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GSC Game World

Indice GSC Game World

GSC Game World è una software house ucraina con sede a Kiev fondata nel 1995 da Sergey Grigorovich.

23 relazioni: Alexander (videogioco), American Conquest, Cossacks: Art of War, Cossacks: Back to War, Cossacks: European Wars, Crowdfunding, Development hell, Free-to-play, Kickstarter, Kiev, Portabilità, Remake, S.T.A.L.K.E.R., S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Software house, Sparatutto in prima persona, Ucraina, Videogioco, Videogioco per browser, Videogioco strategico in tempo reale, 1995.

Alexander (videogioco)

Alexander è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla GSC Game World (la stessa di Cossacks: European Wars e Cossacks II: Napoleonic Wars) e pubblicato dalla Ubisoft il 23 novembre 2004 per Microsoft Windows.

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American Conquest

American Conquest è un videogioco di strategia in tempo reale di ambientazione storica.

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Cossacks: Art of War

Cossacks: Art of War è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale Cossacks: European Wars, ambientato in Europa fra il XVII secolo e il XVIII secolo, sviluppata da "GSC Game World" e distribuita nel 2002.

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Cossacks: Back to War

Cossacks: Back To War è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale Cossacks: European Wars, ambientato in Europa fra il XVII secolo e il XVIII secolo, sviluppata da "GSC Game World" e distribuita nel 2002.

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Cossacks: European Wars

Cossacks: European Wars (letteralmente "cosacchi: guerre europee") è un videogioco di strategia in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 2D) per computer, ambientato in Europa fra il XVII secolo e il XVIII secolo; sviluppato da GSC Game World e pubblicato da CDV in data del 2002.

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Crowdfunding

Il crowdfunding (dall'inglese crowd, folla e funding, finanziamento) o finanziamento collettivo in italiano è un processo collaborativo di un gruppo di persone che utilizza il proprio denaro in comune per sostenere gli sforzi di persone e organizzazioni.

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Development hell

Development hell (let. "inferno dello sviluppo") è il gergo utilizzato nell'industria mediatica per indicare film, sceneggiature, programmi informatici, concetti e idee rimaste bloccate per lungo tempo in fase di sviluppo e la cui produzione risulta tardiva di anni se non addirittura annullata.

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Free-to-play

Il termine free-to-play (F2P) o free-to-start si riferisce a qualsiasi videogioco che permetta ai giocatori di fruire dei suoi contenuti (o comunque di buona parte di essi) gratuitamente, con la possibilità di sbloccare contenuti e funzionalità extra a pagamento.

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Kickstarter

Kickstarter è un sito web di finanziamento collettivo per progetti creativi.

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Kiev

Kiev (traslitterato Kyjiv, IPA) è la capitale e la maggiore città dell'Ucraina.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Remake

Il remake, come indica la sua traduzione letterale dall'inglese, è il rifacimento di un'opera, in genere fiction di tipo audiovisivo, già esistente.

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S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. è una serie di videogiochi, sviluppati dalla società ucraina GSC Game World e composta da tre titoli.

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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat è uno sparatutto in prima persona che contiene molte caratteristiche del genere survival horror di genere fantascientifico post-apocalittico, sviluppato da GSC Game World e pubblicato il 2 ottobre 2009 (5 febbraio 2010 in Europa).

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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (anche indicato come S:CS o SCS) è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona a tema post-apocalittico e con elementi di un survival horror.

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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (anche indicato come S.T.A.L.K.E.R., S:SOC o SSOC e precedentemente conosciuto come S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost) è uno sparatutto in prima persona ambientato in uno scenario futuristico post-apocalittico in seguito a un secondo disastroso incidente nucleare a Černobyl'.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Ucraina

L'Ucraina (in italiano o) è uno Stato dell'Europa orientale con una superficie di in cui risiedono abitanti al 2012 e la sua capitale è Kiev.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco per browser

I videogiochi per browser (in inglese browser game) sono un tipo di videogioco giocabile via Internet tramite un qualsiasi browser, connettendosi al rispettivo sito web.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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1995

Nessuna descrizione.

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