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Avventura testuale

Indice Avventura testuale

Immagine di ''Avventura nel castello'', un classico di Enrico Colombini Le avventure testuali (in inglese interactive fiction) sono programmi per computer che simulano un ambiente nel quale i giocatori usano comandi testuali per istruire il personaggio della storia a interagire con l'ambiente in cui si trova.

93 relazioni: A Mind Forever Voyaging, Activision, ADRIFT, Adventureland (videogioco), Alter ego, Anni 1980, Apple II, ARPANET, Atari, Avventura grafica, Base di dati, BASIC, Bonaventura Di Bello, Chat, Colossal Cave Adventure, Commercio, Commodore 64, Compilatore, Computer grafica, Curses (videogioco), Don Woods, Douglas Adams, Dungeons & Dragons, Electronic Arts, Enrico Colombini, Fortran, Frederik Pohl, Game master, Giocatore, Giocatore singolo, Gioco di ruolo, Home computer, Imperativo, Infocom, Inform, Interazione, Interfaccia a riga di comando, Internet, Interprete (informatica), J. R. R. Tolkien, Librogame, Lingua inglese, Linguaggio di programmazione, Linguaggio macchina, Lisp, Macchina virtuale, Mainframe, Massachusetts Institute of Technology, Melbourne House, Monte Fato, ..., MS-DOS, Multi user dungeon, Multigiocatore, Parco nazionale di Mammoth Cave, Parsing, PDP-10, Portabilità, Presente indicativo, Radio Shack TRS-80, Riconoscimento vocale, Sarcasmo, Simulazione, Sinclair ZX Spectrum, Sintesi vocale, Sistema operativo, Slouching Towards Bedlam, Software, Standard MSX, Steve Meretzky, The Hobbit (videogioco 1982), The Quill (software), Thomas M. Disch, Usenet, Videogioco, Videogioco d'avventura, Xyzzy, Z-machine, Zork, 1975, 1976, 1977, 1978, 1979, 1982, 1986, 1987, 1989, 1991, 1992, 1993, 1996, 2003, 2005. Espandi índice (43 più) »

A Mind Forever Voyaging

A Mind Forever Voyaging, spesso abbreviato AMFV dalla stampa, è un'avventura testuale del 1985, prodotta dalla Infocom e sviluppata da Steve Meretzky.

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Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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ADRIFT

ADRIFT è un ambiente di sviluppo per creare avventure testuali tramite interfaccia grafica.

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Adventureland (videogioco)

Adventureland è un videogioco di avventura testuale pubblicato nel 1978 per TRS-80 e negli anni seguenti per numerosi altri modelli di microcomputer.

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Alter ego

L'espressione alter ego (dal latino, "altro io") indica un sostituto di una persona che ha la possibilità di prendere decisioni per conto di quest'ultima.

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Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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ARPANET

ARPANET (acronimo di "Advanced Research Projects Agency NETwork", in italiano "Rete dell'Agenzia per i progetti di ricerca avanzati"), anche scritto ARPAnet o Arpanet, fu una rete di computer studiata e realizzata nel 1969 dal DARPA, l'agenzia del Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti responsabile per lo sviluppo di nuove tecnologie ad uso militare.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Avventura grafica

L'avventura grafica (in inglese graphic adventure game) è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali.

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Base di dati

Con base di dati o banca dati (a volte abbreviato con la sigla DB dall'inglese data base) in informatica si indica un insieme di dati, omogeneo per contenuti e per formato, memorizzati in un elaboratore elettronico e interrogabili via terminale utilizzando le chiavi di accesso previste.

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BASIC

Il BASIC è un linguaggio di programmazione ad alto livello sviluppato nel 1964 presso l'Università di Dartmouth sul calcolatore GE-225 dai professori John George Kemeny e Thomas Eugene Kurtz.

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Bonaventura Di Bello

Prolifico autore italiano di interactive fiction o avventure testuali, racconti interattivi in cui l'utente immette via tastiera le istruzioni per far proseguire la storia, è anche un'importante figura dell'editoria specializzata dei videogiochi in Italia.

