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PlayStation

Indice PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

109 relazioni: Ace Combat, Action Replay, Bidimensionalità, Cache, CD Audio, CD-ROM, Compact disc, Computer grafica 3D, Console (videogiochi), Controller PlayStation, Coprocessore matematico, CPU, Crash Bandicoot 3: Warped, Dance Dance Revolution, Debugging, Destruction Derby, DRAM, DualShock, Duke Nukem: Time to Kill, EDO RAM, EEPROM, EIA RS-232, EPSXe, Europa, Final Fantasy VIII, Force feedback, Giappone, Gran Turismo (videogioco), Graphics Processing Unit, H.261, Hardware, Hertz, Hiroshi Yamauchi, Homebrew (informatica), Ken Kutaragi, Kilobyte, Licenza (economia), Looping, Masterizzatore, Megabyte, Minoru Arakawa, MIPS (unità di misura), Mouse, MPEG-1, Multitap, Musical Instrument Digital Interface, NASA, Net Yaroze, New Horizons, Nintendo, ..., Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Ombreggiatura, Pericapside, Periferiche PlayStation, Personal computer, Philips, Pirateria informatica, Pistola, Pixel, PlayStation (serie), PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Link Cable, PlayStation Magazine, PlayStation Official Magazine, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Plutone (astronomia), PocketStation, Polyphony Digital, Porta parallela, Profitto, PSX (DVR), R4: Ridge Racer Type 4, Radiazione, Radiazione infrarossa, RAM, Risoluzioni standard, Riverbero, Sega Saturn, Silicon Graphics, Software, Software development kit, Sony, Sony Interactive Entertainment, Sprite (informatica), Stati Uniti d'America, Super Nintendo Entertainment System, Texture mapping, Trucco (videogiochi), Videogioco, Videoregistratore digitale, 1988, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1997, 1999, 2000, 2003, 2006, 2010, 32 bit, 480i, 64 bit. Espandi índice (59 più) »

Ace Combat

è una serie di videogiochi per PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3 e iPhone/iPod touch sviluppati dalla software house giapponese Namco.

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Action Replay

Action Replay è una linea di periferiche non ufficiali per console o per computer prodotte a partire dagli anni '80 dalla Datel Design & Development Ltd.

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Bidimensionalità

La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali.

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Cache

Con il termine cache in informatica si indica un'area di memoria estremamente veloce ma solitamente di un basso ordine di grandezza di capacità.

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CD Audio

Il Compact Disc Digital Audio (abbreviazioni comuni: CD Audio, Audio CD, CD-Audio, Audio-CD CD-DA, CDDA) è una tipologia standardizzata di Compact Disc contenente esclusivamente audio digitale.

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CD-ROM

Il CD-ROM (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è una tipologia di compact disc utilizzata in ambito informatico per la distribuzione di software.

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Compact disc

Il compact disc (nome inglese che tradotto letteralmente significa "disco compatto", abbreviato CD o cd; anche, meno utilizzato, compact disk) è un tipo standardizzato di disco ottico utilizzato in vari ambiti per la memorizzazione di informazioni in formato digitale.

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Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Controller PlayStation

Un control pad originale per PlayStation. Questo modello più tardi sarà sostituito da quelli con tecnologia Dual Shock Il controller Playstation è una periferica Sony PlayStation; è stato il primo joypad venduto insieme alla Sony PlayStation.

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Coprocessore matematico

Il coprocessore matematico è una tipologia di coprocessore che si contraddistingue per essere specializzato nell'esecuzione di calcoli matematici.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Crash Bandicoot 3: Warped

Crash Bandicoot 3: Warped (Crash Bandicoot 3: Teletrasportato in italiano) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment nel 1998.

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Dance Dance Revolution

Dance Dance Revolution (ダンスダンスレボリューション Dansu Dansu Reboryūshon), abbreviato anche con il nome di DDR, è un videogioco musicale di genere exergaming prodotto da Konami.

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Debugging

Il debugging (o semplicemente debug), in informatica, indica l'attività che consiste nell'individuazione e correzione da parte del programmatore di uno o più errori (bug) rilevati nel software, direttamente in fase di programmazione oppure a seguito della fase di testing o dell'utilizzo finale del programma stesso.

