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Modello di colore

Indice Modello di colore

Un modello di colore è un modello matematico astratto che permette di rappresentare i colori in forma numerica, tipicamente utilizzando tre o quattro valori o componenti cromatiche (per esempio RGB e CMYK sono modelli di colore).

32 relazioni: Bit, Blu, CIE XYZ, CIELUV, CMYK, Colore, Colore primario, Colorimetria, Computer, Cubo, Funzione (matematica), Gamut, Hue Saturation Brightness, Inclusione, Livelli di grigio, Luminosità (percezione), Mescolanza additiva, Modello matematico, Rappresentazione dei colori, RGB, Rosso, Saturazione cromatica, Schermo, Spazio (fisica), Spazio colore Adobe RGB, Spazio colore Lab, Spazio colore sRGB, Spazio dei colori, Tonalità (colore), Verde, Vettore (matematica), 2005.

Bit

La parola bit, in informatica e in teoria dell'informazione, ha due significati molto diversi, a seconda del contesto in cui rispettivamente la si usi.

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Blu

Il blu è uno dei colori dello spettro elettromagnetico percepibili dall'uomo e appartenente quindi allo "spettro del visibile".

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CIE XYZ

CIE XYZ è uno dei primi spazi colori definito matematicamente dalla Commissione internazionale sull'illuminazione (CIE) nel 1931.

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CIELUV

In colorimetria, lo spazio colore CIE 1976 (L*, u*, v*) conosciuto nella sua abbreviazione CIELUV è uno spazio colore adottato dalla Commissione Internazionale dell'Illuminazione (CIE) nel 1976, come una trasformazione semplice da calcolare dello spazio colore 1931 CIE XYZ ma che tenta una uniformità percettiva.

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CMYK

CMYK è la sigla di Cyan, Magenta, Yellow, Key black.

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Colore

Il colore è la percezione visiva generata dai segnali nervosi che i fotorecettori della retina inviano al cervello quando assorbono le radiazioni elettromagnetiche di determinate lunghezze d'onda e intensità nel cosiddetto spettro visibile o luce.

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Colore primario

Un insieme di colori primari è un insieme ristretto di colori dalla cui combinazione si può ottenere, con un'accettabile approssimazione, qualsiasi altro colore.

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Colorimetria

La colorimetria è la disciplina che si occupa di normalizzare la misurazione del colore attraverso lo studio dei modelli di colore.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Cubo

In geometria il cubo o esaedro regolare è uno dei 5 solidi platonici, che presenta 6 facce quadrate, 8 vertici e 12 spigoli; in ogni vertice si incontrano tre spigoli i quali sono ortogonali due a due; in ogni vertice si intersecano anche tre facce le quali sono a due a due ortogonali; questo si accorda con il fatto che il poliedro duale del cubo è l'ottaedro, che presenta 8 facce triangolari, 6 vertici e 12 spigoli.

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Funzione (matematica)

In matematica, una funzione è una relazione tra due insiemi, chiamati dominio e codominio della funzione, che associa a ogni elemento del dominio uno e un solo elemento del codominio.

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Gamut

Diagramma delle cromaticità CIE 1931 (colori percepibili dall'osservatore standard) e proiezione del gamut dello spazio colore sRGB (il triangolo interno). Il gamut di un dispositivo o di una periferica, termine inglese derivato dal medio latino gamma-ut che indicava una scala di note, è l'insieme dei colori che il dispositivo o la periferica è in grado di produrre, riprodurre o catturare ed è un sottoinsieme dei colori visibili.

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Hue Saturation Brightness

Hue Saturation Brightness (HSB), in inglese "tonalità, saturazione e luminosità", indica sia un metodo additivo di composizione dei colori, sia un modo per rappresentarli in un sistema digitale.

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Inclusione

In matematica, e in particolare in teoria degli insiemi, l'inclusione, indicata con \subseteq, è una relazione binaria tra insiemi definita nel seguente modo: "l'insieme B è contenuto o incluso nell'insieme A se e solo se, per ogni elemento x, se x appartiene a B allora x appartiene ad A".

