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Captain Tsubasa IV: Pro no rival tachi

Indice Captain Tsubasa IV: Pro no rival tachi

è un videogioco di Capitan Tsubasa uscito per Super Nintendo Entertainment System nel 1993 solamente in Giappone.

16 relazioni: Anime, Calcio (sport), Capitan Tsubasa, Cartuccia (informatica), Gamepad, Giappone, Giocatore singolo, Manga, Portiere (calcio), Super Nintendo Entertainment System, Tecmo, Videogioco, Videogioco di calcio, Videogioco di ruolo, Yōichi Takahashi, 1993.

Anime

Il termine, è un neologismo con cui in Giappone, a partire dalla fine degli anni settanta del XX secolo, si indicano l'animazione e i film d'animazione (giapponesi e non), fino ad allora chiamati o, mentre in Occidente viene comunemente utilizzato per indicare le opere di animazione di produzione giapponese, comprese quelle precedenti l'esordio del lemma stesso.

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Calcio (sport)

Il calcio è uno sport di squadra giocato con un pallone su un campo di gioco rettangolare, con due porte, da due squadre composte da 11 giocatori, dieci dei quali possono, in generale, toccare il pallone solo con i piedi, il corpo e la testa mentre un solo giocatore (il portiere) posto a difesa della porta, può toccare il pallone anche con le mani.

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Capitan Tsubasa

è uno spokon manga giapponese sul calcio, ideato da Yoichi Takahashi nel 1981.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Manga

è un termine giapponese che indica i fumetti di piccolo formato caratterizzati da forti contrasti passionali tra i personaggi.

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Portiere (calcio)

Nel calcio, il portiere è il giocatore con l'obiettivo di difendere la porta della propria squadra.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Tecmo

La, precedentemente conosciuta come Tehkan Ltd, è una società giapponese che si occupa dello sviluppo di videogiochi, fra i quali Ninja Gaiden, Dead or Alive, Deception, Monster Rancher, Rygar, Tecmo Super Bowl, Project Zero e Gallop Racer.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco di calcio

Il videogioco di calcio è una tipologia di videogame sportivo, dedicato all'omonima disciplina.

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Videogioco di ruolo

Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".

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Yōichi Takahashi

È sempre stato un appassionato di sport, ma gli piace soprattutto il calcio.

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1993

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Captain Tsubasa 4.

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