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F-15 Strike Eagle

F-15 Strike Eagle è un videogioco di genere simulatore di volo militare moderno, progettato e sviluppato inizialmente da Sid Meier per Atari 8-bit e pubblicato da MicroProse nel 1984.

50 relazioni: Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Barra di comando, Cartuccia (informatica), Commodore 64, Console (videogiochi), Contromisure elettroniche, Famiglia Atari 8-bit, Flare (contromisura), Floppy disk, Game Boy, Game Gear, Gamepad, Giocatore singolo, Guerra, Home computer, HUD (videogiochi), Joystick, McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle, Medio Oriente, MicroProse, Minimappa, Musicassetta, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Nintendo Entertainment System, PC booter, Rollio, Sala giochi, Sharp X68000, Sid Meier, Simulatore di volo, Sinclair ZX Spectrum, Standard MSX, Tastiera (informatica), Thomson TO7, U.S. Gold, Videogioco, Videogioco arcade, Vietnam, 16 bit, 1984, 1985, 1987, 1988, 1989, 1991, 1992, 1993.

Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.

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Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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Atari ST

L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.

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Barra di comando

Barra di comando di un Sukhoi Su-22 In aeronautica la barra di comando, chiamata anche col termine francese cloche, è una leva che permette di governare un aeromobile azionando le superfici orizzontali quali alettoni ed equilibratori.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Contromisure elettroniche

Le contromisure elettroniche (in inglese Electronic Countermeasure o ECM) sono delle tecniche di guerra elettronica, o Electronic Warfare (EW), realizzate con dispositivi elettrici o elettronici, progettati per oscurare o ingannare radar, sonar o altri sensori di ricerca o di puntamento, che utilizzano gli infrarossi o i laser.

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Famiglia Atari 8-bit

La famiglia Atari 8-bit indica un gruppo di home computer a 8 bit proditti e commercialuzzati da Atari tra il 1979 ed il 1992.

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Flare (contromisura)

USAF sgancia numerosi flares Il flare, in italiano letteralmente fiaccole o vampate, è una particolare contromisura di difesa utilizzata dagli aeromobili militari, ma anche da mezzi navali e terrestri, per ingannare i sensori ottici a guida infrarossa (IR) dei missili.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

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Game Gear

Il è una console portatile prodotta da SEGA tra il 1991 ed il 1997.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Guerra

Per guerra s'intende un fenomeno collettivo che ha il suo tratto distintivo nella violenza armata posta in essere fra gruppi organizzati.

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Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

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HUD (videogiochi)

HUD (heads-up display o head-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle

Il McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle (aquila d'attacco in inglese), è un cacciabombardiere biposto sviluppato a partire dall'F-15 Eagle e prodotto, sul finire degli anni ottanta, dall'azienda statunitense McDonnell Douglas.

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Medio Oriente

Il Medio Oriente è una regione geografica che comprende i territori dell'Asia occidentale, europei (la porzione di Turchia a ovest dello stretto del Bosforo) e nordafricani (Egitto).

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MicroProse

La MicroProse Software, Inc. (nota anche come MicroProse Simulation Software) è stata una software house statunitense specializzata in videogiochi e simulazioni, fondata nel 1982 da Sid Meier e Bill Stealey.

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Minimappa

La minimappa è un elemento grafico dei videogiochi, una piccola mappa dell'area di gioco che riassume le posizioni relative degli oggetti più importanti che compongono il gioco, sempre visibile durante le fasi attive della partita, a lato della scena principale oppure in sovraimpressione come HUD.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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NEC PC-8801

Il sistema NEC PC-8801 è un computer basato sul processore Zilog Z80 della NEC Corporation.

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NEC PC-9801

Il NEC PC-9801 (spesso abbreviato come PC-98) è un personal computer a 16-bit prodotto da NEC a partire dal 1982 Tratto da, evolutosi per i 15 anni successivi.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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PC booter

Un PC booter è un tipo di software per personal computer IBM compatibile distribuito sotto forma di disco di avvio, quindi eseguito direttamente all'accensione della macchina senza passare attraverso il sistema operativo, che in questo caso era perlopiù il DOS.

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Rollio

Il rollio (pron. rollìo) è l'oscillazione di un veicolo sia terrestre, sia marino, sia aereo intorno al proprio asse longitudinale (anche detto, in questo caso asse di rollio, il quale passa per i "centri di rollio").

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Sala giochi

La sala giochi è un tipo di locale con macchine da intrattenimento funzionanti a gettoni o monete.

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Sharp X68000

Lo Sharp X68000, spesso denominato solo X68k, è un home computer sviluppato dalla Sharp Corporation e commercializzato solo in Giappone tra il 1987 ed il 1993.

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Sid Meier

Fondatore di MicroProse nel 1982 insieme a Bill Stealey, è il creatore della serie di videogiochi strategici a turno Civilization.

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Simulatore di volo

Un simulatore di volo è un sistema che tenta di simulare l'esperienza di pilotaggio di un aereo nel modo più vicino possibile alla realtà.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Standard MSX

Lo standard MSX ("Machines with Software eXchangeability") era uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone agli inizi degli anni '80 del XX secolo.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Thomson TO7

Il Thomson TO7 è un home computer introdotto dall'azienda francese Thomson-Brandt nel novembre del 1982.

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U.S. Gold

L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi, che durante gli anni ottanta e gli anni novanta pubblicò molti videogiochi per le piattaforme domestiche a 8 bit, 16 bit e 32 bit, di solito sviluppati esternamente.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Vietnam

Il Vietnam (AFI:; in vietnamita Việt Nam), conosciuto ufficialmente come Repubblica Socialista del Vietnam (Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam), è uno Stato del sud-est asiatico.

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16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

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1984

Nessuna descrizione.

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1985

Nessuna descrizione.

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1987

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1988

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1989

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1991

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1992

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1993

Nessuna descrizione.

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