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Destruction Derby

Destruction Derby è un videogioco del 1995 sviluppato dalla Reflections e pubblicato dalla Psygnosis.

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DRAM

Con DRAM, acronimo di Dynamic Random Access Memory, si indica un tipo di RAM che immagazzina ogni bit in un diverso condensatore.

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DualShock

Il DualShock è tra i primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

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Duke Nukem: Time to Kill

Duke Nukem: Time to Kill è un videogioco del 1998 per PlayStation.

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EDO RAM

La EDO RAM, acronimo di Extended Data Out Random Access Memory, o EDO DRAM, è un tipo di DRAM che permette un accesso più veloce ai dati utilizzando un buffer dati doppio.

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EEPROM

EEPROM (anche scritto E2PROM), acronimo di Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, è un tipo di memoria non volatile, usata nei computer e altri dispositivi elettronici per memorizzare piccole quantità di dati che devono essere mantenuti quando viene tolta l'alimentazione elettrica (per esempio la configurazione del dispositivo).

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EIA RS-232

In informatica, elettronica e telecomunicazioni EIA RS-232 (acronimo di Electronic Industries Alliance Recommended Standard 232), citato spesso più semplicemente come RS-232 o con il più generico (ed alquanto improprio) porta seriale è uno standard EIA equivalente allo standard europeo CCITT V21/V24, che definisce un'interfaccia seriale a bassa velocità di trasmissione per lo scambio di dati tra dispositivi digitali.

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EPSXe

ePSXe (acronimo di enhanced PSX emulator) è un programma freeware per emulare, su PC, la console Sony PlayStation.

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Europa

L'Europa è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori economici, geopolitici e storico-culturali.

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Final Fantasy VIII

è un videogioco di ruolo alla giapponese prodotto da Square (ora Square Enix) nel 1999 per PlayStation.

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Force feedback

Il force feedback (lett. "retroazione della forza") è una tecnologia presente in alcuni dispositivi hardware che permette di opporre una resistenza alla forza impressa dall'utente per il controllo del dispositivo.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Gran Turismo (videogioco)

è il primo simulatore di guida sviluppato da Polyphony Digital e pubblicato, in Europa, da Sony Computer Entertainment l'8 maggio 1998 per PlayStation.

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Graphics Processing Unit

L'unità di elaborazione grafica (più nota come GPU, dalla lingua inglese graphics processing unit) o unità di elaborazione visiva (VPU, in inglese visual processing unit) o processore grafico o processore visivo è una tipologia particolare di coprocessore che si contraddistingue per essere specializzata nel rendering di immagini grafiche.

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H.261

L'H.261 è uno standard di codifica video dell'ITU-T, ratificato nel novembre 1988.

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Hardware

L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.

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Hertz

L'hertz (simbolo ㎐) è l'unità di misura del Sistema Internazionale della frequenza.

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Hiroshi Yamauchi

Successore di Sekiryo Yamauchi, è stato il terzo presidente di Nintendo e l'ultimo della dinastia imprenditoriale Yamauchi.

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Homebrew (informatica)

Homebrew (letteralmente: "fermentare in casa") indica una procedura sviluppata in casa per migliorare le funzionalità di un oggetto.

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Ken Kutaragi

Kutaragi è tra i principali ideatori della celebre console da gioco PlayStation, creata agli inizi degli anni novanta e prodotta in seguito dalla Sony Computer Entertainment.

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Kilobyte

Il kilobyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.

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Licenza (economia)

Con il termine licenza (in inglese licensing), in economia si intende la cessione da parte dell'autore o del detentore di un diritto ad altro soggetto perché la possa utilizzare traendone dei benefici economici come ad esempio la produzione su licenza.

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Looping

Il looping (chiamato anche giro della morte) è, insieme con il tonneau, la più famosa manovra aeronautica acrobatica.

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Masterizzatore

Un masterizzatore, in informatica ed elettronica, è un dispositivo hardware utilizzato per creare o duplicare Compact Disc (CD) o DVD di dati, audio e/o video attraverso un processo di masterizzazione di tipo ottico su supporto di memorizzazione tramite un'ottica laser.

