41 relazioni: Adaptive Multi-Rate, Advanced Audio Coding, AIFF, Archos, Audio, Audio Video Interleave, Batch, Campionamento (teoria dei segnali), Codec audio, Default (informatica), DivX, Dolby Digital, DVD, Flash Video, Free Lossless Audio Codec, Freeware, H.264, IPad, IPhone, IPod, Iriver, ITunes, Masterizzazione, Matroska, Microsoft Zune, MP3, MPEG, MPEG-4 Part 14, QuickTime File Format, RealMedia, SanDisk, SanDisk Sansa, Velocità di trasmissione, Video OBject, Vorbis, Walkman, WAV, Windows Media Audio, Windows Media Video, Windows Presentation Foundation, 3gp.
Adaptive Multi-Rate
L'Adaptive Multi-Rate (AMR) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy ottimizzato per la codifica della voce.
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Advanced Audio Coding
Il formato Advanced Audio Coding (AAC) è un formato di compressione audio lossy creato dal consorzio MPEG e incluso ufficialmente negli standard MPEG-2 ed MPEG-4.
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AIFF
L'Audio Interchange File Format è un formato di file standard utilizzato per memorizzare registrazioni audio su un personal computer.
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Archos
Archos è un'azienda francese attiva nel settore dell'elettronica di consumo, in particolare nella produzione e vendita di lettori audio/video portatili, telefonia mobile e dispositivi d'intrattenimento multimediale.
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Audio
L'audio (dal latino audio.
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Audio Video Interleave
AVI, acronimo di Audio Video Interleave, è un formato contenitore realizzato da Microsoft nel 1992 come formato standard video per il sistema operativo Windows.
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Batch
In informatica, il termine batch viene utilizzato con significati specifici, tipicamente riferite a uno o più dei seguenti aspetti del batch processing.
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Campionamento (teoria dei segnali)
Il campionamento, nella teoria dei segnali, è una tecnica che consiste nel convertire un segnale continuo nel tempo oppure nello spazio in un segnale discreto, valutandone l'ampiezza a intervalli temporali o spaziali solitamente regolari.
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Codec audio
Un codec audio è un dispositivo hardware o software sviluppato per descrivere ovvero codificare un flusso di dati audio sotto forma di dati numerici adatti ad essere memorizzati su un supporto digitale o trasmessi su un canale di comunicazione digitale.
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Default (informatica)
In informatica, con il termine default ci si riferisce allo stato o alla risposta di un sistema qualunque in assenza di interventi espliciti (ad esempio input o configurazioni dell'utente), ovverosia predefinito.
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DivX
Il DivX è una tecnologia multimediale proprietaria basata su una variante del codec libero MPEG-4.
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Dolby Digital
Il Dolby Digital è un sistema di codifica audio multicanale sviluppato da Dolby Laboratories e utilizzato al cinema, nella televisione digitale, nei Laserdisc, DVD e in altri supporti di riproduzione o trasmissione audio digitale.
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DVD
Il DVD, sigla di Digital Versatile Disc (in italiano "disco versatile digitale"), originariamente Digital Video Disc ("disco video digitale"), è un supporto di memoria di tipo disco ottico.
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Flash Video
Flash Video è un formato video usato per inviare video su Internet usando Adobe Flash Player (inizialmente prodotto da Macromedia).
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Free Lossless Audio Codec
FLAC (Free Lossless Audio Codec) è un codec audio libero con compressione dati lossless cioè senza perdita di qualità.
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Freeware
Il termine freeware è una categoria di software proprietario il cui utilizzo è concesso a titolo gratuito.
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H.264
L'H.264 o MPEG-4 AVC (Advanced Video Codec) o MPEG-4 Part 10, designazione formale ISO/IEC 14496-10 o ITU-T H.264, è un formato standard di compressione video digitale con perdita creato dal Moving Picture Experts Group.
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IPad
L'iPad è un tablet di seconda generazione, prodotto dalla Apple Inc. e presentato il 27 gennaio 2010 da Steve Jobs.
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IPhone
iPhone è una famiglia di smartphone prodotti da Apple Inc..
