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Machinima

Indice Machinima

Machinima (IPA: o), è un'abbreviazione di machine cinema o di machine animation, sono entrambe intese come un insieme di tecniche e come un genere di film (film creati da tali tecniche).

29 relazioni: Activision, Alfabeto fonetico internazionale, Computer grafica 3D, Computer-generated imagery, Gameplay, Garry's Mod, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: San Andreas, Halo, Id Software, Il Codice, John Romero, Lionhead Studios, Minecraft, Motion capture, Moviestorm, Personal computer, Prequel, Quake, Red vs. Blue, Rendering, Second Life, Sparatutto in prima persona, The Movies, The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4, YouTube, 1996.

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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Alfabeto fonetico internazionale

L'alfabeto fonetico internazionale (AFI, comunemente indicato con la sigla in lingua inglese IPA, International Phonetic Alphabet) è un sistema di scrittura alfabetico, basato principalmente sull'alfabeto latino, utilizzato per rappresentare i suoni delle lingue nelle trascrizioni fonetiche.

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Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

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Computer-generated imagery

La computer-generated imagery (termine mutuato dalla lingua inglese che tradotto letteralmente in italiano significa immagini generate al computer) più nota con la sigla CGI, è un'applicazione nel campo della computer grafica, o più specificatamente, nel campo della computer grafica 3D per la resa degli effetti speciali digitali nei film, in televisione, negli spot commerciali, nei videogiochi di simulazione e in tutte le applicazioni di grafica visiva.

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Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta la qualità dell'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.

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Garry's Mod

Garry's Mod (Abbreviato GMod oppure G-Mod) è un videogioco sandbox per i videogiochi che utilizzano il Source Engine.

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Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV, noto anche come GTA IV, è un videogioco open world action-adventure del 2008, sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

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Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas, noto anche come GTA: San Andreas o semplicemente San Andreas, è un videogioco action-adventure del 2004, sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PC, smartphone e tablet.

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Halo

Halo è una serie di videogiochi sparatutto in prima persona sviluppati da Bungie Studios (da Halo: Combat Evolved a Halo: Reach) e successivamente da 343 Industries (da Halo 4) e pubblicati da Microsoft Game Studios.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

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Il Codice

Il Codice è un romanzo di Douglas Preston.

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John Romero

È una famosa figura dell'industria dei videogiochi.

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Lionhead Studios

Lionhead Studios, Ltd. è stata una casa produttrice di videogiochi britannica fondata da Peter Molyneux, e per via di quest'ultimo distintasi nella creazione dei god game con Black & White.

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Minecraft

Minecraft (pronuncia inglese britannica) è un videogioco di tipo sandbox originariamente creato e sviluppato dal programmatore svedese Markus Persson (Notch) (dal 2009 al 2011) e successivamente sviluppato e pubblicato dalla Mojang e dal capo sviluppatore Jens Bergensten (dal 2011).

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Motion capture

Il motion capture (conosciuto con l'abbreviazione mocap, in italiano, "cattura del movimento"), è la registrazione del movimento del corpo umano (o di altri movimenti) per l'analisi immediata o differita grazie alla riproduzione.

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Moviestorm

Moviestorm è un software commerciale per la creazione facilitata di machinima, cioè film girati in computer grafica 3D.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Prequel

Prequel (pronuncia inglese, adattabile in italiano con o) è un neologismo del XX secolo mutuato dalla lingua inglese, composto dal prefisso "pre-" (dal latino prae, "prima") e "sequel", e traducibile in lingua italiana come antefatto.

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Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC.

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Red vs. Blue

Red vs.

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Rendering

Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.

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Second Life

Second Life è un mondo virtuale (MUVE) elettronico digitale online lanciato il 23 giugno 2003 dalla società americana Linden Lab a seguito di un'idea del fondatore di quest'ultima, il fisico Philip Rosedale.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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The Movies

The Movies è un videogioco di simulazione sviluppato dai Lionhead Studios per i sistemi Microsoft Windows e pubblicato dall'Activision l'8 novembre 2005 negli Stati Uniti d'America e in Europa l'11 novembre 2005.

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The Sims 2

The Sims 2 è un videogioco di simulazione di vita sviluppato dalla Maxis e distribuito dalla EA Games.

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The Sims 3

The Sims 3 è un videogioco di simulazione di vita reale in commercio negli USA dal 2 giugno 2009 ed in tutto il resto del mondo dal 5 giugno 2009.

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The Sims 4

The Sims 4 è un videogioco di simulazione di vita della serie The Sims, sviluppato da Maxis e distribuito da Electronic Arts.

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YouTube

YouTube è una piattaforma web, fondata il 14 febbraio 2005, che consente la condivisione e visualizzazione in rete di video (video sharing).

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1996

Nessuna descrizione.

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