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16 relazioni: Bidimensionalità, CAD/CAM, Circonferenza, Computer grafica 3D, Distanza (matematica), Euclide, Maple, Matematica, Pitagora, Punto (geometria), Radice quadrata, Spazio di Hilbert, Spazio euclideo, Spazio metrico, Valore assoluto, Valore efficace.
- Euclide
- Geometria metrica
Bidimensionalità
La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali. Larghezza e lunghezza oppure X e Y, nel caso di notazione matematica.
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CAD/CAM
In ingegneria, l'espressione CAD/CAM si riferisce all'impiego congiunto e integrato di sistemi software per la progettazione assistita da computer (Computer-Aided Design, CAD) e fabbricazione assistita dal computer (Computer-Aided Manufacturing, CAM).
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Circonferenza
In geometria una circonferenza è il luogo geometrico di punti del piano equidistanti da un punto fisso detto centro. La distanza di qualsiasi punto della circonferenza dal centro si definisce raggio.
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Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Distanza (matematica)
L'accezione matematica del termine distanza ha un significato analogo a quello dell'uso comune, cioè quello della misura della "lontananza" tra due punti di un insieme al quale si possa attribuire qualche carattere spaziale.
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Euclide
Si occupò di vari ambiti, dall'ottica all'astronomia, dalla musica alla meccanica, oltre alla matematica. Gli Elementi, il suo lavoro più noto, rappresentano una delle più influenti opere di tutta la storia della matematica e furono uno dei principali testi per l'insegnamento della geometria dalla sua pubblicazione fino agli inizi del ‘900.
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Maple
Maple è un pacchetto applicativo matematico commerciale ad uso generico. Fu sviluppato per la prima volta nel 1981 dal Symbolic Computation Group all'Università di Waterloo, Canada.
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Matematica
La matematica (dal greco: μάθημα (máthema), traducibile con i termini "scienza", "conoscenza" o "apprendimento"; μαθηματικός (mathematikós) significa "incline ad apprendere") è la disciplina che studia le quantità, i numeri, lo spazio,.
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Pitagora
Forse figlio di Mnesarco, noto commerciante e incisore di sigilli, e Partenide, una delle donne più belle di Samo, successivamente chiamata Pythais, fu convinto a seguire le orme del padre, ma già in tenera età mostrò invece una predisposizione alle materie scientifiche e filosofiche, che lo portarono a girare il Mediterraneo alla ricerca di conoscenza e sapere, che egli attinse soprattutto alle scuole misteriche dell'antico Egitto.
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Punto (geometria)
In geometria il punto è un concetto primitivo. Intuitivamente equivale a un'entità adimensionale spaziale, per cui può essere considerato semplicemente come una posizione, cioè come una coordinata.
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Radice quadrata
In matematica, una radice quadrata o radice con indice 2 di un numero x è un numero y tale che il suo quadrato sia x, ovvero tale che y^2.
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Spazio di Hilbert
In matematica uno spazio di Hilbert è uno spazio vettoriale completo secondo la norma indotta da un certo prodotto scalare. La nozione di spazio di Hilbert è stata introdotta dal celebre matematico David Hilbert all'inizio del XX secolo e ha fornito un enorme contributo allo sviluppo dell'analisi funzionale e armonica.
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Spazio euclideo
In matematica, uno spazio euclideo è uno spazio affine in cui valgono gli assiomi e i postulati della geometria euclidea. Si tratta dello spazio di tutte le n-uple di numeri reali, che viene munito di un prodotto interno reale (prodotto scalare) per definire i concetti di distanza, lunghezza e angolo.
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Spazio metrico
Uno spazio metrico è un insieme di elementi, detti punti, nel quale è definita una distanza, detta anche metrica. Lo spazio metrico più comune è lo spazio euclideo di dimensione 1, 2 o 3.
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Valore assoluto
In matematica, il valore assoluto o modulo di un numero reale x è una funzione che associa a x un numero reale non negativo secondo la seguente definizione: se x è non negativo, il suo valore assoluto è x stesso; se x è negativo, il suo valore assoluto è -x. Ad esempio, il valore assoluto sia di 3 che di -3 è 3.
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Valore efficace
Nella teoria dei segnali, il valore efficace (spesso siglato con eff o con rms - dall'inglese root mean square) di una funzione periodica (e non solo), è il valore che avrebbe un "segnale costante" di pari potenza media: Ovvero, in regime di corrente elettrica alternata, il valore rms è equivalente al valore della corrente continua costante, in grado di produrre la stessa dissipazione di potenza, in un carico resistivo.
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Vedi anche
Euclide
- Algoritmo di Euclide
- Algoritmo esteso di Euclide
- Distanza euclidea
- Dominio euclideo
- Euclide
- Papiro di Ossirinco 29
- Ritmo di Euclide
- Robert Simson
- Teorema di Euclide-Eulero
- Thomas Little Heath
Geometria metrica
- Contrazione (matematica)
- Curva (matematica)
- Dimensione di Hausdorff
- Distanza di Hamming
- Distanza di Hausdorff
- Distanza di Minkowski
- Distanza di Čebyšëv
- Distanza euclidea
- Disuguaglianza triangolare
- Funzione non espansiva
- Geometria del taxi
- Geometria della distanza
- Geometria ellittica
- Gruppo iperbolico
- Isometria
- Metrica intrinseca
- Ortodromia
- Palla (matematica)
- Spazio convesso
- Spazio metrico completo
- Spazio pseudometrico
- Spazio totalmente limitato
- Spazio ultrametrico
- Successione di Cauchy
- Teorema di Banach-Caccioppoli
- Teorema di Caristi
- Teorema di Fréchet-Kuratowski
- Teorema di Heine-Cantor
- Teorema di Hopf-Rinow
- Teorema di Jung
Conosciuto come Metrica euclidea, Metrica pitagorica.