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Manuale dei Piani

Indice Manuale dei Piani

Il Manuale dei Piani è un manuale per il gioco di ruolo Dungeons & Dragons.

28 relazioni: Abeir-Toril, Allineamento (giochi di ruolo), Demone (Dungeons & Dragons), Diavolo (Dungeons & Dragons), Dimensione parallela, Dungeons & Dragons, Ecosistema, Elementale, Energia, ʿIfrīt, Faerûn, Fisica, Greyhawk, Jinn, Magia, Mārid, Nirvana meccanico di Mechanus, Non morto (Dungeons & Dragons), Pianeta, Piano Etereo (Dungeons & Dragons), Piano materiale, Salamandra (mitologia), Stella, Tactical Studies Rules, Wizards of the Coast, 1987, 25 Edition, 666.

Abeir-Toril

Abeir-Toril (Ai-BEER-toh-RILL è la pronuncia in inglese), usualmente abbreviato in Toril, è il pianeta immaginario in cui hanno luogo gli eventi dell'ambientazione Forgotten Realms.

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Allineamento (giochi di ruolo)

L'allineamento è la caratteristica utilizzata da alcuni giochi di ruolo per riassumere attraverso canoni ben delineati l'atteggiamento morale, etico e psicologico dei personaggi giocanti, non giocanti e mostri.

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Demone (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo Dungeons & Dragons, i demoni sono esseri immondi nativi dell'Abisso.

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Diavolo (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo Dungeons & Dragons, i diavoli sono esseri immondi nativi dei Nove Inferi di Baator.

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Dimensione parallela

Una dimensione parallela o universo parallelo (anche realtà parallela, universo alternativo, dimensione alternativa o realtà alternativa) è un ipotetico universo separato e distinto dal nostro ma coesistente con esso; nella maggioranza dei casi immaginati è identificabile con un altro continuum spazio-temporale.

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (abbreviato come D&D o DnD) è un gioco di ruolo fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson, pubblicato per la prima volta nel gennaio 1974 dalla Tactical Studies Rules (TSR), compagnia fondata da Gygax poi trasformata nella TSR Hobbies, e dal 1997 in poi dalla Wizards of the Coast.

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Ecosistema

Un ecosistema è un insieme sistemico definito (spesso chiamato "unità ecologica") costituito da organismi viventi (animale/i e vegetale/i) che interagiscono tra loro e con l'ambiente che li circonda.

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Elementale

Un elementale è un essere mitologico presente in diverse tradizioni spirituali e animistiche.

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Energia

L'energia è la grandezza fisica che misura la capacità di un corpo o di un sistema fisico di compiere lavoro, a prescindere dal fatto che tale lavoro sia o possa essere effettivamente svolto.

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ʿIfrīt

L'ʿifrīt, al plurale ʿafārīt, è una tipologia di jinn, creatura soprannaturale presente della cultura araba e islamica.

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Faerûn

Faerûn è un continente immaginario, il più importante del pianeta Abeir-Toril, ed è il luogo dove si svolgono i principali avvenimenti dell'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons.

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Fisica

La fisica è la scienza della natura nel senso più ampio.

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Greyhawk

Greyhawk, anche noto come World of Greyhawk (Il mondo di Greyhawk) è un'ambientazione del gioco di ruolo Dungeons & Dragons.

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Jinn

Il termine jinn, creature citate nel corano e spesso tradotto come genio o, arbitrariamente, come goblin o folletto, indica – nella religione preislamica e in quella musulmana – un'entità soprannaturale, intermedia fra mondo angelico e umanità, avente per lo più carattere maligno; anche se in certi casi può mostrarsi in maniera del tutto benevola e protettiva.

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Magia

Con il termine magia si indica una tecnica che si prefigge lo scopo di influenzare gli eventi e di dominare i fenomeni fisici e l'essere umano con la volontà; a tale fine la "magia" può servirsi di gesti, atti e formule verbali, o di rituali appropriati.

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Mārid

Il mārid è una tipologia di jinn del credo arab preislamico pagano dapprima e di quello islamico successivamente.

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Nirvana meccanico di Mechanus

Nella cosmologia del gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons il Nirvana meccanico di Mechanus, meglio conosciuto come Mechanus (o Nirvana, nell'AD&D Prima Edizione), è un piano esterno caratterizzato da un allineamento legale forte.

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Non morto (Dungeons & Dragons)

Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, un morto vivente è chiamato genericamente non morto.

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Pianeta

Un pianeta è un corpo celeste che orbita attorno ad una stella, ma che, a differenza di questa, non produce energia tramite fusione nucleare, e la cui massa è sufficiente a conferirgli una forma sferoidale, laddove la propria dominanza gravitazionale gli permette di mantenere libera la sua fascia orbitale da altri corpi di dimensioni comparabili o superiori.

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Piano Etereo (Dungeons & Dragons)

Nella cosmologia del gioco di ruolo Dungeons & Dragons, il Piano Etereo è il piano di esistenza maggiormente connesso al Piano Materiale, in cui vive un particolare tipo di creature, le creature eteree, che sono creature incorporee in grado di passare attraverso oggetti del Piano Materiale.

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Piano materiale

Nel gioco di ruolo Dungeons & Dragons, il Piano Materiale (chiamato anche Primo Piano Materiale), è il piano di esistenza in cui si svolge la stragrande maggioranza delle vicende dei personaggi giocanti, in tutte le ambientazioni tranne quelle di Ravenloft e Planescape.

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Salamandra (mitologia)

Nella mitologia delle saghe popolari e delle tradizioni alchemiche, le salamandre sono creature del fuoco a cui è attribuita la capacità di far vivere le fiamme, riuscendo ad attraversarle rimanendo illese.

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Stella

Una stella è un corpo celeste che brilla di luce propria.

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Tactical Studies Rules

La TSR è la compagnia fondata come Tactical Studies Rules nel 1973 da Gary Gygax e Don Kaye per pubblicare il gioco di ruolo Dungeons & Dragons, di cui Gary Gygax e Dave Arneson erano gli autori.

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Wizards of the Coast

La Wizards of the Coast (spesso abbreviata in WotC o semplicemente Wizards) è un editore di giochi di tema principalmente fantasy e fantascientifici.

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1987

Nessuna descrizione.

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25 Edition

La Twenty Five Edition S.r.l. è stata una casa editrice di giochi italiana.

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666

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Piano di esistenza (Dungeons & Dragons).

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