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PLaSM

Indice PLaSM

Il PLaSM (Programming LAnguage for Symbolic Modelling) è un linguaggio funzionale basato su Scheme usato per definire ed esportare modelli geometrici e animazioni nei formati grafici comuni quali Flash, Shockwave, VRML.

6 relazioni: Adobe Flash, CGAL, GNU General Public License, Programmazione funzionale, Scheme, VRML.

Adobe Flash

Adobe Flash (in precedenza FutureSplash e poi Macromedia Flash) è un software per uso prevalentemente grafico che consente di creare animazioni vettoriali principalmente per il web.

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CGAL

CGAL (Computational Geometry Algorithms Library - Libreria di Algoritmi di Geometria computazionale) è una libreria che semplifica l'accesso in modo affidabile ad algoritmi di geometria computazionale.

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GNU General Public License

La GNU General Public License, comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL, è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.

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Programmazione funzionale

In informatica la programmazione funzionale è un paradigma di programmazione in cui il flusso di esecuzione del programma assume la forma di una serie di valutazioni di funzioni matematiche.

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Scheme

Scheme è un linguaggio di programmazione funzionale, un dialetto del Lisp di cui mantiene tutte le caratteristiche, che è stato sviluppato negli anni settanta da Guy L. Steele e Gerald Jay Sussman, che lo introdussero nel mondo accademico con una serie di articoli noti come le Lambda Papers e nel libro Structure and Interpretation of Computer Programs, usato per decenni come testo in alcuni esami di Scienze dell'Informazione.

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VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language, a volte letto come vermal) è un formato di file nato nel 1994 per un impiego sul World Wide Web per rappresentare grafica vettoriale 3D interattiva.

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Riorienta qui:

Plasm, Programming LAnguage for Symbolic Modelling.

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