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Chat

Il termine chat (in inglese letteralmente "chiacchierata") viene usato per riferirsi a un'ampia gamma di servizi sia telefonici sia via Internet; ovvero quelli che i paesi di lingua inglese distinguono di solito con l'espressione online chat ("chat in linea").

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Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure (conosciuta anche come ADVENT, Colossal Cave, Adventure, Original Adventure) è la prima avventura testuale della storia, originariamente creata da Will Crowther, programmatore e speleologo dilettante, marito della famosa esploratrice Pat Crowther, che ricreò nel gioco parte della topografia della Mammoth Cave (in particolare delle sezioni Colossal e dell'entrata Bedquilt) in KentuckyNick Montfort, Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction, Cambridge: The MIT Press, 2003.

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Commercio

Il commercio, in economia, ovvero lo scambio in forma di acquisto e/o vendita di beni valutari o di consumo, mobili o immobili, e di servizi su un mercato in cambio di moneta, è una delle attività principali su cui, da sempre, si fonda il sistema economico.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Compilatore

Un compilatore è un programma informatico che traduce una serie di istruzioni scritte in un determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un altro linguaggio (codice oggetto).

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Computer grafica

Per computer grafica, grafica digitale o grafica computerizzata (in inglese computer graphics), si intende quella disciplina che ha per oggetto la creazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.

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Curses (videogioco)

Curses ("Maledizioni") è una fiction interattiva creata da Graham Nelson nel 1993.

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Don Woods

Al college ha giocato a football alla New Mexico Highlands University.

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Douglas Adams

È ricordato in particolare per la serie di romanzi Guida galattica per gli autostoppisti, nata nel 1978 come radio commedia della BBC, prima di diventare una trilogia di cinque romanzi, che ha venduto più di 15 milioni di copie, oltre ad essere anche una serie televisiva, fumetto, gioco per computer e fino a diventare nel 2005 un film.

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (abbreviato come D&D o DnD) è un gioco di ruolo fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson, pubblicato per la prima volta nel gennaio 1974 dalla Tactical Studies Rules (TSR), compagnia fondata da Gygax poi trasformata nella TSR Hobbies, e dal 1997 in poi dalla Wizards of the Coast.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi, fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins.

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Enrico Colombini

Nel 1982 Colombini ha prodotto in collaborazione con la moglie Chiara Tovena il primo gioco di avventura testuale in lingua italiana (per piattaforma Apple II), intitolato Avventura nel castello.

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Fortran

Fortran (o FORTRAN) - acronimo di FORmula TRANslation (o TRANslator) ovvero "traduzione (o traduttore) di formule" - è uno dei primi linguaggi di programmazione, sviluppato a partire dal 1954 da un gruppo di lavoro guidato da John Backus.

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Frederik Pohl

La sua carriera durò oltre settantacinque anni, dalla prima opera pubblicata, il poema del 1937 Elegy to a Dead Satellite: Luna, al romanzo del 2011 Pompei 2079 (All the Lives He Led) e articoli e saggi pubblicati nel 2012.

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Game master

Il game master (altresì chiamato GM, gamemaster, gamemanager, arbitro) è una persona che agisce come organizzatore, come riferimento per le domande relative alle regole, come arbitro e come moderatore di un gioco multiplayer.

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Giocatore

Il giocatore è il partecipante ad un gioco.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Gioco di ruolo

Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori assumono il ruolo di uno o più personaggi e tramite la conversazione e lo scambio dialettico creano uno spazio immaginario, dove avvengono fatti fittizi, avventurosi, in un'ambientazione narrativa che può ispirarsi a un romanzo, a un film o ad un'altra fonte creativa, storica o di pura invenzione.

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Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

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Imperativo

L'imperativo è un modo verbale.

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Infocom

La Infocom fu una casa produttrice di videogiochi con sede a Cambridge, specializzata nelle avventure testuali.

