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Marble Madness

Indice Marble Madness

Marble Madness è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato dalla Atari Games nel 1984.

47 relazioni: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIGS, Atari Games, Atari POKEY, Atari ST, Ballance, Biglia, Bit (rivista), Cartuccia (informatica), Commodore 64, Editor di livelli, Electronic Arts, Floppy disk, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear, Gamepad, Giocatore singolo, Joystick, Marble Blast Gold, Melbourne House, Motorola 68010, Mouse, Multigiocatore, Musicassetta, NEC PC-9801, Nintendo Entertainment System, PC booter, Schermo a cristalli liquidi, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sharp X68000, Sinclair ZX Spectrum, Spindizzy, Stereofonia, Tastiera (informatica), Telefono cellulare, Tiger Electronics, Trackball, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, Videogioco isometrico, Yamaha YM2151, 1984, 1986.

Amiga

L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.

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Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.

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Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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Apple IIGS

L'Apple IIGS è la quinta e più potente incarnazione della linea di home computer Apple II della Apple.

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Atari Games

Atari Games era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi arcade, fondata nel 1984 e chiusa nel 2003.

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Atari POKEY

L'Atari POKEY è un coprocessore sviluppato da Atari, Inc. ed utilizzato nei suoi computer ad 8 bit ed in diversi suoi videogiochi arcade degli anni '80.

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Atari ST

L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.

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Ballance

Ballance è un videogioco rompicapo con grafica tridimensionale, sviluppato da Cyparade e pubblicato da Atari il 2 aprile 2004.

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Biglia

Per biglia (o bilia) si intende una sfera o palla da gioco di materiale duro.

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Bit (rivista)

Bit è stata una rivista mensile italiana di informatica e tecnologia, pubblicata tra il 1978 e il 1997 dal Gruppo Editoriale Jackson.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Editor di livelli

Schermata dell'editor di ''Warzone 2100'' Un editor di livelli (in level editor) è un software che permette di creare o modificare livelli, scenari o mappe per videogiochi tramite un'apposita interfaccia.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi, fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

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Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo.

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Game Gear

Il è una console portatile prodotta da SEGA tra il 1991 ed il 1997.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Marble Blast Gold

Marble Blast Gold (abbreviato come MBG) è un videogioco a piattaforme prodotto dalla GarageGames.

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Melbourne House

La Melbourne House è stata una azienda australiana di videogiochi, fondata nel 1978 come editore e affiancata dal 1980 dalla Beam Software come sviluppatore sussidiario.

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Motorola 68010

L'MC68010, comunemente noto come Motorola 68010, è un microprocessore a 16/32 bit sviluppato da Motorola all'inizio degli anni ottanta.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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NEC PC-9801

Il NEC PC-9801 (spesso abbreviato come PC-98) è un personal computer a 16-bit prodotto da NEC a partire dal 1982 Tratto da, evolutosi per i 15 anni successivi.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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PC booter

Un PC booter è un tipo di software per personal computer IBM compatibile distribuito sotto forma di disco di avvio, quindi eseguito direttamente all'accensione della macchina senza passare attraverso il sistema operativo, che in questo caso era perlopiù il DOS.

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Schermo a cristalli liquidi

Lo schermo a cristalli liquidi, in sigla LCD dalla corrispondente espressione inglese liquid crystal display, è una tipologia di display a schermo piatto utilizzata nei più svariati ambiti, con dimensioni dello schermo che variano da poche decine di millimetri a oltre 100 pollici.

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Sega Master System

Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Sharp X68000

Lo Sharp X68000, spesso denominato solo X68k, è un home computer sviluppato dalla Sharp Corporation e commercializzato solo in Giappone tra il 1987 ed il 1993.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Spindizzy

Spindizzy è un videogioco isometrico reso disponibile per numerosi home computer 8-bit nel 1986 dalla Electric Dreams Software.

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Stereofonia

La stereofonia, abbreviata in stereo, è una tecnica di riproduzione/registrazione del suono che prevede molteplici flussi informativi sonori ognuno dei quali destinato ad essere riprodotto da un diverso diffusore acustico posizionato nell'ambiente d'ascolto diversamente rispetto a tutti gli altri secondo regole prestabilite.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Telefono cellulare

Un telefono cellulare, comunemente chiamato cellulare, telefonino o più semplicemente telefono, nel campo delle telecomunicazioni è un apparecchio radio mobile terminale ricetrasmittente (terminale mobile) per la comunicazione in radiotelefonia sull'interfaccia radio di accesso di una rete cellulare.

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Tiger Electronics

La Tiger Electronics è un'azienda produttrice di giocattoli statunitense sussidiaria di Hasbro, nota in Italia per il pupazzo interattivo Furby, per i giochi elettronici portatili e per l'insuccesso commerciale della sua console portatile, il Game.com.

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Trackball

La trackball è un tipo di periferica di puntamento per computer.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Videogioco isometrico

Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

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Yamaha YM2151

L'YM2151 OPM (da "FM Operator Type-M") è un chip sonoro ad 8 canali e 4 oscillatori.

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1984

Nessuna descrizione.

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1986

Nessuna descrizione.

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