.T.C.H. (serie animata)

W.I.T.C.H. è una serie animata francese del 2004, liberamente ispirata all'omonimo fumetto italiano.

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W.I.T.C.H. (videogioco)

W.I.T.C.H. è un videogioco per Game Boy Advance, uscito in Europa nell'ottobre del 2005 su distribuzione Disney Interactive e negli Stati Uniti d'America e negli altri Stati americani un anno dopo, nel settembre 2006, su distribuzione Buena Vista Games.

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Will Vandom

Wilhelmina "Will" Vandom è la protagonista del fumetto italiano W.I.T.C.H..

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Yan Lin

Yan Lin è un personaggio del fumetto italiano W.I.T.C.H..

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Irma Lair e W.I.T.C.H.

Irma Lair ha 22 relazioni, mentre W.I.T.C.H. ha 68. Come hanno in comune 15, l'indice di Jaccard è 16.67% = 15 / (22 + 68).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Irma Lair e W.I.T.C.H.. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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