11 relazioni: APL, C (linguaggio), Haskell (linguaggio), Linguaggio, Linguaggio di programmazione, Occam (linguaggio di programmazione), Programmazione funzionale, Python, Simple Authentication and Security Layer, Unix, Valutazione lazy.
APL
L'APL (sigla di A Programming Language) è un linguaggio di programmazione ideato da Kenneth Iverson nel 1962.
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C (linguaggio)
C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.
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Haskell (linguaggio)
Haskell è un linguaggio di programmazione puramente funzionale general-purpose creato da un apposito comitato alla fine degli anni ottanta principalmente per analizzare le caratteristiche dei linguaggi.
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Linguaggio
Il linguaggio, in linguistica, è il complesso definito di suoni, gesti e movimenti attraverso il quale si attiva un processo di comunicazione.
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Linguaggio di programmazione
Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.
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Occam (linguaggio di programmazione)
occam è un linguaggio di programmazione per architetture parallele sviluppato dalla INMOS per la programmazione di reti di INMOS Transputer e successivamente implementato anche per altre piattaforme.
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Programmazione funzionale
In informatica la programmazione funzionale è un paradigma di programmazione in cui il flusso di esecuzione del programma assume la forma di una serie di valutazioni di funzioni matematiche.
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Python
Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti, adatto, tra gli altri usi, per sviluppare applicazioni distribuite, scripting, computazione numerica e system testing.
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Simple Authentication and Security Layer
Simple Authentication and Security Layer (SASL) è un framework software per autenticazione e sicurezza nei protocolli Internet.
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Unix
Unix (registrato ufficialmente come UNIX) è un sistema operativo portabile per computer inizialmente sviluppato da un gruppo di ricerca dei laboratori AT&T e Bell Laboratories, nel quale figurarono sulle prime anche Ken Thompson e Dennis Ritchie.
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Valutazione lazy
Nella programmazione, la valutazione lazy o pigra è una tecnica che consiste nel ritardare una computazione finché il risultato non è richiesto effettivamente.
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