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F-15 Strike Eagle

F-15 Strike Eagle è un videogioco di genere simulatore di volo militare moderno, progettato e sviluppato inizialmente da Sid Meier per Atari 8-bit e pubblicato da MicroProse nel 1984.

50 relazioni: Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Barra di comando, Cartuccia (informatica), Commodore 64, Console (videogiochi), Contromisure elettroniche, Famiglia Atari 8-bit, Flare (contromisura), Floppy disk, Game Boy, Game Gear, Gamepad, Giocatore singolo, Guerra, Home computer, HUD (videogiochi), Joystick, McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle, Medio Oriente, MicroProse, Minimappa, Musicassetta, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Nintendo Entertainment System, PC booter, Rollio, Sala giochi, Sharp X68000, Sid Meier, Simulatore di volo, Sinclair ZX Spectrum, Standard MSX, Tastiera (informatica), Thomson TO7, U.S. Gold, Videogioco, Videogioco arcade, Vietnam, 16 bit, 1984, 1985, 1987, 1988, 1989, 1991, 1992, 1993.

Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di personal computer a 8-bit prodotta dalla Amstrad durante gli anni ottanta e i primi anni novanta.

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Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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Atari ST

L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer dell'Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.

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Barra di comando

Barra di comando di un Sukhoi Su-22 In aeronautica la barra di comando, chiamata anche col termine francese cloche, è una leva che permette di governare un aeromobile azionando le superfici orizzontali quali alettoni ed equilibratori.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: "C64", "C-64", "C.

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Console (videogiochi)

Una console (pronuncia italiana "consòl", raramente scritto anche consolle) è un apparecchio elettronico di tipo special purpose concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Contromisure elettroniche

Le contromisure elettroniche (in inglese Electronic Countermeasure o ECM) sono delle tecniche di guerra elettronica, o Electronic Warfare (EW), realizzate con dispositivi elettrici o elettronici, progettati per oscurare o ingannare radar, sonar o altri sensori di ricerca o di puntamento, che utilizzano gli infrarossi o i laser.

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Famiglia Atari 8-bit

La famiglia Atari 8-bit o semplicemente gli Atari 8-bit sono una serie di computer a 8 bit, basati sul processore 6502 di MOS Technology, che la Atari progettò, costruì e commercializzò a partire dal 1978.

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Flare (contromisura)

USAF sgancia numerosi flare Il flare, in italiano letteralmente fiaccole o vampate, è una particolare contromisura di difesa utilizzata dagli aeromobili militari, ma anche da mezzi navali e terrestri, per ingannare i sensori ottici a guida infrarossa (IR) dei missili.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Game Boy

Il è una celebre console portatile di Nintendo progettata dal team interno R&D#1 capeggiato da Gunpei Yokoi, gli stessi che avevano già progettato la serie Game & Watch e diversi giochi popolari per il Nintendo Entertainment System.

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Game Gear

Il Game Gear è una console portatile prodotta da SEGA e originariamente conosciuta come "Project Mercury".

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Gamepad

Un gamepad o joypad è un controller per videogiochi (pulsantiera di comandi in italiano) dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Guerra

Per guerra si intende un fenomeno collettivo che ha il suo tratto distintivo nella violenza armata posta in essere fra gruppi organizzati.

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Home computer

Home computer è un'espressione generalmente utilizzata per indicare la seconda generazione di microcomputer (il termine tecnico usato in precedenza), che fece il suo ingresso nel mercato casalingo.

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HUD (videogiochi)

HUD (heads-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione.

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Joystick

338x338px Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle

Il McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle (aquila d'attacco in inglese), è un cacciabombardiere biposto sviluppato a partire dall'F-15 Eagle e prodotto, sul finire degli anni ottanta, dall'azienda statunitense McDonnell Douglas.

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Medio Oriente

Il Medio Oriente è una regione geografica che si estende attraverso tre continenti, comprendendo in maggioranza territori dell'Asia occidentale ma anche europei (la porzione di Turchia a ovest dello stretto del Bosforo) e nordafricani (Egitto).

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MicroProse

La MicroProse Software, Inc. (nota anche come MicroProse Simulation Software) è stata una software house statunitense specializzata in videogiochi e simulazioni, fondata nel 1982 da Sid Meier e Bill Stealey.

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Minimappa

La minimappa è un elemento grafico dei videogiochi, una piccola mappa dell'area di gioco che riassume le posizioni relative degli oggetti più importanti che compongono il gioco, sempre visibile durante le fasi attive della partita, a lato della scena principale oppure in sovraimpressione come HUD.

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Musicassetta

Una musicassetta (conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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NEC PC-8801

Il sistema NEC PC-8801 è un computer basato sul processore Zilog Z80 della NEC Corporation.

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NEC PC-9801

Il NEC PC-9801 (spesso abbreviato come PC-98) è un personal computer a 16-bit prodotto da NEC a partire dal 1982 Tratto da, evolutosi per i 15 anni successivi.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES) è stata una console a 8 bit lanciata da Nintendo nel 1983 in Giappone con il nome di o con la contrazione, nel 1985 negli Stati Uniti e nel 1986 nel resto del mondo.

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PC booter

Un PC booter è un tipo di software per personal computer IBM compatibile distribuito sotto forma di disco di avvio, quindi eseguito direttamente all'accensione della macchina senza passare attraverso il sistema operativo, che in questo caso era perlopiù il DOS.

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Rollio

Il rollio (pron. rollìo) è l'oscillazione di un veicolo sia terrestre, sia marino, sia aereo intorno al proprio asse longitudinale (anche detto, in questo caso asse di rollio, il quale passa per i "centri di rollio").

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Sala giochi

Sala giochi indica ogni tipo di locale con macchine da intrattenimento funzionanti a gettoni o monete.

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Sharp X68000

Lo Sharp X68000, spesso denominato solo X68k, è un home computer sviluppato dalla Sharp Corporation e reso disponibile solo in Giappone.

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Sid Meier

Fondatore di MicroProse nel 1982 insieme a Bill Stealey, è il creatore della serie di videogiochi strategici a turno Civilization.

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Simulatore di volo

Un simulatore di volo è un sistema che tenta di simulare l'esperienza di pilotare un aereo nel modo più vicino possibile alla realtà.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum, prodotto a partire dal 1982 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd di Clive Sinclair, è un microcomputer a 8 bit basato sul microprocessore Z80A, originariamente dotato di 16 kB di ROM contenenti il linguaggio BASIC, di 16 kB di RAM espandibili a 48 kB e di una caratteristica tastiera in lattice con 40 tasti multifunzione.

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Standard MSX

MSX è uno standard per un gruppo di home computer degli anni 1980.

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Tastiera (informatica)

In informatica la tastiera è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Thomson TO7

Il Thomson TO7 è un home computer introdotto dall'azienda francese Thomson-Brandt nel novembre del 1982.

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U.S. Gold

L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi, che durante gli anni ottanta e gli anni novanta sviluppò e produsse molti videogiochi per le piattaforme a 8 bit, 16 bit e 32 bit.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una apposita postazione pubblica a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Vietnam

Il Vietnam (pron., tradizionalmente; in vietnamita Việt Nam), conosciuto ufficialmente come Repubblica Socialista del Vietnam (Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam), è uno Stato del sud-est asiatico.

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16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa in genere un processore a 16 bit.

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1984

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1985

Nessuna descrizione.

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1987

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1988

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1989

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1991

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1992

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1993

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