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Emulatore

Un emulatore, in informatica e nel senso più generale possibile, è un componente che replica le funzioni di un determinato sistema su un secondo sistema differente dal primo.

57 relazioni: Amiga, BBC Micro, Circuito elettronico, Commodore 64, Commodore International, Computer, Console (videogiochi), CPU, Distribuzione Linux, Dolphin (emulatore), DOSBox, EPSXe, Game Boy Advance, Hardware, Host, Informatica, Installazione (informatica), Istruzione (informatica), Lista degli emulatori di console, Macchina virtuale, MAME, MESS, Microsoft Windows, MS-DOS, Nestopia, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, NO$GBA, PCSX2, Personal computer, Piattaforma (informatica), PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PocketStation, Portabilità, PPSSPP, Programma (informatica), Project64, Retrocomputing, Retrogaming, Sega Saturn, Sinclair ZX Spectrum, Sistema, Sistema operativo, Software, SSF (emulatore), ..., Standard MSX, UltraHLE, VICE, Videogioco, Videogioco arcade, Wii, Windows Virtual PC. Espandi índice (7 più) »

Amiga

L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.

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BBC Micro

Il BBC Micro (anche British Broadcasting Corporation Microcomputer System) era un home computer progettato e costruito da Acorn Computers per la British Broadcasting Corporation (BBC) tra il 1981 ed il 1994.

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Circuito elettronico

Un circuito elettrico, in elettronica, è un circuito stampato composto in massima parte da componenti elettronici dedicati all'elaborazione di segnali informativi di natura elettromagnetica.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Commodore International

Commodore International Ltd. (in precedenza Commodore Portable Typewriter Company, detta brevemente Commodore) è stata una società divenuta in seguito una holding gestoria multinazionale attiva tra il 1955 ed il 1994 che ha operato principalmente nel settore dell'informatica e dell'elettronica.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Distribuzione Linux

In informatica una distribuzione Linux (gergalmente detta distro) è una distribuzione software del sistema operativo GNU/Linux, realizzata a partire dal kernel Linux, un sistema di base GNU e solitamente anche diversi altri applicativi (talvolta anch'essi parte di GNU).

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Dolphin (emulatore)

Dolphin è un emulatore per i giochi delle console GameCube e Wii.

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DOSBox

DOSBox è un emulatore che simula il sistema operativo MS-DOS su un PC con architettura x86, al fine di consentire l'utilizzo di applicazioni DOS su sistemi operativi moderni, anche non IBM PC compatibili, come ad esempio Macintosh.

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EPSXe

ePSXe (acronimo di enhanced PSX emulator) è un programma freeware per emulare, su PC, la console Sony PlayStation.

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Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo.

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Hardware

L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.

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Host

Host (in inglese ospite) è un termine utilizzato in informatica, con diversi significati.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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Installazione (informatica)

L'installazione, in informatica, è la procedura di copia sulla macchina e di configurazione di un software.

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Istruzione (informatica)

Con il termine istruzione in informatica si intende il comando impartito ad un esecutore (processore) utilizzando un linguaggio ad esso comprensibile.

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Lista degli emulatori di console

Questa è una lista composta dagli emulatori di sistemi per videogiochi.

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Macchina virtuale

In informatica il termine macchina virtuale (VM) indica un software che, attraverso un processo di virtualizzazione, crea un ambiente virtuale che emula tipicamente il comportamento di una macchina fisica (PC client o server) grazie all'assegnazione di risorse hardware (porzioni di disco rigido, RAM e risorse di processamento) ed in cui alcune applicazioni possono essere eseguite come se interagissero con tale macchina; infatti se dovesse andare fuori uso il sistema operativo che gira sulla macchina virtuale, il sistema di base non ne risentirebbe affatto.

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MAME

MAMEL'autore, l'italiano Nicola Salmoria, ha indicato nella sua tesi di laurea sul MAME (Università di Siena, 2002, pag. 5), la pronuncia da lui seguita, ossia all'italiana ("mame"), non all'inglese ("meim" o "em ei em i").

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MESS

MESS (Multiple Emulator Super System) è un Emulatore multipiattaforma basato sul codice del MAME, in grado di emulare diverse Console di gioco e Personal computer.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System) è stato un sistema operativo della Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

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Nestopia

Nestopia è un emulatore open source della console Nintendo NES costruito per emulare l'hardware più accuratamente possibile.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo DS

Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen" per indicare la sua peculiare caratteristica e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo, presentata nel 2004.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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NO$GBA

NO$GBA (pronunciato "no cash GBA") è un emulatore del Game Boy Advance, del Nintendo DS e della PocketStation per Microsoft Windows e MS-DOS che include anche il supporto multiplayer.

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PCSX2

PCSX2 è un emulatore PlayStation 2 per Windows, Linux e Mac OS, creato dallo stesso autore dell'emulatore per PlayStation PCSX.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Piattaforma (informatica)

Il termine piattaforma, in informatica, indica una base software e/o hardware su cui sono sviluppate e/o eseguite applicazioni.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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PlayStation Portable

, è una console portatile prodotta e venduta dalla Sony Computer Entertainment.

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PocketStation

La PocketStation è una console portatile creata dalla Sony come periferica per la PlayStation.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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PPSSPP

PPSSPP (acronimo "PlayStation Portable Simulator Suitable for Playing Portably") è un emulatore PSP per Windows, macOS, Linux, iOS, Android, BlackBerry 10 e Symbian.

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Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

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Project64

Project 64 è un emulatore del Nintendo 64 che utilizza un sistema a plug-in, dando la possibilità ad altri programmatori di aggiungere nuove funzioni o migliorare quelle esistenti.

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Retrocomputing

Il termine retrocomputing indica una attività di "archeologia informatica" che consiste nel reperire computer di vecchie generazioni, ed utilizzarli nuovamente.

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Retrogaming

Il termine retrogaming è un neologismo inglese che indica la passione per i videogiochi del passato.

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Sega Saturn

Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Sistema

Un sistema può essere definito come l'unità fisica e funzionale, costituita da più parti o sottosistemi (tessuti, organi o elementi ecc.) interagenti (od in relazione funzionale) tra loro (e con altri sistemi), che formano un tutt'uno in cui ogni parte dà il proprio contributo per una finalità comune (o un obiettivo identificativo).

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.

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Software

Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.

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SSF (emulatore)

L'SSF è un emulatore Sega Saturn per sistemi Windows.

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Standard MSX

Lo standard MSX ("Machines with Software eXchangeability") era uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone agli inizi degli anni '80 del XX secolo.

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UltraHLE

UltraHLE è stato il primo emulatore di Nintendo 64 in grado di eseguire giochi commerciali con una buona resa, nonostante le limitazioni tecniche dei PC del tempo: rilasciato nel 1999, da allora non è stato più aggiornato.

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VICE

VICE, acronimo di VersatIle Commodore Emulator, è un emulatore freeware e multipiattaforma dei computer a 8 bit della Commodore, che gira sotto Unix, MS-DOS, Win32, OS/2, Acorn RISC OS e BeOS.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Wii

Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.

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Windows Virtual PC

Windows Virtual PC (precedentemente noto come Microsoft Virtual PC e Connectix Virtual PC) è un software di emulazione sviluppato da Microsoft per Windows e macOS, che consente l'esecuzione di diversi sistemi operativi come client.

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Riorienta qui:

Emulazione, Emulazione software.

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