26 relazioni: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Bomb Jack II, Commodore 16, Commodore 64, Elite Systems, Game Boy, Gamepad, Giocatore singolo, Home computer, Joystick, NEC PC-8801, SG-1000, Sinclair ZX Spectrum, Tecmo, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, Virtual Console, Zilog Z80, 16 bit, 1984, 1985, 1988, 1992, 8 bit.
Amiga
L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.
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Amstrad CPC
L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.
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Atari ST
L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.
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Bomb Jack II
Bomb Jack II è un videogioco pubblicato nel 1986 da Elite Systems per Commodore 64 e Commodore 16 e nel 1987 per ZX Spectrum e Amstrad CPC, seguito di Bomb Jack circa contemporaneo al seguito arcade Mighty Bomb Jack.
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Commodore 16
Il Commodore 16 è un modello di home computer presentato da Commodore nel 1984 come erede del VIC-20.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.
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Elite Systems
Elite Systems è una software house britannica che sviluppa e pubblica videogiochi sin dal 1984 con il nome Richard Wilcox Software.
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Game Boy
Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.
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Gamepad
Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Home computer
Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.
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Joystick
Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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NEC PC-8801
Il sistema NEC PC-8801 è un computer basato sul processore Zilog Z80 della NEC Corporation.
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SG-1000
, nome completo Sega Computer Video Game SG-1000, è la prima console prodotta dalla SEGA.
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Sinclair ZX Spectrum
Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.
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Tecmo
La, precedentemente conosciuta come Tehkan Ltd, è una società giapponese che si occupa dello sviluppo di videogiochi, fra i quali Ninja Gaiden, Dead or Alive, Deception, Monster Rancher, Rygar, Tecmo Super Bowl, Project Zero e Gallop Racer.
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Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.
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Virtual Console
, spesso abbreviato con la sigla VC, è un servizio di distribuzione digitale per console Nintendo.
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Zilog Z80
Lo Zilog Z80 è un microprocessore ad 8 bit progettato da Zilog e commercializzato a partire dal luglio del 1976.
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16 bit
Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.
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1984
Nessuna descrizione.
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1985
Nessuna descrizione.
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1988
Nessuna descrizione.
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1992
Nessuna descrizione.
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8 bit
Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer commercializzati, oggi obsoleti, dove il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.
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