Analogie tra Sistema client/server e X Window System core protocol
Sistema client/server e X Window System core protocol hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Hardware, Informatica, Server, Sistema operativo.
Hardware
L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.
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Informatica
L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.
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Server
Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente «serviente, servitore») in informatica e telecomunicazioni è un componente o sottosistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni che fornisce, a livello logico e fisico, un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiesta attraverso una rete di computer, all'interno di un sistema informatico o anche direttamente in locale su un computer.
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Sistema operativo
Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Sistema client/server e X Window System core protocol
- Che cosa ha in comune Sistema client/server e X Window System core protocol
- Analogie tra Sistema client/server e X Window System core protocol
Confronto tra Sistema client/server e X Window System core protocol
Sistema client/server ha 127 relazioni, mentre X Window System core protocol ha 55. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 2.20% = 4 / (127 + 55).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Sistema client/server e X Window System core protocol. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: