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Gamepad

Indice Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

118 relazioni: Accelerometro, After Burner, America del Nord, Amiga CD32, Amiibo, Anni 1980, Anni 1990, Apple, Apple Pippin, ASUS Eee Stick, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Corporation, Atari Jaguar, Bandai, Cartuccia (informatica), CD-i, CD-ROM, ColecoVision, Computer, Console (videogiochi), Controller (videogiochi), Controller PlayStation, D-subminiature, DirectX, Dreamcast, Dreamcast Gamepad, Dual Analog Controller, DualShock, Electronic Entertainment Expo, Feedback, Force feedback, Game & Watch, Gamepad, Games for Windows, Giroscopio, Golden Axe, Gravis PC GamePad, Gunpei Yokoi, Intellivision, Joystick, Joystick analogico, MacOS, Madden NFL, Mega Man Legends, Microsoft, Microsoft SideWinder, Microsoft Windows, ..., Mortal Kombat, Mulinello (pesca), Near Field Communication, NEC Corporation, NeGcon, Neo Geo, Neo Geo CD, Nights into Dreams..., Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System Control Deck, Nintendo GameCube, Olympic Gold, Periferiche PlayStation, Personal computer, Picchiaduro, Pistola ottica, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Rumble Pak, Scheda di memoria, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Sixaxis, SNK Corporation, Sony, South Park: Chef's Luv Shack, Space Harrier, Storia delle console per videogiochi (quarta era), Storia delle console per videogiochi (sesta era), Storia delle console per videogiochi (terza era), Street Fighter, Street Fighter II: The World Warrior, Super Nintendo Entertainment System, Telecomando, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Touch screen, Touchpad, Trackball, TurboGrafx-16, USB, Videogioco, Videogioco arcade, Virtual Boy, Wii, Wii U, Wireless, Xbox, Xbox 360, XMB, 128 bit, 1983, 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2007. Espandi índice (68 più) »

Accelerometro

Un accelerometro è uno strumento di misura in grado di rilevare e/o misurare l'accelerazione, effettuando il calcolo della forza rilevata rispetto alla massa dell'oggetto (forza per unità di massa).

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After Burner

è un videogioco sparatutto prodotto da SEGA nel 1987.

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America del Nord

L'America del Nord o Nord America (grafie alternative: "Nord-America", "Nordamerica") o America settentrionale e centrale o Nord e Centro America è un subcontinente della Terra.

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Amiga CD32

Il Commodore Amiga CD32, comunemente chiamato Amiga CD32, o anche semplicemente CD32, è una console per videogiochi della Commodore International basata sulla piattaforma informatica Amiga.

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Amiibo

Gli amiibo sono una serie di statuette prodotte da Nintendo utili ad interagire con determinati giochi delle console Nintendo Switch, Wii U e Nintendo 3DS (per utilizzarli su 3DS, 3DS XL e 2DS è necessario un lettore NFC, venduto a parte, mentre il New Nintendo 3DS, il New Nintendo 3DS XL e il New Nintendo 2DS XL dispongono del lettore NFC posto sotto al touch screen).

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Anni 1990

Nessuna descrizione.

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Apple

Apple Inc. (pronuncia italiana), chiamata in precedenza Apple Computer e nota solo come Apple, è un'azienda statunitense che produce sistemi operativi, computer e dispositivi multimediali con sede a Cupertino, nello Stato della California.

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Apple Pippin

Apple Pippin è una console sviluppata da Apple durante la metà degli anni novanta.

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ASUS Eee Stick

L'Eee Stick è un dispositivo hardware plug and play sviluppato da ASUS commercializzato in bundle con alcuni videogames o altri prodotti di casa ASUS come Eee PC e Eee Box.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Atari 5200

L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.

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Atari 7800

L'Atari 7800 ProSystem è una console per videogiochi prodotta da Atari, presentata il 21 maggio 1984 come sostituta dell'Atari 5200 e commercializzata a partire dal 1986 fino al 1992.

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Atari Corporation

Atari Corporation (Atari Corp.) fu una società produttrice di home computer e console giochi attiva dal 1984 al 1996.

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Atari Jaguar

L'Atari Jaguar è una console per videogiochi introdotta nel novembre 1993 dalla Atari.

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Bandai

è un'azienda giapponese produttrice di giocattoli,.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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CD-i

Il CD-i (conosciuto anche come Compact Disc Interactive o Philips CD-i) è un lettore multimediale, anche console per videogiochi, sviluppato e commercializzato dalla Philips all'inizio degli anni novanta.

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CD-ROM

Il CD-ROM (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è una tipologia di compact disc utilizzata in ambito informatico per la distribuzione di software.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Controller (videogiochi)

Il game controller (traducibile dall'inglese come "controllore di gioco") o brevemente controller è un dispositivo plug-in per sistemi di intrattenimento, usato per fornire l'input in un videogioco.

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Controller PlayStation

Un control pad originale per PlayStation. Questo modello più tardi sarà sostituito da quelli con tecnologia Dual Shock Il controller Playstation è una periferica Sony PlayStation; è stato il primo joypad venduto insieme alla Sony PlayStation.

