13 relazioni: Activision, Atari 2600, Atari 5200, Cartuccia (informatica), ColecoVision, Famiglia Atari 8-bit, Giocatore singolo, Joystick, Standard MSX, Videogioco, Videogioco a piattaforme, 1983, 1984.
Activision
Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.
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Atari 2600
L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.
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Atari 5200
L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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ColecoVision
Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.
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Famiglia Atari 8-bit
La famiglia Atari 8-bit indica un gruppo di home computer a 8 bit proditti e commercialuzzati da Atari tra il 1979 ed il 1992.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Joystick
Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Standard MSX
Lo standard MSX ("Machines with Software eXchangeability") era uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone agli inizi degli anni '80 del XX secolo.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
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1983
Nessuna descrizione.
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1984
Nessuna descrizione.
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