5 relazioni: Animazione, Colonna sonora, Ghost in the Shell, Ghost in the Shell (film 1995), Kenji Kawai.
Animazione
L'animazione della palla rimbalzante è costituita da 6 fotogrammi Effetto dinamico dei 6 fotogrammi susseguiti alla frequenza di 10 fotogrammi al secondo (Fps) Effetto prodotto a 2 Fps; si osservi come l'avvicendamento dei disegni non fornisca a questa bassa frequenza una illusione di movimento L'animazione è una tecnica che crea la percezione di movimento tramite immagini proposte allo spettatore in rapida successione temporale.
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Colonna sonora
La colonna sonora è il suono di un'opera composta da immagini e da suoni (ad esempio un film, un telefilm, un videogioco, ecc.) considerati come dei contenuti, cioè l'insieme della voce, della musica e dei rumori (il suono di un'opera composta da immagini e da suono considerato invece negli aspetti tecnici è il sonoro).
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Ghost in the Shell
è un media franchise composto da manga, anime, film, videogame e romanzi, che si focalizzano sulle indagini della cosiddetta "Section 9", un'organizzazione antiterroristica che agisce in un futuristico Giappone dai toni cyberpunk.
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Ghost in the Shell (film 1995)
è un film d'animazione giapponese del 1995 dello Studio Shochiku, diretto da Mamoru Oshii, basato sul manga originale di Masamune Shirow.
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Kenji Kawai
Dopo aver composto brani per variegati prodotti, dagli anime ai film horror (Ringu, Ringu 2, Dark Water), Kawai è diventato uno dei più originali e riconoscibili compositori del suo periodo.
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