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Mago (Dungeons & Dragons)

Indice Mago (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, il mago (Wizard nella versione originale in inglese) è una delle classi base descritte nel Manuale del Giocatore.

74 relazioni: Alfabeto runico, Alustriel Silverhand, Archetipo, Arcimago, Arma, Asio otus, Bacchetta magica, Balestra (arma), Cerbottana, Chierico (Dungeons & Dragons), Corazza, Corvus, Dave Arneson, Dio, Dungeon master, Dungeons & Dragons, Ed Greenwood, Editrice Giochi, Elementale, Elfo (Dungeons & Dragons), Elminster Aumar, Faerûn, Fantasy, Felis silvestris catus, Filosofia, Fionda, Forgotten Realms, Forgotten Realms Ambientazione, Frank Mentzer, Frusta, Gary Gygax, Gioco di ruolo, Gnomo (Dungeons & Dragons), Greyhawk, Guaritore, Guerriero (Dungeons & Dragons), Illusione, Invenzione, Lancia (arma), Maestro del sapere, Magia (Dungeons & Dragons), Magia arcana, Mago Merlino, Mago Rosso, Magocrazia, Mercante, Mercenario, Metallo, Mezzelfo (Dungeons & Dragons), Miracolo, ..., Monte Cook (autore di giochi), Mystra, Nano (Dungeons & Dragons), Original Dungeons & Dragons, Paura, Pergamena, Periodo dei Disordini, Pozione, Pugnale, Scienza, Scudo, Serpentes, Spezie, Stereotipo, Stregone (Dungeons & Dragons), Tactical Studies Rules, Talatha Vaerovree, Taumaturgia, Tessuto, Teurgia, Torre, Trama (Forgotten Realms), Umano (Dungeons & Dragons), 25 Edition. Espandi índice (24 più) »

Alfabeto runico

Lalfabeto runico, detto "fuþark" (dove il segno þ corrisponde al suono th dell'inglese think), dalla sequenza dei primi 6 segni che lo compongono (*Fehu, *Uruz, *Þurisaz, *Ansuz, *Raido, *Kaunan), era l'alfabeto segnico usato dalle antiche popolazioni germaniche (come ad esempio Vichinghi, Angli, Juti e Goti).

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Alustriel Silverhand

Lady Alustriel Silverhand è un personaggio immaginario dell'universo di Forgotten Realms.

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Archetipo

La parola archetipo deriva dal greco antico ὰρχέτυπος col significato di immagine: arché ("originale"), típos ("modello", "marchio", "esemplare"); è utilizzata per la prima volta da Filone di Alessandria e, successivamente, da Dionigi di Alicarnasso e Luciano di Samosata.

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Arcimago

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, l'Arcimago (Archmage nella versione originale in inglese) è una classe di prestigio descritta per la prima volta nel manuale Forgotten Realms Ambientazione per D&D Terza Edizione (3.0) e successivamente nella Guida del Dungeon Master per D&D3.5.

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Arma

Un'arma è un qualsiasi dispositivo, strumento meccanico o elemento di natura chimica, nucleare o elettromagnetica che venga utilizzato allo scopo di offendere oppure sia progettato per la difesa personale dell'utilizzatore.

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Asio otus

Il gufo comune (Asio otus (Linnaeus, 1758)) è un uccello diffuso nel Nordamerica, in Europa e in Asia.

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Bacchetta magica

La bacchetta magica è un bastoncino, diritto e sottile, di legno, metallo o altro materiale, approssimativamente lungo 30 cm (1 piede), e con una circonferenza di 25 mm (1 pollice) circa.

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Balestra (arma)

La balestra è un'arma da lancio costituita da un arco di legno, corno, o acciaio e nei tempi moderni anche con materiali più adatti come fibra di carbonio o alluminio anodizzato per un migliore rapporto peso/resistenza, da una calciatura (fusto) denominata teniere e destinata al lancio di quadrelli, frecce, strali, bolzoni, palle o dardi.

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Cerbottana

La cerbottana è un'arma da lancio ad aria.

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Chierico (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, il chierico (Cleric nella versione originale in inglese) è una delle classi base descritte nel Manuale del Giocatore.

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Corazza

La corazza è un indumento protettivo utilizzato per difendere il busto di colui che la indossa da danni intenzionali o casuali durante un combattimento militare; è tipicamente associata al soldato.

