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F-15 Strike Eagle

Indice F-15 Strike Eagle

F-15 Strike Eagle è un videogioco di genere simulatore di volo militare moderno, progettato e sviluppato inizialmente da Sid Meier per Atari 8-bit e pubblicato da MicroProse nel 1984.

Indice

  1. 43 relazioni: Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Audiocassetta, Barra di comando, Cartuccia (informatica), Commodore 64, Console (videogiochi), Contromisure elettroniche, Flare (contromisura), Floppy disk, Game Boy, Game Gear, Gamepad, Giocatore singolo, Guerra, Home computer, HUD (videogiochi), Joystick, McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle, Medio Oriente, MicroProse, Minimappa, Mouse, MSX, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Nintendo Entertainment System, PC booter, Rollio, Sala giochi, Sharp X68000, Sid Meier, Simulatore di volo, Tastiera (informatica), Thomson TO7, U.S. Gold, Videogioco, Videogioco arcade, Vietnam, ZX Spectrum, 16 bit.

  2. Videogiochi MicroProse

Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

Vedere F-15 Strike Eagle e Amstrad CPC

Apple II

LApple II (a volte trascritto come Apple.

Vedere F-15 Strike Eagle e Apple II

Atari 8-bit

Atari 8-bit è una serie di home computer a 8 bit prodotti e commercializzati da Atari tra il 1979 e il 1992. Sono basati sul processore MOS 6502 di MOS Technology e dotati tutti di un hardware di base comune, davvero rivoluzionario per i tempi.

Vedere F-15 Strike Eagle e Atari 8-bit

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere F-15 Strike Eagle e Atari ST

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere F-15 Strike Eagle e Audiocassetta

Barra di comando

Barra di comando di un Sukhoi Su-22 In aeronautica la barra di comando, chiamata anche col termine francese cloche, è una leva che permette di governare un aeroplano azionando le superfici orizzontali quali alettoni ed equilibratori.

Vedere F-15 Strike Eagle e Barra di comando

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere F-15 Strike Eagle e Cartuccia (informatica)

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere F-15 Strike Eagle e Commodore 64

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Vedere F-15 Strike Eagle e Console (videogiochi)

Contromisure elettroniche

Le contromisure elettroniche (in inglese electronic countermeasure o ECM) sono delle tecniche di guerra elettronica (EW) realizzate con dispositivi elettrici o elettronici, progettati per oscurare o ingannare radar, sonar o altri sensori di ricerca o di puntamento, che utilizzano gli infrarossi o i laser.

Vedere F-15 Strike Eagle e Contromisure elettroniche

Flare (contromisura)

Il flare (in italiano letteralmente fiaccola o vampata) è una particolare contromisura di difesa usata dagli aeromobili militari, ma anche da mezzi navali e terrestri, per ingannare i sensori ottici a guida infrarossa (IR) dei missili.

Vedere F-15 Strike Eagle e Flare (contromisura)

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere F-15 Strike Eagle e Floppy disk

Game Boy

Il è una console portatile per videogiochi monocromatica prodotta e commercializzata da Nintendo tra il 21 aprile 1989 e il 23 marzo 2003. Realizzato dal gruppo Nintendo Research & Development 1, guidato da Gunpei Yokoi e Satoru Okada, venne sviluppato come successore dei Game & Watch.

Vedere F-15 Strike Eagle e Game Boy

Game Gear

Il è una console portatile a colori prodotta da SEGA tra il 1990 e il 1997. La piattaforma dal punto di vista hardware era un derivato del Sega Master System.

Vedere F-15 Strike Eagle e Game Gear

Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

Vedere F-15 Strike Eagle e Gamepad

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere F-15 Strike Eagle e Giocatore singolo

Guerra

La guerra è un fenomeno sociale che ha il suo tratto distintivo nella violenza armata posta in essere fra gruppi organizzati. Nel suo significato tradizionale, la guerra è un conflitto tra Stati sovrani o coalizioni per la risoluzione, di regola in ultima istanza, di una controversia internazionale più o meno direttamente motivata da veri o presunti, ma in ogni caso parziali, conflitti di interessi ideologici ed economici.

Vedere F-15 Strike Eagle e Guerra

Home computer

Un home computer (lett. "calcolatore casalingo") è un tipo di microcomputer pensato per l'utilizzo domestico, introdotto nel mercato nel 1977 e divenuto popolare negli anni ottanta.

Vedere F-15 Strike Eagle e Home computer

HUD (videogiochi)

HUD (heads-up display o head-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione.

Vedere F-15 Strike Eagle e HUD (videogiochi)

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere F-15 Strike Eagle e Joystick

McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle

Il McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle (aquila d'attacco in inglese) è un cacciabombardiere biposto sviluppato a partire dall'F-15 Eagle e prodotto, sul finire degli anni ottanta, dall'azienda statunitense McDonnell Douglas.

