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Breakthru (videogioco 1982)

Indice Breakthru (videogioco 1982)

Breakthru, presentato come Breakthru in 3D (o 3-D) solo nelle schermate, è un videogioco di tipo variante di ''Breakout'' caratterizzato da libertà di movimento della palla in tre dimensioni.

17 relazioni: Atari 2600, Avalon Hill, Cartuccia (informatica), Clone di Breakout, Commodore 64, Creative Computing, Floppy disk, Giocatore singolo, Joystick, Musicassetta, Sports Illustrated, TRS-80 Color Computer, Videogioco, Videogioco d'azione, 1982, 1983, 1984.

Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Avalon Hill

La Avalon Hill (AH) era una casa editrice di giochi specializzata in wargame e giochi da tavolo (sebbene abbia anche pubblicato videogiochi e giochi di ruolo).

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Clone di Breakout

Un clone di Breakout o clone di Arkanoid è un videogioco ispirato al popolare arcade Breakout.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Creative Computing

Creative Computing è stata una delle prime riviste ad occuparsi di microcomputer.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Sports Illustrated

Sports Illustrated è un periodico sportivo statunitense fondato nel 1954 e di proprietà della Time Inc. Considerato uno dei punti di riferimento dell'editoria sportiva mondiale, Sports Illustrated ha un bacino di utenza di circa 23 milioni di lettori.

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TRS-80 Color Computer

Il Radio Shack TRS-80 Color Computer, anche noto come Tandy Color Computer, soprannominato in seguito CoCo, è un home computer a 8 bit prodotto dalla Tandy Corporation e commercializzato nelle sue varianti dal 1980 al 1991.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco d'azione

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, ricchi ad esempio di combattimenti frenetici, sia con armi che senza.

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1982

Nessuna descrizione.

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1983

Nessuna descrizione.

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1984

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

3-D Brickaway, Breakthru in 3D, Wall Ball.

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