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Corvus

I corvi (Corvus Linnaeus, 1758) sono un genere di uccelli passeriformi appartenente alla famiglia dei Corvidi, che annovera 46 specie, diffuse quasi in tutto il mondo.

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Dave Arneson

I primi lavori di Arneson furono fondamentali per la nascita del genere, avendo sviluppato gli strumenti oggi considerati archetipici, come le avventure nei "sotterranei", l'uso di un arbitro neutrale e avere conversazioni con personaggi immaginari per sviluppare la trama della storia.

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Dio

Con il termine "dio" si intende indicare un'entità superiore dotata di potenza straordinaria variamente denominata e significata nelle diverse culture religiose.

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Dungeon master

Nel gioco di ruolo Dungeons & Dragons, il dungeon master (abbreviato in DM, letteralmente "signore dei sotterranei"), chiamato anche game master, arbitro o narratore in altri giochi di ruolo, è colui che durante lo svolgersi del gioco è chiamato a gestire tutti quei fattori, come personaggi ed eventi, che non sono direttamente determinati dai giocatori che interpretano i personaggi giocanti (PG).

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (abbreviato come D&D o DnD) è un gioco di ruolo fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson, pubblicato per la prima volta nel gennaio 1974 dalla Tactical Studies Rules (TSR), compagnia fondata da Gygax poi trasformata nella TSR Hobbies, e dal 1997 in poi dalla Wizards of the Coast.

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Ed Greenwood

L'ambientazione è stata scritta a quattro mani, da Greenwood e da Jeff Grubb, i quali hanno pubblicato, nel 1987 per la TSR, il Forgotten Realms Campaign Set, primo manuale base (inedito in Italia); grazie al successo ottenuto, l'ambientazione è stata successivamente sviluppata e ampliata con la pubblicazione di un notevole numero di supplementi.

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Editrice Giochi

Editrice Giochi (EG) è un'azienda italiana con sede a Milano che produce e distribuisce giochi specializzata in particolare in giochi da tavolo.

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Elementale

Un elementale è un essere mitologico presente in diverse tradizioni spirituali e animistiche.

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Elfo (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, l'Elfo (Elf nella versione originale in inglese) è una delle razze descritte.

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Elminster Aumar

Elminster Aumar è uno dei più rilevanti personaggi immaginari dell'universo di Forgotten Realms.

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Faerûn

Faerûn è un continente immaginario, il più importante del pianeta Abeir-Toril, ed è il luogo dove si svolgono i principali avvenimenti dell'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.

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Felis silvestris catus

Il gatto domestico (Felis catus Linnaeus, 1758 o Felis silvestris catus Linnaeus, 1758) è un mammifero carnivoro appartenente alla famiglia dei felini.

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Filosofia

La filosofia (philosophía, composto di φιλεῖν (phileîn), "amare", e σοφία (sophía), "sapienza", ossia "amore per la sapienza") è un campo di studi che si pone domande e riflette sul mondo e sull'essere umano, indaga sul senso dell'essere e dell'esistenza umana, tenta di definire la natura e analizza le possibilità e i limiti della conoscenza.

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Fionda

La fionda è una piccola arma da lancio manuale costituita da una impugnatura che si biforca in due rami tanto da ricordare la forma della lettera Y. Ciascuna estremità dell'arma è unita da un laccio elastico al cui centro viene posta una toppa atta ad ospitare il proiettile.

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Forgotten Realms

Forgotten Realms (a volte tradotto in Reami Perduti oppure Reami Dimenticati) è un universo immaginario per il gioco di ruolo fantasy Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) creato negli anni ottanta dall'autore e game designer canadese Ed Greenwood, e in seguito adattato per essere usato anche nelle nuove versioni di Dungeons & Dragons.

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Forgotten Realms Ambientazione

Forgotten Realms Ambientazione (titolo originale Forgotten Realms Campaign Setting) è un manuale di gioco per l'ambientazione Forgotten Realms.

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Frank Mentzer

È stato musicista folk dal 1968 al 1975, esibendosi anche alla Casa Bianca durante l'amministrazione del Presidente degli Stati Uniti Richard Nixon.

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Frusta

La frusta è un arnese formato da una sottile corda intrecciata o da una cinghia, solitamente con un lungo manico di legno flessibile o una maniglia rigida.