Vedere F-15 Strike Eagle e McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle

Medio Oriente

Il Medio Oriente è una regione storico-geografica che comprende territori dell'Asia occidentale e dell'Africa settentrionale (Egitto) e in esso a volte è distinto anche il cosiddetto Vicino Oriente: arabi, persiani e turchi costituiscono i maggiori gruppi etnici per numero di abitanti, mentre curdi, azeri, ebrei, assiri, armeni, circassi, berberi e altri gruppi formano minoranze significative, mentre le tre principali religioni abramitiche (ebraismo, cristianesimo e Islam) sono sorte proprio in quest'area.

Vedere F-15 Strike Eagle e Medio Oriente

MicroProse

La MicroProse Software, Inc. (nota anche come MicroProse Simulation Software) è una software house statunitense specializzata in videogiochi e simulazioni, fondata nel 1982 da Sid Meier e Bill Stealey.

Vedere F-15 Strike Eagle e MicroProse

Minimappa

La minimappa è un elemento grafico dei videogiochi, una piccola mappa dell'area di gioco che riassume le posizioni relative degli oggetti più importanti che compongono il gioco, sempre visibile durante le fasi attive della partita, a lato della scena principale oppure in sovraimpressione come HUD.

Vedere F-15 Strike Eagle e Minimappa

Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

Vedere F-15 Strike Eagle e Mouse

MSX

L'MSX (sigla di Machines with Software eXchangeability) è uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone e prodotto tra il 1983 e il 1995, trovando diffusione soprattutto in Asia, Europa e Sudamerica.

Vedere F-15 Strike Eagle e MSX

NEC PC-8801

La serie di NEC PC-8801 o, generalmente abbreviata in PC-88, è una linea di home computer a 8 bit basati sul processore NEC µPD780C, clone del Zilog Z80, prodotti dal 1981 da NEC e commercializzati prevalentemente in Giappone.

Vedere F-15 Strike Eagle e NEC PC-8801

NEC PC-9801

La serie di NEC PC-9801 o, generalmente abbreviate in, è una linea di personal computer giapponesi a 16 e 32 bit prodotti da NEC dal 1982 al 2000.

Vedere F-15 Strike Eagle e NEC PC-9801

Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

Vedere F-15 Strike Eagle e Nintendo Entertainment System

PC booter

Un PC booter è un tipo di software per personal computer IBM compatibile distribuito sotto forma di disco di avvio, quindi eseguito direttamente all'accensione della macchina senza passare attraverso il sistema operativo.

Vedere F-15 Strike Eagle e PC booter

Rollio

Il rollìo è l'oscillazione di un veicolo terrestre, marino o aereo intorno al proprio asse longitudinale (anche detto, in questo caso asse di rollìo, il quale passa per i «centri di rollìo»).

Vedere F-15 Strike Eagle e Rollio

Sala giochi

La sala giochi è un tipo di locale pubblico, destinato soprattutto ai ragazzi, con macchine da intrattenimento funzionanti prevalentemente a gettoni o monete, tra cui videogiochi arcade, biliardo, calcio balilla, flipper, hockey da tavolo, pesca verticale e macchine chiromanti; in alcuni paesi, compresa l'Italia, si possono trovare anche apparecchiature per il gioco d'azzardo.

Vedere F-15 Strike Eagle e Sala giochi

Sharp X68000

Lo Sharp X68000, spesso abbreviato X68k o X68, è un home computer sviluppato dalla Sharp Corporation e commercializzato solo in Giappone tra il 1987 e metà anni '90.

Vedere F-15 Strike Eagle e Sharp X68000

Sid Meier

Tra le principali attività, è cofondatore di MicroProse e di Firaxis Games e iniziatore della serie di strategici a turni Civilization.

Vedere F-15 Strike Eagle e Sid Meier

Simulatore di volo

Un simulatore di volo è un sistema che tenta di simulare l'esperienza di pilotaggio di un aereo nel modo più vicino possibile alla realtà. I differenti tipi di simulatori di volo spaziano dai videogiochi fino alle repliche in scala reale dei cockpit (cabine di pilotaggio): dei veri aerei montati su attuatori idraulici (o elettromeccanici), completamente controllati da computer.

Vedere F-15 Strike Eagle e Simulatore di volo

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere F-15 Strike Eagle e Tastiera (informatica)

Thomson TO7

Il Thomson TO7 è un home computer introdotto dall'azienda francese Thomson-Brandt nel novembre del 1982. Fu commercializzato fino al 1984. Il TO7 è costruito sulla base del processore Motorola 6809 a 1 MHz.

Vedere F-15 Strike Eagle e Thomson TO7

U.S. Gold

L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi che durante gli anni ottanta e gli anni novanta pubblicò molti videogiochi per piattaforme domestiche a 8 bit, 16 bit e 32 bit, di solito sviluppati da aziende esterne.

Vedere F-15 Strike Eagle e U.S. Gold

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere F-15 Strike Eagle e Videogioco

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere F-15 Strike Eagle e Videogioco arcade

Vietnam

Il Vietnam o Viet Nam (AFI), ufficialmente Repubblica Socialista del Vietnam (Cá»™ng hòa xã há»™i chủ nghÄ©a Việt Nam), è uno Stato del sud-est asiatico.

Vedere F-15 Strike Eagle e Vietnam

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere F-15 Strike Eagle e ZX Spectrum

16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

Vedere F-15 Strike Eagle e 16 bit

Vedi anche

Videogiochi MicroProse