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Inform

Inform è un linguaggio di programmazione ed un sistema di sviluppo di avventure testuali, creato nel 1993 da Graham Nelson.

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Interazione

L'interazione è un fenomeno o processo in cui due o più oggetti (agenti o sistemi) agiscono uno sull'altro.

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Interfaccia a riga di comando

Una interfaccia a riga di comando (dall'inglese Command Line Interface, acronimo CLI) o anche console, a volte detta semplicemente riga di comando e, impropriamente, prompt dei comandi, in informatica indica una tipologia di interfaccia utente caratterizzata da un'interazione di tipo testuale tra utente ed elaboratore.

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Internet

Internet è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo.

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Interprete (informatica)

Un interprete, in informatica e nella programmazione, è un programma in grado di eseguire altri programmi a partire direttamente dal relativo codice sorgente.

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J. R. R. Tolkien

Importante studioso della lingua anglosassone, è l'autore de Il Signore degli Anelli e di altre celebri opere riconosciute come pietre miliari del genere fantasy, quali Lo Hobbit e Il Silmarillion.

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Librogame

Un libro-gioco o anche librogame è un'opera narrativa che invece di essere letta linearmente dall'inizio alla fine presenta alcune possibili alternative mediante l'uso di paragrafi o pagine numerate.

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Lingua inglese

L'inglese (nome nativo English) è una lingua indoeuropea appartenente al ramo occidentale delle lingue germaniche, assieme all'olandese, all'alto e basso tedesco, al fiammingo e al frisone.

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

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Linguaggio macchina

Il linguaggio macchina o codice macchina è il linguaggio in cui sono scritti i programmi eseguibili per computer.

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Lisp

Lisp (List Processor) è una famiglia di linguaggi di programmazione con implementazioni sia compilate sia interpretate, associata nel passato ai progetti di intelligenza artificiale.

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Macchina virtuale

In informatica il termine macchina virtuale (VM) indica un software che, attraverso un processo di virtualizzazione, crea un ambiente virtuale che emula tipicamente il comportamento di una macchina fisica (PC client o server) grazie all'assegnazione di risorse hardware (porzioni di disco rigido, RAM e risorse di processamento) ed in cui alcune applicazioni possono essere eseguite come se interagissero con tale macchina; infatti se dovesse andare fuori uso il sistema operativo che gira sulla macchina virtuale, il sistema di base non ne risentirebbe affatto.

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Mainframe

Il mainframe computer (ellissi utilizzata comunemente: "mainframe") o sistema centrale è una tipologia di computer caratterizzata da prestazioni di elaborazione dati di alto livello di tipo centralizzato.

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Massachusetts Institute of Technology

L'Istituto di tecnologia del Massachusetts (in inglese: Massachusetts Institute of Technology, MIT) è una delle più importanti università di ricerca del mondo con sede a Cambridge, nel Massachusetts (Stati Uniti).

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Melbourne House

La Melbourne House è stata una azienda australiana di videogiochi, fondata nel 1978 come editore e affiancata dal 1980 dalla Beam Software come sviluppatore sussidiario.

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Monte Fato

Il Monte Fato (chiamato anche in Sindarin Amon Amarth) detto anche Orodruin (Montagna di fuoco) è un vulcano di Arda, l'universo immaginario fantasy creato dalla penna di J. R. R. Tolkien.

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MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System) è stato un sistema operativo della Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

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Multi user dungeon

I multi user dungeon (abbreviato in MUD, talvolta inteso come acronimo di multi user dimension o domain) sono una categoria di videogiochi di ruolo eseguiti su Internet attraverso il computer da più utenti.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Parco nazionale di Mammoth Cave

Il parco nazionale di Mammoth Cave è un'area naturale protetta del Kentucky che racchiude al suo interno le Mammoth Cave, il più lungo sistema di grotte del mondo.

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Parsing

In informatica, il parsing, analisi sintattica o parsificazione è un processo che analizza un flusso continuo di dati in ingresso (input, letti per esempio da un file o una tastiera) in modo da determinare la sua struttura grazie ad una data grammatica formale.