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Livelli di grigio

Le immagini a livelli di grigio, anche dette a scala di grigi, grayscale o greyscale, sono immagini digitali raster in bianco e nero costituite da una gamma di grigi (in genere da 4 a 256 livelli o toni) che vanno dal bianco al nero.

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Luminosità (percezione)

Il termine luminosità non è un termine della colorimetria né della fotometria, ma del linguaggio comune.

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Mescolanza additiva

La mescolanza additiva di due o più stimoli di colore, nota anche come sintesi additiva o miscela additiva, è la mescolanza di stimoli di colore che.

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Modello matematico

Un modello matematico è una rappresentazione quantitativa di un fenomeno naturale.

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Rappresentazione dei colori

Per rappresentazione dei colori si intende un metodo per identificare nella maniera più precisa possibile un colore, a partire da un codice definito da tavole di associazione standard, oppure da un numero o una serie di numeri associati direttamente alle grandezze fisiche che stanno alla base della visione dei colori; questa esigenza è necessaria in molteplici attività umane, come ad esempio la produzione di contenuti grafici ed editoriali o l'edilizia.

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RGB

RGB è un modello di colori le cui specifiche sono state descritte nel 1936 dalla CIE (Commission internationale de l'éclairage).

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Rosso

Il rosso è uno dei colori dello spettro percepibile dall'occhio umano.

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Saturazione cromatica

Nella teoria dei colori e in discipline correlate come la fotografia, la saturazione o purezza è l'intensità di una specifica tonalità.

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Schermo

Uno schermo (o, dalla lingua inglese, screen o monitor) è una superficie su cui vengono rappresentati visivamente immagini, video o dati forniti (o elaborati) da un proiettore o da un'apparecchiatura elettronica quale, ad esempio, un computer, un televisore o un telefono.

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Spazio (fisica)

Lo spazio è il luogo indefinito e non limitato che contiene tutte le cose materiali.

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Spazio colore Adobe RGB

Diagramma di cromaticità CIE 1931, mostra la gamma (il gamut) dello spazio colore Adobe RGB e la disposizione dei primari. Il punto bianco D65 è mostrato al centro. Lo spazio colore Adobe RGB è uno spazio colore RGB sviluppato dalla Adobe Systems nel 1998.

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Spazio colore Lab

Lo Spazio colore Lab o CIELAB o CIE 1976 (L*, a*, b*) è uno spazio colore-opponente con la dimensione L per la luminosità e a e b per le dimensioni colore-opponente, basato sulle coordinate dello spazio colore non lineare compresso CIE XYZ.

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Spazio colore sRGB

K ma è basato sulla luce diurna filtrata dall'atmosfera. Grafico delle intensità sRGB rispetto ai valori numerici sRGB (in rosso), e pendenza di questa funzione in uno spazio log-log (blu), ovvero la gamma efficace per ogni punto. Sotto un valore compresso di 0,04045 o un'intensità lineare di 0,00313, la curva è lineare per cui la gamma è 1. Dietro la curva rossa si può osservare una curva tratteggiata nera che mostra la legge di potenza di gamma.

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Spazio dei colori

Uno spazio dei colori è la combinazione di un modello di colore e di una appropriata funzione di mappatura di questo modello.

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Tonalità (colore)

In teoria dei colori la tonalità, detta anche tono o tinta, è il colore "puro" percepito dall'apparato visivo umano, ovvero legato ad un ristretto spettro o singola linea d'emissione all'interno dello spettro visibile (spettro ottico).

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Verde

Il verde è uno dei colori dello spettro visibile che l'uomo riesce a vedere, molto comune in natura.

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Vettore (matematica)

In matematica un vettore è un elemento di uno spazio vettoriale.

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2005

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Color space, Modello cromatico, Modello dei colori, Modello del colore, Modello di colori.

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