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David Perry (programmatore)

Indice David Perry (programmatore)

Ha iniziato la sua carriera di programmatore in giovane età, sviluppando numerosi videogiochi per diverse software house.

22 relazioni: Action figure, Atari, California, Cartone animato, Console (videogiochi), Dollaro statunitense, Earthworm Jim, Earthworm Jim 2, Fumetto, Gaikai, Merchandising, Programmatore, Sequel, Shiny Entertainment, Software house, Sony Interactive Entertainment, Videogioco, 1993, 2002, 2006, 2008, 2012.

Action figure

Action figure (letteralmente "modellino in azione") è un'espressione della lingua inglese che si riferisce alla categoria di giocattoli che comprende ad esempio G.I. Joe o Big Jim, ma anche le riproduzioni snodabili in scala di personaggi di film o serie televisive come Guerre stellari o Star Trek, fumetti, manga, ma anche sportivi come i campioni del wrestling, di cantanti, di militari e così via.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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California

La California (in spagnolo; in inglese) è uno stato situato nel sud della West Coast, affacciato sull'oceano Pacifico, che occupa una parte dell'omonima regione geografica (la Bassa California appartiene al Messico).

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Cartone animato

loop. Un cartone animato, anche abbreviato in cartone, o più raramente disegno animato o cartoon (termine invariato al plurale), è un'opera audiovisiva d'animazione.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Dollaro statunitense

Il dollaro statunitense è la valuta ufficiale degli Stati Uniti d'America.

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Earthworm Jim

Earthworm Jim è un videogioco a piattaforme prodotto nel 1994 dalla software house Shiny Entertainment per il Mega Drive, e successivamente convertito per Super Nintendo, Sega Master System, Game Boy e Game Boy Advance, Game Gear e Windows 95.

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Earthworm Jim 2

Earthworm Jim 2 è un videogioco prodotto nel 1995 dalla software house Shiny Entertainment, è il seguito di Earthworm Jim uscito nel 1994.

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Fumetto

Il fumetto è un linguaggio costituito da più codici, tra i quali si distinguono principalmente il testo (di cui sono esempio i cosiddetti "fumetti", da cui il nome del linguaggio nel suo complesso, o le didascalie) e l'immagine (per mezzo di illustrazioni, colori, prospettiva, montaggio), che insieme generano la temporalità (armonia, ritmo, narrazione).

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Gaikai

Gaikai ("oceano aperto" in giapponese) è un servizio cloud-based che consente agli utenti di giocare a videogiochi di ultima generazione eseguiti su server remoti via streaming da una pagina web o un dispositivo connesso a internet.

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Merchandising

Il termine merchandising può concettualmente avere due definizioni.

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Programmatore

Il programmatore (noto anche con le espressioni inglesi developer, ovvero sviluppatore, e coder, traducibile come "creatore di codice"), in informatica, è un tecnico che, attraverso la relativa fase di programmazione, traduce o codifica l'algoritmo risolutivo di un problema dato nel codice sorgente del software da far eseguire ad un elaboratore, utilizzando un determinato linguaggio di programmazione.

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Sequel

Sequel (pronuncia; adattato in italiano) è un neologismo del XX secolo mutuato dalla lingua inglese e traducibile in lingua italiana come seguito, indica nel linguaggio cinematografico e della letteratura un'opera che presenta dei personaggi e/o degli eventi cronologicamente posteriori a quelli già apparsi in un precedente episodio; l'utilizzo del termine è esteso anche all'ambito videoludico e in altri settori artistici.

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Shiny Entertainment

Shiny Entertainment era una società dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da David Perry nel 1993 e chiusa nel 2007; è soprattutto ricordata per aver prodotto videogiochi quali Earthworm Jim, MDK, Messiah, Sacrifice e The Matrix: Path of Neo.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment, LLC, nota come Sony Computer Entertainment, Inc. fino al 2016, è una società giapponese attiva nell'ambito dei videogiochi e delle console.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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1993

Nessuna descrizione.

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2002

È stato proclamato l'Anno internazionale delle montagne.

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2006

Nessuna descrizione.

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2008

Nessuna descrizione.

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2012

Nessuna descrizione.

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