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PDP-10

Il PDP-10 ("Programmed Data Processor model 10") era un computer fabbricato da Digital Equipment Corporation (DEC) a partire dagli inizi del 1970.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Presente indicativo

Il presente indicativo è una forma verbale coniugabile non marcata utilizzata in innumerevoli lingue.

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Radio Shack TRS-80

La Radio Shack TRS-80 è una famiglia di home computer prodotta dall'azienda texana Tandy Corporation e venduta attraverso la catena di negozi Radio Shack a partire dall'agosto del 1977 fino ai primi anni '80.

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Riconoscimento vocale

Il riconoscimento vocale è il processo mediante il quale il linguaggio orale umano viene riconosciuto e successivamente elaborato attraverso un computer o più specificatamente attraverso un apposito sistema di riconoscimento vocale.

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Sarcasmo

Il sarcasmo è una figura retorica consistente in una forma di ironia amara e pungente, volta allo schernire o ad umiliare qualcuno o qualcosa.

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Simulazione

Nelle scienze applicate per simulazione si intende un modello della realtà che consente di valutare e prevedere lo svolgersi dinamico di una serie di eventi o processi susseguenti all'imposizione di certe condizioni da parte dell'analista o dell'utente.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Sintesi vocale

La sintesi vocale (in inglese speech synthesis) è la tecnica per la riproduzione artificiale della voce umana.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.

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Slouching Towards Bedlam

Slouching Towards Bedlam è un videogioco di avventura testuale, creato in collaborazione da Daniel Ravipinto e Star Foster.

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Software

Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.

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Standard MSX

Lo standard MSX ("Machines with Software eXchangeability") era uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone agli inizi degli anni '80 del XX secolo.

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Steve Meretzky

È noto per la trasposizione videoludica, realizzata in collaborazione con Douglas Adams, della serie Guida galattica per gli autostoppisti, oltre che alla creazione di numerose avventure testuali tra cui A Mind Forever Voyaging e Zork Zero.

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The Hobbit (videogioco 1982)

The Hobbit è un videogioco d'avventura sviluppato dalla Beam Software e pubblicato nel 1982 dalla Melbourne House.

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The Quill (software)

The Quill (lett. "La penna"), presentato anche come The Quill Adventure System o The Quill Adventure Writing System e nelle versioni americane AdventureWriter, è un software per lo sviluppo di videogiochi di avventura testuale su home computer a 8 bit senza necessità di conoscenza della programmazione.

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Thomas M. Disch

Cresciuto nel Minnesota, per un anno (1946) ricevé l'educazione scolastica dalla madre Helen.

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Usenet

Usenet è una rete mondiale formata da migliaia di server tra loro interconnessi, ognuno dei quali raccoglie gli articoli (o news, o messaggi, o post) che le persone aventi accesso alla rete inviano in una data gerarchia, in un archivio ad accesso pubblico, organizzato in gerarchie tematiche che contengono vari thread sullo stesso tema (topic).

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco d'avventura

Flight of the Amazon Queen, del 1995 Il videogioco d'avventura (adventure game in inglese), più noto semplicemente come avventura (o adventure), è un genere di videogioco caratterizzato dall'esplorazione, risoluzione di enigmi, interazione con personaggi di gioco ed è incentrato sulla narrazione piuttosto che sulle sfide basate sulla prontezza di riflessi.

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Xyzzy

Xyzzy è una parola magica usata nell'avventura testuale Colossal Cave Adventure.

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Z-machine

La Z-machine, o macchina Z, è una macchina virtuale sviluppata da Joel Berez e Marc Blank nel 1979, e fu usata da Infocom per le sue avventure testuali.

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Zork

Zork è una popolare serie di videogiochi di genere avventura testuale.

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1975

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1976

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1977

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1978

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1979

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1982

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1986

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1987

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1989

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1991

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1992

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1993

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1996

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2003

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2005

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Riorienta qui:

Fiction interattiva, Gioco testuale.

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