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CP System II

Indice CP System II

La, anche nota come CPS-2, è una scheda elettronica per videogiochi arcade pubblicata da Capcom nel 1993 con Super Street Fighter II.

24 relazioni: Alien vs. Predator (videogioco arcade 1994), Capcom, Capcom Power System Changer, CP System, CP System III, Darkstalkers: The Night Warriors, Japan Amusement Machinery Manufacturers Association, MAME, Marvel Super Heroes (videogioco), Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, Picchiaduro, Progear, Puzz Loop, Reverse engineering, Saturday Night Slam Masters, Scheda elettronica, Shoot 'em up, Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, Super Street Fighter II, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, X-Men: Children of the Atom, 1944: The Loop Master, 19XX: The War Against Destiny.

Alien vs. Predator (videogioco arcade 1994)

Alien vs.

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Capcom

, semplicemente Capcom come acronimo di Capsule Computers, in precedenza Japan Capsule Computers) è un'azienda giapponese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi creata nel 1979 con sede a Osaka.

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Capcom Power System Changer

Il Capcom Power System Changer o CPS Changer, era una console basata sul hardware CP System, rilasciato nel 1994 in Giappone per competere contro SNK Neo Geo.

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CP System

Il, Capcom Play System o CPS è una scheda arcade sviluppata da Capcom nel luglio del 1988 che eseguiva giochi su cartucce rimovibili.

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CP System III

Il o semplicemente CPS-3, è una scheda elettronica utilizzata per la prima volta da Capcom nel 1996 con il gioco Red Earth.

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Darkstalkers: The Night Warriors

Darkstalkers: The Night Warriors è un videogioco picchiaduro a incontri, primo della serie Darkstalkers.

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Japan Amusement Machinery Manufacturers Association

La Japan Amusement Machinery Manufacturers Association (nota con l'acronimo JAMMA) è una associazione giapponese che raccoglie i produttori di videogiochi arcade.

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MAME

MAMEL'autore, l'italiano Nicola Salmoria, ha indicato nella sua tesi di laurea sul MAME (Università di Siena, 2002, pag. 5), la pronuncia da lui seguita, ossia all'italiana ("mame"), non all'inglese ("meim" o "em ei em i").

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Marvel Super Heroes (videogioco)

è un videogioco della Capcom prodotto nel 1995.

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Night Warriors: Darkstalkers' Revenge

Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (conosciuto come in Giappone) è il secondo capitolo della serie di videogiochi di combattimenti a incontri Darkstalkers, sviluppato e pubblicato dalla Capcom nel 1995, originariamente per arcade, e successivamente convertito per Sega Saturn.

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Picchiaduro

I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in incontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.

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Progear

Progear (プロギアの嵐) è un videogioco arcade sviluppato da Cave e pubblicato da Capcom nel 2001 per il CPS-2.

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Puzz Loop

Puzz Loop è un videogioco arcade sviluppato nel 1998 da Mitchell.

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Reverse engineering

Il processo di reverse engineering (anche chiamato in italiano ingegneria inversa) consiste nell'analisi dettagliata del funzionamento, progettazione e sviluppo di un oggetto (dispositivo, componente elettrico, meccanismo, software, ecc.) al fine di produrre un nuovo dispositivo o programma che abbia un funzionamento analogo, magari migliorando o aumentando l'efficienza dello stesso, senza in realtà copiare niente dall'originale; inoltre, si può tentare di realizzare un secondo oggetto in grado di interfacciarsi con il primo.

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Saturday Night Slam Masters

è un videogioco arcade del 1993 sviluppato e pubblicato da Capcom.

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Scheda elettronica

Una scheda elettronica, in elettronica, è un circuito stampato completo di tutti i componenti elettrici ed elettronici, di un computer o di un sistema elettronico.

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Shoot 'em up

Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.

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Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams

Street Fighter Alpha: Warriors' Dream, conosciuto in Asia come Street Fighter Zero, è stato il primo capitolo della sottoserie Alpha della serie di videogiochi Street Fighter.

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Super Street Fighter II

Super Street Fighter II: The New Challengers è un videogioco della serie Street Fighter, in particolare uno dei tanti seguiti di Street Fighter II.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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X-Men: Children of the Atom

è un videogioco arcade prodotto dalla Capcom e distribuito sul sistema arcade CPS-2 nel 1994.

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1944: The Loop Master

1944: The Loop Master è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale sviluppato da Raizing nel 2000.

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19XX: The War Against Destiny

19XX: The War Against Destiny è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale pubblicato da Capcom nel 1996.

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Riorienta qui:

CPS-2.

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