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GSM 06.10

Indice GSM 06.10

Full Rate o FR o GSM-FR o GSM 06.10 fu una delle prime tecniche di compressione audio ottimizzata per la codifica della voce nei cellulari GSM.

26 relazioni: Adaptive Multi-Rate, Anni 1990, Asterisk PBX, Banda larga, Codec, Codifica di canale, Conversione analogico-digitale, Ekiga, European Telecommunications Standards Institute, G.711, Game Boy Advance, Global System for Mobile Communications, Latenza, Linear predictive coding, Lookup table, Memoria flash, Pulse-code modulation, QuteCom, Rete telefonica generale, Teoria dei codici, Teoria della complessità computazionale, Transcodifica, Università tecnica di Berlino, Velocità di trasmissione, Voice over IP, Winamp.

Adaptive Multi-Rate

L'Adaptive Multi-Rate (AMR) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy ottimizzato per la codifica della voce.

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Anni 1990

Nessuna descrizione.

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Asterisk PBX

Asterisk è un'implementazione software di un sistema PBX.

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Banda larga

La locuzione banda larga (in lingua inglese broadband), nel campo delle telecomunicazioni e informatica, indica generalmente la trasmissione e ricezione di dati informativi, inviati e ricevuti simultaneamente in maggiore quantità, sullo stesso cavo o mezzo radio grazie all'uso di mezzi trasmissivi e tecniche di trasmissione che supportino e sfruttino un'ampiezza di banda superiore ai precedenti sistemi di telecomunicazioni detti invece a banda stretta (narrowband).

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Codec

Un codec è un programma o un dispositivo che si occupa di codificare e/o decodificare digitalmente un segnale (tipicamente audio o video) perché possa essere salvato su un supporto di memorizzazione o richiamato per la sua lettura.

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Codifica di canale

In telecomunicazioni il termine codifica di canale designa, in una trasmissione digitale, l'insieme di tecniche di elaborazione del segnale informativo volte a garantire il più possibile la trasmissione ottimale di un messaggio, ossia l'integrità dei dati attraverso un canale rumoroso che introduce errori nella trasmissione dei dati.

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Conversione analogico-digitale

In elettronica la conversione analogico-digitale è un procedimento che associa a un segnale analogico (a tempo continuo e a valori continui) un segnale numerico (tempo discreto e a valori discreti).

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Ekiga

Ekiga (in precedenza nota come GnomeMeeting) è un'applicazione open source per il VoIP e la videoconferenza appositamente scritta per GNOME, un noto desktop environment.

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European Telecommunications Standards Institute

L'Istituto Europeo per gli Standard nelle Telecomunicazioni, in inglese European Telecommunications Standards Institute, acronimo ETSI, è un organismo internazionale, indipendente e senza fini di lucro ufficialmente responsabile della definizione e dell'emissione di standard nel campo delle telecomunicazioni in Europa.

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G.711

In telecomunicazioni e elettronica G.711 è uno standard ITU-T per la codifica digitale di segnali audio con ampiezza di banda fino a 4 kHz, per esempio la voce.

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Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo.

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Global System for Mobile Communications

Global System for Mobile Communications (in italiano Sistema globale per comunicazioni mobili) o GSM è lo standard di seconda generazione di telefonia mobile e al 2017 il più diffuso al mondo con più di 3 miliardi di persone in 200 Paesi.

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Latenza

La latenza (o tempo di latenza, in inglese ping), in informatica, di un sistema può essere definita come l'intervallo di tempo che intercorre fra il momento in cui arriva l'input al sistema e il momento in cui è disponibile il suo output.

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Linear predictive coding

La codifica predittiva lineare (LPC, Linear predictive coding) è uno strumento utilizzato per lo più nell'elaborazione dei segnali audio e nelle tecniche di sintesi vocale per rappresentare l'inviluppo spettrale di un segnale numerico del parlato in forma compressa, utilizzando le informazioni provenienti da un modello predittivo lineare.

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Lookup table

In informatica per lookup table si intende una struttura dati, generalmente un array, usata per sostituire operazioni di calcolo a runtime con una più semplice operazione di consultazione.

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Memoria flash

La memoria flash, anche chiamata flash memory, è una tipologia di memoria a stato solido, di tipo non volatile, che per le sue prestazioni può anche essere usata come memoria a lettura-scrittura.

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Pulse-code modulation

In elettronica e telecomunicazioni la pulse-code modulation (letteralmente "modulazione a codice di impulsi"), sigla PCM, è un metodo di rappresentazione digitale di un segnale analogico.

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QuteCom

QuteCom (precedentemente noto come OpenWengo) è una comunità appassionata di software libero.

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Rete telefonica generale

La rete telefonica generale, sigla RTG o PSTN (Public Switched Telephone Network, il corrispondente termine inglese di "rete telefonica generale"), anche chiamata rete telefonica pubblica commutata, è la più grande rete telefonica esistente.

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Teoria dei codici

In telecomunicazioni la teoria dei codici è un ramo della teoria dell'informazione, o più in generale della matematica e dell'informatica, che studia i codici per la trasmissione di dati.

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Teoria della complessità computazionale

In informatica, la teoria della complessità computazionale è una branca della teoria della computabilità che studia le risorse minime necessarie (principalmente tempo di calcolo e memoria) per la risoluzione di un problema.

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Transcodifica

In informatica, la transcodifica, gergalmente chiamata anche "trascodifica", è un'operazione in cui si trasforma un documento con una certa codifica in un documento con una codifica diversa (ad esempio per convertire un documento con set di caratteri UTF-8 in un documento con set di caratteri ASCII, oppure convertire un documento XML in un documento HTML).

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Università tecnica di Berlino

L'Università tecnica di Berlino (in tedesco: Technische Universität Berlin), è un'università politecnica della capitale della Germania.

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Velocità di trasmissione

In informatica e telecomunicazioni, la velocità di trasmissione (o di trasferimento detta anche frequenza di cifra o bit-rate) indica la quantità di dati digitali che possono essere trasferiti, attraverso una connessione/trasmissione, su un canale di comunicazione in un dato intervallo di tempo, ovvero: R.

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Voice over IP

In telecomunicazioni e informatica con Voice over IP (Voce tramite protocollo Internet), acronimo VoIP, si intende una tecnologia che rende possibile effettuare una conversazione telefonica sfruttando una connessione Internet o una qualsiasi altra rete dedicata a commutazione di pacchetto che utilizzi il protocollo IP senza connessione per il trasporto dati.

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Winamp

Winamp è un software di riproduzione multimediale gratuito (disponibile con servizi aggiuntivi anche a pagamento).

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Riorienta qui:

Full Rate, GSM-FR.

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