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Megabyte

Il megabyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.

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Minoru Arakawa

Dal 1980 al 2002 è stato il presidente della società Nintendo of America.

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MIPS (unità di misura)

In informatica, il MIPS (Acronimo di Million Instructions Per Second, milioni di istruzioni per secondo) è un'unità di misura della frequenza di esecuzione delle istruzioni effettuata da un microprocessore.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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MPEG-1

MPEG-1 è uno standard introdotto nel 1991 da MPEG (Moving Pictures Experts Group).

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Multitap

Un multitap è una periferica per le console videoludiche che espande il numero di porte dei controller in modo da consentire il gioco a un numero superiore di giocatori.

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Musical Instrument Digital Interface

Con l'acronimo MIDI (Musical Instrument Digital Interface) si indica il protocollo standard per l'interazione degli strumenti musicali elettronici, anche tramite un computer.

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NASA

La NASA, acronimo di National Aeronautics and Space Administration (in italiano: "Ente Nazionale per le attività Spaziali e Aeronautiche"), è l'agenzia governativa civile responsabile del programma spaziale degli Stati Uniti d'America e della ricerca aerospaziale.

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Net Yaroze

Il è un kit di sviluppo per la console PlayStation.

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New Horizons

New Horizons è una sonda spaziale sviluppata dalla NASA per l'esplorazione di Plutone e del suo satellite Caronte.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Ombreggiatura

L'ombreggiatura (in inglese shading), in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche.

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Pericapside

Il pericapside o peplos (detto anche envelope, involucro) è lo strato più esterno che ricopre alcuni tipi di virus.

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Periferiche PlayStation

Le periferiche PlayStation sono una parte molto importante della console Sony: per essa, infatti, sono stati prodotti molti accessori per potenziare l'esperienza di gioco.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Philips

La Philips (il nome completo è Koninklijke Philips N.V.) è un'azienda multinazionale olandese con sede ad Amsterdam.

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Pirateria informatica

La pirateria informatica indica varie attività di natura illecita perpetrate tramite l'utilizzo di strumenti informatici.

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Pistola

Il termine pistola indica comunemente un'arma da fuoco di tipo convenzionale.

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Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.

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PlayStation (serie)

Il marchio PlayStation (ufficialmente abbreviato in PS) è una serie di console da videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, divisione della Sony.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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PlayStation 3

La PlayStation 3, registrata con il marchio PLAYSTATION 3™ e abbreviata con la sigla PS3™, è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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PlayStation 4

La PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi creata dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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PlayStation Link Cable

Il PlayStation Link Cable (SCPH-1040) è una periferica per Sony PlayStation.

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PlayStation Magazine

PlayStation Magazine (PSM) era una rivista di videogiochi indipendente per le piattaforme PlayStation, fondata negli Stati Uniti nel 1997.

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PlayStation Official Magazine

PlayStation Official Magazine (PSOM) è una rivista di videogiochi per Sony PlayStation, pubblicata dal 1996 al 2012 da Play Press Publishing (attualmente divenuta Play Media Company) e dal 2013 da Lunasia Edizioni.

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PlayStation Portable

, è una console portatile prodotta e venduta dalla Sony Computer Entertainment.

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PlayStation Vita

La (ufficialmente abbreviata come PS Vita, precedentemente nota col nome in codice di "NGP", ovvero Next Generation Portable) è una console portatile della Sony Interactive Entertainment, svelata ufficialmente alla stampa videoludica a Tokyo il 27 gennaio del 2011.

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Plutone (astronomia)

Plutone è un pianeta nano orbitante nelle regioni periferiche del sistema solare, con un'orbita eccentrica a cavallo dell'orbita di Nettuno; fu scoperto nel 1930 da Clyde Tombaugh e inizialmente classificato come il nono pianeta.

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PocketStation

La PocketStation è una console portatile creata dalla Sony come periferica per la PlayStation.

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Polyphony Digital

è un'azienda giapponese interna alla Sony Computer Entertainment che sviluppa videogiochi e fa parte della Sony World Studios.