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D-subminiature

Il D-subminiature o D-sub è un tipo di connettore elettrico comunemente utilizzato soprattutto per i computer.

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DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.

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Dreamcast

Il è una console sviluppata e prodotta dalla SEGA.

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Dreamcast Gamepad

Il Dreamcast Gamepad è il controller ufficiale della SEGA per il Dreamcast.

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Dual Analog Controller

Il Dual Analog Controller è una periferica Sony Playstation, l'antecedente del DualShock.

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DualShock

Il DualShock è tra i primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

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Electronic Entertainment Expo

L'Electronic Entertainment Expo, meglio conosciuto con il nome di E3, è una fiera di videogiochi per console e computer organizzata annualmente dall'Entertainment Software Association (ESA) nella città di Los Angeles (California).

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Feedback

Nessuna descrizione.

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Force feedback

Il force feedback (lett. "retroazione della forza") è una tecnologia presente in alcuni dispositivi hardware che permette di opporre una resistenza alla forza impressa dall'utente per il controllo del dispositivo.

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Game & Watch

I Game & Watch sono una serie di giochi elettronici portatili, ideati da Gunpei Yokoi (noto anche per l'invenzione della croce direzionale e del Game Boy) e prodotti da Nintendo tra il 1980 e il 1991.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Games for Windows

Games for Windows è un brand di proprietà di Microsoft Corporation introdotto nel 2006 coincidente con l'uscita di Windows Vista.

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Giroscopio

Esempio di ''giroscopio'' Il giroscopio è un dispositivo fisico rotante che, per effetto della legge di conservazione del momento angolare, tende a mantenere il suo asse di rotazione orientato in una direzione fissa.

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Golden Axe

Golden Axe è un videogioco arcade prodotto dalla SEGA nel 1989 di genere picchiaduro a scorrimento, sottogenere hack 'n slash, data la presenza praticamente costante di armi da taglio o comunque bianche nelle mani di protagonisti e nemici.

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Gravis PC GamePad

Il Gravis PC GamePad era un game controller per la game port prodotta da Advanced Gravis Computer Technology.

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Gunpei Yokoi

A volte pronunciato Gumpei Yokoi, è stato uno degli impiegati più importanti per Nintendo, inventore della croce direzionale (ancora oggi utilizzata sulla maggior parte dei controller), e famoso per aver creato le saghe di Metroid, Kid Icarus e Super Mario Land, e le console portatili Game & Watch, Game Boy, Virtual Boy e il WonderSwan della Bandai.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Joystick analogico

Un joystick analogico (o stick analogico, quando ci si riferisce alla sola leva) è un joystick che trasforma il movimento della mano in segnale elettrico analogico.

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MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh.

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Madden NFL

Madden NFL è una serie di videogiochi sportivi riguardanti il football americano sviluppata e prodotta da Electronic Arts.

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Mega Man Legends

Mega Man Legends, conosciuto in Giappone come, è un videogioco Action RPG pubblicato dalla Capcom.

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Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

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Microsoft SideWinder

Microsoft SideWinder è il nome con cui si indica una famiglia di controller per PC sviluppata da Microsoft a partire dal 1995.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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Mortal Kombat

Mortal Kombat è una serie di videogiochi creata nel 1992 da Midway Games.

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Mulinello (pesca)

Il mulinello da pesca è un dispositivo meccanico che, azionato a mano attraverso una manovella od una leva, consente di svolgere e riavvolgere la lenza, cioè il "filo" da pesca (nylon, dynema, fluorocarbon, sia nella versione "monofilo" sia nella versione "multifibra" o treccia).

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Near Field Communication

La comunicazione in prossimità, anche chiamata near-field communication (NFC), è una tecnologia che fornisce connettività senza fili (RF) bidirezionale a corto raggio (fino a un massimo di 10 cm).

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NEC Corporation

NEC Corporation (Giapponese 日本電気株式会社) conosciuta anche come Nippon Electric Company, Limited, è una società multinazionale di tecnologia con sede a Minato-ku, Tokyo, Giappone.

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NeGcon

Il neGcon è un controller per PlayStation costruito dalla Namco.

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Neo Geo

è la tecnologia sulla quale sono basate la scheda per videogiochi arcade Neo Geo Multi Video System (MVS) e la console casalinga Neo Geo Advanced Entertainment System (AES).

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Neo Geo CD

Il Neo Geo CD è una console sviluppata dalla SNK ed immessa nel mercato nel 1994.

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Nights into Dreams...

(reso graficamente come NiGHTS into DREAMS...), è un videogioco pubblicato dalla SEGA nel 1996 per console Sega Saturn.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Nintendo Entertainment System Control Deck

Il Nintendo Entertainment System Control Deck (noto anche come NES 2 o NES-101 dal suo codice articolo, detto anche Top Loader), è una versione aggiornata della console NES venduta solo negli Stati Uniti d'America ad eccezione di una rarissima nonché introvabile edizione in formato PAL venduta esclusivamente in Australia e Nuova Zelanda.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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Olympic Gold

è un videogioco sportivo pubblicato nel 1992 per Game Gear, Sega Mega Drive e Sega Master System.

