17 relazioni: BattleTech, FASA, Gioco da tavolo, Mecha, MechCommander, MechCommander 2, MechCommander: Desperate Measures, MicroProse, Microsoft, Microsoft Windows, Plugin (informatica), Sistema operativo, Videogioco isometrico, Videogioco strategico in tempo reale, 1998, 1999, 2001.
BattleTech
BattleTech è un wargame e un media franchise del genere fantascienza, immesso sul mercato dall'editore statunitense FASA Corporation, nel 1984, acquisito da WizKids (fabbricante di miniature per giochi da tavolo) nel 2001 e ceduto nel 2003, all'azienda Topps Company, a motivo dell'acquisizione della WizKids, nel luglio dello stesso anno.
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FASA
La FASA Corporation era un editore di giochi di ruolo e wargame fondata da Jordan Weisman e L. Ross Babcock III nel 1980.
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Gioco da tavolo
Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito "tabellone" o "plancia" laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i "pezzi" che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno "segnalini".
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Mecha
I mecha o mech sono robot presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime, che si caratterizzano per le dimensioni straordinarie, sempre superiori a quelle umane e solitamente più che mastodontiche (ma anche di dimensioni non gigantesche), e per il fatto di essere comandati da almeno un pilota presente all'interno della struttura metallica di tali veicoli.
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MechCommander
MechCommander è un videogioco strategico in tempo reale, con visuale isometrica, in cui si è al comando di un'unità di mech.
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MechCommander 2
MechCommander 2 è un videogioco pubblicato da Microsoft il 17 luglio 2001.
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MechCommander: Desperate Measures
MechCommander: Desperate Measures è un'espansione del videogioco MechCommander ed è stato pubblicato da Hasbro Interactive nel 1999.
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MicroProse
La MicroProse Software, Inc. (nota anche come MicroProse Simulation Software) è stata una software house statunitense specializzata in videogiochi e simulazioni, fondata nel 1982 da Sid Meier e Bill Stealey.
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Microsoft
Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.
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Plugin (informatica)
Il plugin in campo informatico è un programma non autonomo che interagisce con un altro programma per ampliarne o estenderne le funzionalità originarie.
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Sistema operativo
Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.
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Videogioco isometrico
Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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1998
Nessuna descrizione.
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1999
Nessuna descrizione.
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2001
Il 2001 è stato il primo anno del XXI secolo dell'Era cristiana.
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