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Porta parallela

In elettronica e informatica la porta parallela (detta anche LPT, dall'inglese Line Printer, termine derivato da Line Printer Terminal) è un'interfaccia usata inizialmente per collegare un computer a una stampante o a un plotter e in seguito, nella versione bidirezionale, impiegata anche per altre periferiche tra le quali scanner, unità ZIP, hard disk, lettori di CD-ROM e webcam.

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Profitto

Il profitto (dalla lingua latina proficere: "andare oltre", "giovare") o lucro, in economia è l'utile (o "guadagno", indicato con G) che si ottiene da una certa attività economica (commerciale, finanziaria o produttiva).

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PSX (DVR)

La PSX è un videoregistratore digitale prodotto dalla Sony completamente integrato con le console PlayStation e PlayStation 2.

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R4: Ridge Racer Type 4

R4: Ridge Racer Type 4 è il quarto videogioco della serie Ridge Racer per PlayStation.

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Radiazione

In fisica, il termine radiazione è generalmente utilizzato per indicare l'insieme di fenomeni caratterizzato dal trasporto di energia nello spazio.

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Radiazione infrarossa

In fisica la radiazione infrarossa (IR) è la radiazione elettromagnetica con banda di frequenza dello spettro elettromagnetico inferiore a quella della luce visibile, ma maggiore di quella delle onde radio, ovvero lunghezza d'onda compresa tra 700 nm e 1 mm (banda infrarossa).

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Risoluzioni standard

Le risoluzioni standard o modalità video sono combinazioni di parametri utilizzate dall'industria elettronica per definire l'interfaccia video di un computer.

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Riverbero

In fisica e acustica il riverbero è un fenomeno acustico legato alla riflessione dell'onda sonora da parte di un ostacolo posto davanti alla fonte sonora.

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Sega Saturn

Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA.

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Silicon Graphics

Silicon Graphics, Incorporated, chiamata solitamente SGI, inizia la sua attività come sviluppatore di terminali grafici nel 1982.

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Software

Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.

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Software development kit

Un software development kit (SDK, traducibile in italiano come "pacchetto di sviluppo per applicazioni"), in informatica, indica genericamente un insieme di strumenti per lo sviluppo e la documentazione di software.

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Sony

La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.

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Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment, LLC, nota come Sony Computer Entertainment, Inc. fino al 2016, è una società giapponese attiva nell'ambito dei videogiochi e delle console.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più immagini sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

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Trucco (videogiochi)

Un trucco (spesso chiamato cheat, dall'inglese "imbrogliare") in un videogioco è una tecnica che permette di barare, ovvero ottenere degli effetti benefici normalmente impossibili su uno o più partecipanti.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videoregistratore digitale

Un videoregistratore digitale, detto anche in inglese digital video recorder (DVR) o personal video recorder (PVR) è un tipo di dispositivo elettronico che consente di programmare la registrazione automatica di un programma televisivo consultando l'electric program guide (EPG).

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1988

Nessuna descrizione.

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1991

Nessuna descrizione.

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1992

Nessuna descrizione.

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1993

Nessuna descrizione.

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1994

Nessuna descrizione.

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1995

Nessuna descrizione.

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1997

Nessuna descrizione.

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1999

Nessuna descrizione.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio, iniziato di sabato secondo il calendario Gregoriano.

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2003

Nessuna descrizione.

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2006

Nessuna descrizione.

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2010

È stato dichiarato dalle Nazioni Unite Anno Internazionale della biodiversità e proclamato dal Parlamento europeo Anno della lotta alla povertà e all'esclusione sociale.

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32 bit

Il termine 32 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa in genere un processore a 32 bit.

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480i

Il 480i è un formato del segnale video a definizione standard, usato nei paesi che adottano lo standard analogico NTSC, standard di cui costituisce in effetti la versione digitale.

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64 bit

Su 64 bit in codice binario si possono rappresentare 2^\simeq18.44\times10^ numeri (anche intesi come informazioni).

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Riorienta qui:

PSOne, PSone, PlayStation (console), Playstation, Sony PlayStation, Sony Playstation.

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