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Periferiche PlayStation

Le periferiche PlayStation sono una parte molto importante della console Sony: per essa, infatti, sono stati prodotti molti accessori per potenziare l'esperienza di gioco.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Picchiaduro

I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in incontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.

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Pistola ottica

Una pistola ottica o light gun è una periferica di puntamento a forma di arma da fuoco, utilizzato nei videogiochi e, in passato, in giochi arcade elettromeccanici.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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PlayStation 3

La PlayStation 3, registrata con il marchio PLAYSTATION 3™ e abbreviata con la sigla PS3™, è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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PlayStation 4

La PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi creata dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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Rumble Pak

Il Rumble Pak è un dispositivo di Interfaccia aptica della Nintendo.

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Scheda di memoria

Una scheda di memoria (in inglese memory card) è un dispositivo elettronico di ridotte dimensioni usato per memorizzare dati in forma digitale.

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Sega Master System

Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Sega Saturn

Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA.

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Sixaxis

Il Sixaxis, scritto anche SIXAXIS (forma contratta dell'inglese six axis - "sei assi" - sia per indicare libertà di movimento, sia per formare un palindromo), era il controller ufficiale della console Sony PlayStation 3, erede del celebre DualShock 2 (controller ufficiale della console PlayStation 2).

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SNK Corporation

SNK Corporation è un'azienda giapponese produttrice di videogiochi arcade 2D e giochi 3D per console casalinghe.

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Sony

La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.

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South Park: Chef's Luv Shack

South Park: Chef's Luv Shack è un videogioco party in 2D basato sulla serie televisiva animata South Park.

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Space Harrier

è un videogioco arcade che fa parte del genere degli sparatutto a scorrimento ed è stato pubblicato da SEGA nel 1985.

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Storia delle console per videogiochi (quarta era)

La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy.

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Storia delle console per videogiochi (sesta era)

La sesta generazione delle console per videogiochi iniziò nel 1998 con l'uscita dell'ultima console della SEGA, il Dreamcast, e terminò nel 2013 con la dismissione ufficiale della PlayStation 2.

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Storia delle console per videogiochi (terza era)

La terza generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era degli 8-bit) è la prima dopo la crisi dei videogiochi del 1983.

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Street Fighter

è un videogioco arcade del 1987 pubblicato da Capcom.

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Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターII) è un videogioco picchiaduro del 1991, sviluppato e pubblicato da Capcom.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Telecomando

Il telecomando è un dispositivo elettronico che consente di inviare (ma non di ricevere) segnali ad un altro dispositivo situato a distanza.

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The Legend of Zelda: Majora's Mask

è il secondo episodio della saga di Zelda sul Nintendo 64 (il primo fu The Legend of Zelda: Ocarina of Time).

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

è un videogioco d'azione e avventura dinamica del 1998 creato dalla casa di sviluppo Nintendo Entertainment Analysis & Development per la console Nintendo 64;pubblicato in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre 1998 e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.

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Touch screen

In elettronica lo schermo tattile o touch screen (altre grafie utilizzate: "touch-screen", "touchscreen") è un particolare dispositivo frutto dell'unione di uno schermo ed un digitalizzatore, che permette all'utente di interagire con una interfaccia grafica mediante le dita o particolari oggetti.

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Touchpad

In elettronica e informatica il touchpad (in italiano tappetino tattile), per i Mac e BlackBerry trackpad, è un dispositivo di input presente nella maggior parte dei computer portatili.

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Trackball

La trackball è un tipo di periferica di puntamento per computer.

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TurboGrafx-16

Il TurboGrafx-16 (TurboGrafx nel Regno Unito e in Spagna e in Giappone) è una console a 8 bit prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft, prodotta tra il 1989 ed il 1994.

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USB

L'USB (acronimo di Universal Serial Bus), indicata con il simbolo, in elettronica, è un'interfaccia normalizzata industriale di comunicazione seriale sviluppata verso la fine del XX secolo.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Virtual Boy

Il, chiamato VR-32 durante lo sviluppo, è una console stereoscopica sviluppata e prodotta da Nintendo, presentata il 21 luglio 1995 in Giappone e il 14 agosto 1995 negli USA.

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Wii

Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.

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Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo.

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Wireless

In informatica e telecomunicazioni il termine wireless (dall'inglese senza fili) indica una comunicazione tra dispositivi elettronici che non fa uso di cavi.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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Xbox 360

La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.

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XMB

XMB (acronimo di XrossMediaBar) è un'interfaccia grafica sviluppata da Sony Computer Entertainment.

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128 bit

Al 2013 non esistono in produzione processori general-purpose costruiti per facilitare set di istruzioni e operazioni a 128-bit, dato che richiederebbero dimensioni dei buffer e throughput doppi rispetto ai moderni processori a 64-bit, a fronte di nessun reale bisogno pratico.

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1983

Nessuna descrizione.

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1985

Nessuna descrizione.

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1986

Nessuna descrizione.

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1987

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1993

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1994

Nessuna descrizione.

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1995

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1996

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1997

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1998

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1999

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2007

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Croce direzionale, D-pad, Game-pad, Joypad.

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