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IPod
L'iPod è un lettore di musica digitale basato su hard disk e memoria flash presentato sul mercato da Apple il 23 ottobre 2001, del quale esistono vari modelli che si sono articolati in diverse generazioni.
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Iriver
iriver Limited è la compagnia figlia di ReignCom vende prodotti elettronici.
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ITunes
iTunes è un'applicazione sviluppata e distribuita da Apple Inc. per riprodurre e organizzare file multimediali, permettendo l'acquisto online di canzoni, video e film attraverso il servizio iTunes Store.
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Masterizzazione
La masterizzazione, in informatica ed elettronica, è il processo di scrittura di dati su un supporto di memorizzazione, eseguito con un dispositivo di masterizzazione (masterizzatore) tramite appositi software di masterizzazione.
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Matroska
Matroska, le cui estensioni sono.mkv (acronimo di MatrosKa Video),.mka (acronimo di MatrosKa Audio),.mks (acronimo di MatrosKa Standard),.mk3d (acronimo di MatrosKa 3D), è un progetto volto a sviluppare un formato contenitore simile a QuickTime di Apple, Mp4 di MPEG o l'Advanced Systems Format di Microsoft.
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Microsoft Zune
Zune era il nome della linea di prodotti multimediali di Microsoft, che includeva un lettore multimediale, un client software e il negozio online Zune Marketplace.
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MP3
MP3 (per esteso Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3, noto anche come MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.
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MPEG
Il Moving Picture Experts Group, sigla MPEG, designazione formale ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 intitolata Coding of moving pictures and audio, è un comitato tecnico congiunto formato dalle organizzazioni internazionali ISO e IEC nel 1988.
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MPEG-4 Part 14
MPEG-4 Part 14 (formalmente ISO/IEC 14496-14:2003), o MP4, è un formato contenitore multimediale utilizzato tipicamente per contenere video e audio digitali, ma può essere utilizzato anche per contenere altri dati, come sottotitoli o immagini statiche.
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QuickTime File Format
Il QuickTime File Format (QTFF, estensione.mov) è un formato di file con funzione di formato contenitore creato da Apple.
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RealMedia
RealMedia è un formato contenitore proprietario, creato dalla RealNetworks.
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SanDisk
SanDisk Corporation è un'azienda multinazionale con sede negli Stati Uniti produttrice di memorie flash.
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SanDisk Sansa
La SanDisk Sansa è una linea di lettori multimediali (audio e video) portatili prodotti da SanDisk e basati su memorie flash.
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Velocità di trasmissione
In informatica e telecomunicazioni, la velocità di trasmissione (o di trasferimento detta anche frequenza di cifra o bit-rate) indica la quantità di dati digitali che possono essere trasferiti, attraverso una connessione/trasmissione, su un canale di comunicazione in un dato intervallo di tempo, ovvero: R.
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Video OBject
VOB è l'acronimo di Video OBject.
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Vorbis
Vorbis è un algoritmo libero per la compressione audio digitale con compressione dati lossy, che si pone come alternativa di altri standard come MP3, VQF, AAC.
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Walkman
Il Walkman originariamente era un lettore di musicassette creato da Akio Morita, Masaru Ibuka e Kozo Ohsone, e prodotto dalla Sony.
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WAV
WAV (o WAVE), contrazione di WAVEform audio file format (formato audio per la forma d'onda) è un formato audio di codifica digitale sviluppato da Microsoft e IBM per personal computer IBM compatibile.
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Windows Media Audio
Velocità WMA Ha una velocità di 3milioni al secondo di byte Windows Media Audio (WMA) è una tecnologia di compressione dei dati audio sviluppata da Microsoft.
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Windows Media Video
Windows Media Video (WMV) è il nome generico per una serie di tecnologie proprietarie sviluppate da Microsoft per lo streaming di file video.
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Windows Presentation Foundation
Windows Presentation Foundation (o WPF), nome in codice Avalon, è una libreria di classi del Framework.NET proprietarie Microsoft (introdotta con la versione 3.0) per lo sviluppo dell'interfaccia grafica delle applicazioni in ambienti Windows.
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3gp
3gp è la denominazione di un formato di file messo a punto dal gruppo 3GPP.
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