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Gary Gygax

È conosciuto soprattutto per avere creato, insieme a Dave Arneson, il gioco di ruolo Dungeons & Dragons, e per aver fondato, con Don Kaye, la compagnia Tactical Studies Rules.

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Gioco di ruolo

Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori assumono il ruolo di uno o più personaggi e tramite la conversazione e lo scambio dialettico creano uno spazio immaginario, dove avvengono fatti fittizi, avventurosi, in un'ambientazione narrativa che può ispirarsi a un romanzo, a un film o ad un'altra fonte creativa, storica o di pura invenzione.

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Gnomo (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, lo Gnomo (Gnome nella versione originale in inglese) è una delle razze descritte.

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Greyhawk

Greyhawk, anche noto come World of Greyhawk (Il mondo di Greyhawk) è un'ambientazione del gioco di ruolo Dungeons & Dragons.

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Guaritore

Un guaritore, o una guaritrice, è una persona che asserisce di poter guarire dalle malattie, unendo le sue pratiche terapeutiche a proprietà spirituali dotate di sacralità, servendosi di asseriti poteri personali e di rimedi terapeutici (questi ultimi, di solito, non riconosciuti dalla scienza medica).

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Guerriero (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, il Guerriero (Fighter nella versione originale in inglese) è una delle classi base descritte nel Manuale del Giocatore.

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Illusione

Un'illusione è una distorsione di una percezione sensoriale o cognitiva, causata dal modo in cui il cervello è solito organizzare ed interpretare le informazioni che riceve.

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Invenzione

L'invenzione è un'idea, un dispositivo o un prodotto che porta ad un progresso tecnologico alla società, tipicamente a opera di un inventore.

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Lancia (arma)

La lancia è l'archetipo dell'arma inastata, in uso all'umanità fin dall'età della pietra.

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Maestro del sapere

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, il Maestro del Sapere (Loremaster nella versione originale in inglese) è una Classe di Prestigio (CdP) descritta per la prima volta nel manuale Guida del Dungeon Master Tweet, Jonathan; Cook, Monte; Williams, Skip (2001).

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Magia (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo Dungeons & Dragons, la magia è una tecnica che si prefigge lo scopo di influenzare gli eventi e dominare i fenomeni fisici, nonché le creature viventi, inanimate e non morte servendosi di mezzi soprannaturali e rituali appropriati.

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Magia arcana

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons esistono numerose forme di magia, fra cui la magia arcana, ovvero la magia che viene manipolata perché appresa in qualche modo o per una dote innata.

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Mago Merlino

Il mago e chiaroveggente Merlino è uno dei personaggi centrali del ciclo bretone e delle leggende arturiane.

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Mago Rosso

Il Mago Rosso è una classe di prestigio del gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons che appare nella Guida del Dungeon Master per D&D 3.5.

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Magocrazia

La magocrazia è un'immaginaria forma di governo presente in molte opere di fantasia nel quale la società è governata da maghi che tipicamente usano i loro poteri, subdolamente o apertamente, per influenzare la popolazione e mantenere la stabilità.

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Mercante

Il mercante è colui che esercita la mercatura, attività di lavoro umana che prevede come azione principale l'acquisto e la vendita (ad un prezzo maggiore) e spesso il trasporto e la distribuzione di un determinato bene o prodotto.

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Mercenario

Un mercenario (anche talvolta informalmente noto come soldato di ventura o, recentemente, come contractor) è una persona che prende parte a un conflitto armato senza fare parte di una nazione o fazione in conflitto, e che è motivato a combattere per ottenere un vantaggio economico personale in Webster's Dictionary.

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Metallo

Il metallo è un materiale conduttore di calore e di elettricità, capace di riflettere la luce (dando luogo in tal modo alla cosiddetta lucentezza metallica), che può essere attaccato dagli acidi (con sviluppo di idrogeno) e dalle basi, spesso con buone caratteristiche di resistenza meccanica.

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Mezzelfo (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, il Mezzelfo (Half-elf nella versione originale in inglese) è una delle razze descritte.

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Miracolo

Si definisce miracolo (dal latino «miraculum», cosa meravigliosa), in teologia, un evento straordinario, al di sopra delle leggi naturali, che si considera operato da Dio direttamente o tramite una sua creatura.

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Monte Cook (autore di giochi)

È stato sposato con l'autrice di giochi Sue Weinlein Cook, dalla quale ha poi divorziato.

