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Advanced Systems Format

Indice Advanced Systems Format

Advanced Systems Format (conosciuto anche come Advanced Streaming Format) è un formato contenitore audio e video proprietario della Microsoft particolarmente utilizzato per lo streaming delle informazioni multimediali.

44 relazioni: Adobe Flash, Audio Video Interleave, Byte, Codec, Codice sorgente, Digital Theater System, Dolby Digital, Estensione (file), Formato contenitore, Formato di file, Framework, Free Lossless Audio Codec, GUID, Hypertext Transfer Protocol, Matroska, Memoria, Metadato, Microsoft, MP3, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MPlayer, Multiplazione, Ogg, Ogg Writ, Playback, Proprietà (diritto), Pulse-code modulation, QuickTime File Format, QuickTime Player, RealAudio, RealMedia, RealVideo, Redmond, Server, Streaming, Tag ID3, Theora, Vorbis, Windows Media Audio, Windows Media Player, Windows Media Video, 2000.

Adobe Flash

Adobe Flash (in precedenza FutureSplash e poi Macromedia Flash) è un software per uso prevalentemente grafico che consente di creare animazioni vettoriali principalmente per il web.

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Audio Video Interleave

AVI, acronimo di Audio Video Interleave, è un formato contenitore realizzato da Microsoft nel 1992 come formato standard video per il sistema operativo Windows.

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Byte

Un byte (pron.), il cui nome deriva dalla parola inglese bite (boccone, morso, coniato anche per assonanza col termine "bit" ma rinominato per evitare confusioni accidentali di pronuncia con questo), è una sequenza di bit, il cui numero dipende dall'implementazione fisica della macchina sottostante.

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Codec

Un codec è un programma o un dispositivo che si occupa di codificare e/o decodificare digitalmente un segnale (tipicamente audio o video) perché possa essere salvato su un supporto di memorizzazione o richiamato per la sua lettura.

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Codice sorgente

Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.

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Digital Theater System

Il Digital Theater System (DTS) è un sistema di codifica audio multicanale introdotto al cinema con il film Jurassic Park in diretta concorrenza con il Dolby Digital e ora diffuso su LaserDisc, DVD-Video, DVD-Audio, CD e sui nuovi supporti HD DVD e Blu-ray.

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Dolby Digital

Il Dolby Digital è un sistema di codifica audio multicanale sviluppato da Dolby Laboratories e utilizzato al cinema, nella televisione digitale, nei Laserdisc, DVD e in altri supporti di riproduzione o trasmissione audio digitale.

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Estensione (file)

L'estensione di un file, in ambito informatico, è un suffisso, ovvero una breve sequenza di caratteri alfanumerici (tipicamente tre), posto alla fine del nome di un file e separato dalla parte precedente con un punto, attraverso il quale il sistema operativo riesce a distinguerne il tipo di contenuto (testo, musica, immagine, video...) e il formato utilizzato e aprirlo, di conseguenza, con la corrispondente applicazione.

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Formato contenitore

Un formato contenitore è un formato di file che può contenere diversi tipi di dati, compressi tramite codec audio/video.

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Formato di file

Un formato di file, in informatica, indica la convenzione che viene usata per leggere, scrivere e interpretare i contenuti di un file.

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Framework

Un framework, termine della lingua inglese che può essere tradotto come intelaiatura o struttura (o quadro nelle forme composte), in informatica e specificatamente nello sviluppo software, è un'architettura logica di supporto (spesso un'implementazione logica di un particolare design pattern) su cui un software può essere progettato e realizzato, spesso facilitandone lo sviluppo da parte del programmatore.

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Free Lossless Audio Codec

FLAC (Free Lossless Audio Codec) è un codec audio libero con compressione dati lossless cioè senza perdita di qualità.

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GUID

Il GUID (Globally Unique Identifier, identificatore unico globale) è un numero pseudo-casuale usato nella programmazione software, per poter distinguere vari oggetti.

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Hypertext Transfer Protocol

L'HyperText Transfer Protocol (HTTP) (protocollo di trasferimento di un ipertesto) è un protocollo a livello applicativo usato come principale sistema per la trasmissione d'informazioni sul web ovvero in un'architettura tipica client-server.

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Matroska

Matroska, le cui estensioni sono.mkv (acronimo di MatrosKa Video),.mka (acronimo di MatrosKa Audio),.mks (acronimo di MatrosKa Standard),.mk3d (acronimo di MatrosKa 3D), è un progetto volto a sviluppare un formato contenitore simile a QuickTime di Apple, Mp4 di MPEG o l'Advanced Systems Format di Microsoft.

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Memoria

La memoria è la capacità del cervello di conservare informazioni, ovvero quella funzione psichica o mentale volta all'assimilazione, alla ritenzione e al richiamo, sotto forma di ricordo, di informazioni apprese durante l'esperienza o per via sensoriale.

