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Ping Pong (videogioco)

Indice Ping Pong (videogioco)

Ping Pong, presentato anche come Konami's Ping Pong, è un videogioco arcade di tennistavolo pubblicato nel 1985 da Konami.

27 relazioni: Amstrad CPC, Cartuccia (informatica), Commodore 16, Commodore 64, Famicom Disk System, Floppy disk, Game Room, Giocatore singolo, Joystick, Konami, Multigiocatore, Musicassetta, Ocean Software, PlayStation (serie), Set (sport), Sinclair ZX Spectrum, Standard MSX, Superstar Ping Pong, Tastiera (informatica), Tennistavolo, Topspin, Videogioco arcade, Videogioco sportivo, Virtual Console, 1985, 1986, 1987.

Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Commodore 16

Il Commodore 16 è un modello di home computer presentato da Commodore nel 1984 come erede del VIC-20.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Famicom Disk System

Il Famicom Disk System (abbreviato come FDS) è una periferica per la console Family Computer ("Famicom"), ossia la versione del Nintendo Entertainment System prodotta dalla stessa Nintendo in esclusiva per il Giappone.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Game Room

Game Room è un programma che simula una sala giochi virtuale in cui è possibile giocare, scaricandoli, a rifacimenti di famosi videogiochi arcade del passato permettendo anche di competere con altri giocatori.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Konami

è una delle più popolari case di progettazione e sviluppo di videogiochi, fondata nel 1969.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Ocean Software

La Ocean Software Ltd, comunemente indicata come Ocean, è stata una software house inglese specializzata in videogiochi, una delle maggiori produttrici europee.

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PlayStation (serie)

Il marchio PlayStation (ufficialmente abbreviato in PS) è una serie di console da videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, divisione della Sony.

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Set (sport)

Il set è la frazione di gioco in una gara sportiva.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Standard MSX

Lo standard MSX ("Machines with Software eXchangeability") era uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone agli inizi degli anni '80 del XX secolo.

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Superstar Ping Pong

Superstar Ping Pong (scritto anche Superstar Ping-Pong a video) è un videogioco di tennistavolo pubblicato nel 1986 per Commodore 64 da Mindscape e realizzato da SportTime, un marchio del produttore californiano DesignStar Consultants Inc.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Tennistavolo

Il tennistavolo (o tennis tavolo), più popolarmente conosciuto come ping pong, è una delle arti di maggior diffusione nel mondo ed una specialità olimpica.

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Topspin

Il topspin è un tipo di colpo effettuato nel tennis e in altri sport che utilizzano palle come il tennistavolo, il golf e il baseball.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Videogioco sportivo

Un videogioco sportivo è un videogioco che simula, in maniera più o meno realistica, discipline sportive sia di squadra che individuali: tra gli sport più presenti vi sono baseball, calcio, football americano, pallacanestro, tennis, golf, hockey, lotta e pugilato.

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Virtual Console

, spesso abbreviato con la sigla VC, è un servizio di distribuzione digitale per console Nintendo.

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1985

Nessuna descrizione.

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1986

Nessuna descrizione.

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1987

Nessuna descrizione.

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