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Fetch

Indice Fetch

In informatica ed elettronica il fetch o Instruction Fetch (dall'inglese, prendere, prelevare), è la prima delle tre fasi fondamentali dell'elaborazione sequenziale di un programma per calcolatori elettronici.

14 relazioni: Assembly, Cache, Ciclo di fetch-execute, Computer, Elaborazione, Elettronica, Informatica, Lingua inglese, Micro operazioni, Microprocessore, Programma (informatica), RAM, Registro istruzione, Unità di controllo (informatica).

Assembly

Il linguaggio assembly, detto anche linguaggio assemblativo, è, tra i linguaggi di programmazione, quello più vicino al linguaggio macchina vero e proprio, pur essendo differente rispetto a quest'ultimo.

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Cache

Con il termine cache in informatica si indica un'area di memoria estremamente veloce ma solitamente di un basso ordine di grandezza di capacità.

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Ciclo di fetch-execute

In informatica ed elettronica, l'espressione ciclo di fetch-execute si riferisce alla dinamica generale di funzionamento dei processori dei computer.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Elaborazione

Il termine elaborazione indica genericamente una qualsiasi operazione su un dato o segnale in input a un sistema che trasforma tale ingresso in un determinato output in seguito ad un certo processo di trasformazione/manipolazione.

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Elettronica

L'elettronica è la scienza e la tecnica concernente l'emissione e la propagazione degli elettroni nel vuoto o nella materia.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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Lingua inglese

L'inglese (nome nativo English) è una lingua indoeuropea appartenente al ramo occidentale delle lingue germaniche, assieme all'olandese, all'alto e basso tedesco, al fiammingo e al frisone.

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Micro operazioni

Le micro operazioni (a volte chiamate micro-ops o μops) sono delle operazioni semplici di tipo RISC utilizzate da molti microprocessori con architettura CISC per implementare le operazioni complesse.

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Microprocessore

Il microprocessore è una tipologia particolare di circuito elettronico che si contraddistingue per essere interamente costituita da uno o più circuiti integrati e per questo di dimensioni molto ridotte.

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Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Registro istruzione

Nell'architettura dei calcolatori, il registro istruzione (spesso abbreviato in IR, in inglese instruction register) è un registro della CPU che immagazzina l'istruzione in fase di elaborazione.

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Unità di controllo (informatica)

L'unità di controllo è un componente delle CPU che ha il compito di coordinare tutte le azioni necessarie per l'esecuzione di una istruzione e di insiemi di istruzioni.

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Riorienta qui:

Fetching, Instruction fetch.

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