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Metadato

Un metadato (dal greco μετὰ "oltre, dopo, per mezzo" e dal latino datum "informazione" - plurale: data), letteralmente "(dato) per mezzo di un (altro) dato", è un'informazione che descrive un insieme di dati.

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Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

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MP3

MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.

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MPEG-1

MPEG-1 è uno standard introdotto nel 1991 da MPEG (Moving Pictures Experts Group).

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MPEG-2

In telecomunicazioni MPEG-2 è uno standard introdotto nel 1994 da MPEG (Moving Pictures Experts Group).

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MPEG-4

In elettronica e telecomunicazioni MPEG-4, nato nel 1996 e finalizzato nel 1998 (fu presentato pubblicamente ad ottobre di quell'anno), è il nome dato a un insieme di standard per la codifica dell'audio e del video digitale sviluppati dall'ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG).

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MPlayer

MPlayer è un lettore multimediale, gratuito, libero, che offre il supporto di un vasto insieme di formati multimediali.

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Multiplazione

La multiplazione, o in inglese multiplexing, nelle telecomunicazioni, elettronica e reti di computer, è il meccanismo o tecnica di trasmissione per cui più canali trasmissivi in ingresso condividono la stessa capacità trasmissiva disponibile in uscita ovvero combinando più segnali analogici o flussi di dati digitali (detti segnali tributari) in un solo segnale (detto multiplato) trasmesso in uscita su uno stesso collegamento fisico.

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Ogg

.ogg.ogm.oga.ogv.ogx, |- !mime |audio/x-matroskavideo/x-matroska |video/oggaudio/oggapplication/ogg |- !sviluppatore |Xiph.Org Foundation |- !tipo |Formato contenitore |- !licenza |licenza BSD |- !sito web |http://www.xiph.org/ogg/ |--> Ogg (a volte indicato anche come Ogg Media) è un formato contenitore libero per il trasporto di flussi di bit progettato con l'intento di permettere sia lo streaming che l'archiviazione in maniera efficiente.

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Ogg Writ

Ogg Writ è un codec per testo e frasi usato con il formato di encapsulazione Ogg.

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Playback

Il playback è una tecnica consistente nel sovrapporre, durante una esibizione, una registrazione precedentemente effettuata di un brano alla reale performance dell'artista, o degli artisti.

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Proprietà (diritto)

La proprietà (in latino proprietas da proprius), in diritto, è un diritto reale che ha per contenuto la facoltà di godere e di disporre delle cose in modo pieno ed esclusivo, entro i limiti e con l'osservanza degli obblighi previsti dall'ordinamento giuridico (art. 832 del codice civile italiano).

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Pulse-code modulation

In elettronica e telecomunicazioni la pulse-code modulation (letteralmente "modulazione a codice di impulsi"), sigla PCM, è un metodo di rappresentazione digitale di un segnale analogico.

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QuickTime File Format

Il QuickTime File Format (QTFF, estensione.mov) è un formato di file con funzione di formato contenitore creato da Apple.

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QuickTime Player

In informatica, QuickTime è il nome che Apple Inc. ha dato all'architettura del suo sottosistema di visualizzazione e al suo formato di file proprietario, molto diffuso su sistemi Macintosh.

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RealAudio

Il RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks.

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RealMedia

RealMedia è un formato contenitore proprietario, creato dalla RealNetworks.

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RealVideo

Real Video è un codec video proprietario, sviluppato dalla RealNetworks.

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Redmond

Redmond è il nome di diverse località.

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Server

Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente «serviente, servitore») in informatica e telecomunicazioni è un componente o sottosistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni che fornisce, a livello logico e fisico, un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiesta attraverso una rete di computer, all'interno di un sistema informatico o anche direttamente in locale su un computer.

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Streaming

Il termine streaming nel campo delle telecomunicazioni identifica un flusso di dati audio/video trasmessi da una sorgente a una o più destinazioni tramite una rete telematica.

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Tag ID3

ID3 è un insieme di informazioni aggiuntive inserite in un file audio di tipo MP3.

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Theora

Theora è un codec video sviluppato dalla Xiph.Org Foundation come parte del progetto Ogg.

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Vorbis

Vorbis è un algoritmo libero per la compressione audio digitale con compressione dati lossy, che si pone come alternativa di altri standard come MP3, VQF, AAC.

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Windows Media Audio

Velocità WMA Ha una velocità di 3milioni al secondo di byte Windows Media Audio (WMA) è una tecnologia di compressione dei dati audio sviluppata da Microsoft.

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Windows Media Player

Windows Media Player è un software gratuito della famiglia dei lettori multimediali che riproduce file audio e video su personal computer con sistemi operativi Microsoft Windows.

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Windows Media Video

Windows Media Video (WMV) è il nome generico per una serie di tecnologie proprietarie sviluppate da Microsoft per lo streaming di file video.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio, iniziato di sabato secondo il calendario Gregoriano.

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Advanced Streaming Format.

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