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Mystra

Mystra (mis-tra) è una divinità immaginaria appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons.

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Nano (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, il Nano (Dwarf nella versione originale in inglese) è una delle razze descritte.

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Original Dungeons & Dragons

Con Original Dungeons & Dragons (abbreviato in OD&D) si indica la prima edizione del gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons (abbreviato D&D) di Gary Gygax e Dave Arneson pubblicato dalla TSR nel 1974 e che viene considerato come il primo gioco di ruolo pubblicato.

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Paura

La paura è un'emozione primaria, comune sia al genere umano sia al genere animale.

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Pergamena

La pergamena, detta anche cartapecora o carta pecudina, è una membrana ricavata dalla pelle di animale (agnello o vitello) non conciata e composta di collagene.

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Periodo dei Disordini

Il Periodo dei Disordini o Guerra degli Dei (Time of Troubles nella versione originale in inglese) è una fase della storia di ''Forgotten Realms'', ambientazione per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons.

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Pozione

Una pozione (dal latino potio, potionis, medicina o bevanda) è una medicina (o talvolta del veleno) sotto forma di liquido.

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Pugnale

Il pugnale è un'arma bianca corta.

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Scienza

Per scienza si intende un sistema di conoscenze ottenute attraverso un'attività di ricerca prevalentemente organizzata e con procedimenti metodici e rigorosi (il metodo scientifico), avente lo scopo di giungere, attraverso delle prove, ad una descrizione, verosimile, oggettiva e con carattere predittivo, della realtà e delle leggi che regolano l'occorrenza dei fenomeni.

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Scudo

Lo scudo è un'arma bianca deputata alla protezione attiva del portatore, cioè volontariamente utilizzata per parare, in supporto ad altri eventuali accorgimenti difensivi (corazza, elmo, ecc.) È costituito da una piastra di diverse forme e materiali imbracciata per difendersi attivamente dai colpi degli avversari.

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Serpentes

Col termine serpente, od ofide, vengono comunemente chiamati i rettili squamati appartenenti al sottordine Serpentes Linnaeus, 1758 (od Ophidia).

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Spezie

Col termine spezie si indicano genericamente sostanze aromatiche di origine vegetale (ad esempio dragoncello, timo, melissa, ginepro, maggiorana, zafferano), generalmente di provenienza esotica, che vengono usate per aromatizzare e insaporire cibi e bevande, e, specialmente in passato, usate anche in medicina e in farmacia.

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Stereotipo

Lo stereotipo è la visione semplificata e largamente condivisa su un luogo, un oggetto, un avvenimento o un gruppo riconoscibile di persone accomunate da certe caratteristiche o qualità.

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Stregone (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, lo stregone (Sorcerer nella versione originale in inglese) è una delle classi base descritte nel Manuale del Giocatore.

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Tactical Studies Rules

La TSR è la compagnia fondata come Tactical Studies Rules nel 1973 da Gary Gygax e Don Kaye per pubblicare il gioco di ruolo Dungeons & Dragons, di cui Gary Gygax e Dave Arneson erano gli autori.

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Talatha Vaerovree

Talatha Vaerovree è un personaggio immaginario appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons.

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Taumaturgia

La taumaturgia (parola formata a partire dal greco θαῦμα thaûma, tema thaumat-, "prodigio" e ἔργον érgon "opera") è un ramo della religione che si occupa dei prodigi e dei miracoli.

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Tessuto

Un tessuto è un manufatto a superficie piana, sottile e flessibile realizzato tramite un intreccio di fili perpendicolari tra di loro; l'operazione necessaria per realizzarlo si chiama tessitura.

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Teurgia

La teurgia (theurghía) è una pratica religiosa esercitata soprattutto nell'antichità greco-romana pre-cristiana.

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Torre

La torre è un edificio caratterizzato dall'avere sviluppata in prevalenza la dimensione dell'altezza, la quale risulta decisamente maggiore rispetto a quelle della base.

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Trama (Forgotten Realms)

Nell'ambientazione Forgotten Realms, la Trama è la forza fondamentale sia della magia arcana che della magia divina, dalla quale gli incantatori traggono la loro forza.

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Umano (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, l'Umano (Human nella versione originale in inglese) è una delle razze descritte e, nella maggior parte delle ambientazioni, è la razza dominante.

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25 Edition

La Twenty Five Edition S.r.l. è stata una casa editrice di giochi italiana.

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