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Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Indice Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Command & Conquer 3: Kane's Wrath (Command & Conquer 3: L'ira di Kane) è un videogioco della serie Command & Conquer, espansione di Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

18 relazioni: Carro armato, Command & Conquer, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, EA Los Angeles, Electronic Arts, Fantascienza apocalittica e post apocalittica, Fratellanza del Nod, Giocatore singolo, Microsoft Windows, Multigiocatore, Personal computer, RisiKo!, Schermaglia, Strategy Action Game Engine, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale, Xbox 360, 2008.

Carro armato

Il carro armato è un veicolo da combattimento terrestre; questa tipologia di mezzo militare venne utilizzato sul campo di battaglia per la prima volta nella battaglia della Somme, durante la grande offensiva alleata della prima guerra mondiale.

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Command & Conquer

Command & Conquer è una serie di videogiochi sviluppata prima da Westwood Studios tra il 1995 ed il 2003, e in seguito da Electronic Arts.

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Command & Conquer 3: Tiberium Wars (traducibile come "Le guerre del Tiberium") è un videogioco della serie Command & Conquer, seguito di Command & Conquer: Tiberian Sun.

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EA Los Angeles

EA Los Angeles (noto anche come EA LA) è una società di sviluppo di videogiochi fondata originariamente nel 1995 come DreamWorks Interactive LLC, una filiale della DreamWorks SKG.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi, fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins.

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Fantascienza apocalittica e post apocalittica

La fantascienza apocalittica è un sottogenere della fantascienza incentrato sull'imminente fine del mondo o della civiltà, a causa di guerre nucleari, pandemie, o qualche genere di disastro naturale o artificiale.

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Fratellanza del Nod

La Fratellanza del Nod o semplicemente Nod, è una fazione giocabile della famosa serie di videogiochi di strategia Command & Conquer, creata dalla Westwood Studios.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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RisiKo!

RisiKo! è un gioco da tavolo di strategia, variante di Risk.

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Schermaglia

La schermaglia è una tattica di contesa o scontro, verbale o fisico, effettuata allo scopo di evitare uno scontro più intenso e pericoloso.

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Strategy Action Game Engine

Lo Strategy Action Game Engine (noto anche come SAGE) è un motore grafico utilizzato dalla Westwood Studios e dalla Electronic Arts per lo sviluppo di videogiochi strategici in tempo reale.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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Xbox 360

La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.

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2008

Nessuna descrizione.

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