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Player Manager

Indice Player Manager

Player Manager è un videogioco di calcio sia d'azione che manageriale della serie di Kick Off, dove il giocatore ha il compito di portare al successo nel corso degli anni la propria squadra.

Indice

  1. 37 relazioni: Allenatore, Amiga, Anco, Android, Atari ST, Attaccante, Calciatore, Calcio di rigore, Campionato, Championship Manager (serie), Computer, CPU, Crowdfunding, Default (informatica), Dino Dini, Football Manager (serie), Funzione (informatica), Giocatore, Giocatore singolo, Inghilterra, Italia, Joystick, Kick Off (serie), Kickstarter, Lega Nazionale Professionisti, Menù, Portiere (calcio), Reingegnerizzazione, Simulazione, The Manager, Videogioco di calcio, Videogioco gestionale, Videogioco sportivo manageriale, 4-2-4, 4-3-3, 4-4-2, 5-3-2.

Allenatore

Lallenatore è la figura sportiva deputata alla preparazione dell'atleta e della squadra.

Vedere Player Manager e Allenatore

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere Player Manager e Amiga

Anco

Anco Software è stato un produttore e editore di videogiochi britannico con sede a Dartford. Venne fondato nel 1982 con il nome Anirog Software, e iniziò pubblicando alcuni titoli per gli home computer a 8-bit come il VIC-20, il Commodore 64 e lo ZX Spectrum.

Vedere Player Manager e Anco

Android

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google, progettato principalmente per sistemi embedded quali smartphone e tablet, con interfacce utente specializzate per televisori (Android TV), automobili (Android Auto), orologi da polso (Wear OS), occhiali (Google Glass), e altri.

Vedere Player Manager e Android

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere Player Manager e Atari ST

Attaccante

Negli sport di gruppo con palla, gli attaccanti sono gli atleti che giocano in zona offensiva con l'obiettivo di realizzare i punti per la propria squadra.

Vedere Player Manager e Attaccante

Calciatore

Il calciatore è un atleta che pratica lo sport del calcio.

Vedere Player Manager e Calciatore

Calcio di rigore

Il calcio di rigore, o più semplicemente rigore, è la ripresa di gioco utilizzata nel calcio quando un calciatore commette nei confronti di un avversario, nella propria area di rigore e con il pallone in gioco, un'infrazione normalmente punibile con un calcio di punizione diretto.

Vedere Player Manager e Calcio di rigore

Campionato

Il campionato è una manifestazione alla quale prendono parte squadre che si contendono il titolo di "campione".

Vedere Player Manager e Campionato

Championship Manager (serie)

Championship Manager (conosciuta in Italia come Scudetto) è una serie di videogiochi manageriali calcistici della Eidos Interactive, creata dalla Sports Interactive dei fratelli Collyer.

Vedere Player Manager e Championship Manager (serie)

Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).

Vedere Player Manager e Computer

CPU

Lunità di elaborazione centrale (in acronimo CPU, dall'inglese Central Processing Unit), colloquialmente nota semplicemente come processore, nelle architetture degli elaboratori è il sottosistema che implementa la maggioranza delle funzionalità fondamentali dell'elaboratore e che in generale coordina l'esecuzione delle operazioni tra gli eventuali sottosistemi periferici.

Vedere Player Manager e CPU

Crowdfunding

Il crowdfunding (termine della lingua inglese, da crowd, «folla» e funding «finanziamento»), in italiano finanziamento collettivo, è un processo collaborativo di un gruppo di persone che utilizza il proprio denaro in comune per sostenere gli sforzi di persone e organizzazioni.

Vedere Player Manager e Crowdfunding

Default (informatica)

Con default, in informatica, ci si riferisce allo stato o alla risposta di un sistema qualunque in assenza di interventi espliciti (ad esempio input o configurazioni dell'utente), ovverosia predefinito.

Vedere Player Manager e Default (informatica)

Dino Dini

Progettò, in particolare, due fortunate serie di giochi: Kick Off e Player Manager, che negli anni ottanta e novanta ridefinirono il genere dei videogiochi sportivi servendo da ispirazione per tutti i simulatori e arcade sportivi del genere.

Vedere Player Manager e Dino Dini

Football Manager (serie)

Football Manager (inizialmente chiamata Worldwide Soccer Manager in Nordamerica) è una serie di videogiochi manageriali di calcio, sviluppati da Sports Interactive e pubblicati da SEGA a partire dal 2004.

Vedere Player Manager e Football Manager (serie)

Funzione (informatica)

In informatica e in particolare nella programmazione, una funzione è un'unità di organizzazione del codice che permette di raggruppare una sequenza di istruzioni in un unico blocco, caratterizzato da un nome, dei parametri in ingresso (detti argomenti) e uno o più dati restituiti in uscita.

Vedere Player Manager e Funzione (informatica)

Giocatore

Il giocatore, al femminile giocatrice, è il partecipante a un gioco, come dedizione momentanea o come praticante assiduo. Nella maggioranza dei casi sono presenti almeno due giocatori, ma in alcuni tipi di gioco (come i solitari) ve ne è soltanto uno.

Vedere Player Manager e Giocatore

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Player Manager e Giocatore singolo

Inghilterra

LInghilterra (in inglese: England, /ˈɪŋɡlənd/) è una delle quattro nazioni costitutive del Regno Unito di Gran Bretagna e Irlanda del Nord, l'unica a non costituire un'entità amministrativa e a non essere dotata di un governo autonomo.

Vedere Player Manager e Inghilterra

Italia

LItalia (AFI), ufficialmente Repubblica Italiana, è uno Stato membro dell'Unione europea, situato nell'Europa meridionale e occidentale, il cui territorio coincide in gran parte con l'omonima regione geografica.

Vedere Player Manager e Italia

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Player Manager e Joystick

Kick Off (serie)

Kick Off è una popolare serie di videogiochi di calcio per home computer, iniziata nel 1989 e arrivata anche su altre piattaforme fino al 2002.

Vedere Player Manager e Kick Off (serie)

Kickstarter

Kickstarter è un sito web statunitense creato per fornire finanziamento collettivo per progetti creativi. Tramite esso sono stati finanziati diversi tipi di imprese, tra cui film indipendenti, videogiochi, musica, spettacoli teatrali, fumetti, giornalismo e imprese legate all'alimentazione.

Vedere Player Manager e Kickstarter

Lega Nazionale Professionisti

La Lega Nazionale Professionisti (LNP), detta anche Lega Calcio, fu l'organismo associativo che gestì i più importanti tornei professionistici del calcio italiano di club nel secondo dopoguerra fino al 2010.

Vedere Player Manager e Lega Nazionale Professionisti

Menù

Il menù (scritto anche menu, nella forma in francese) è l'insieme di cibi e bevande che compongono un pasto, oppure la lista di pietanze e bibite che i clienti possono scegliere in pubblici esercizi (ristoranti, pizzerie e simili) per la consumazione.

Vedere Player Manager e Menù

Portiere (calcio)

Nel calcio, il portiere è il giocatore che ha l'obiettivo di difendere la porta della propria squadra. A tale scopo, è l'unico calciatore cui è permesso giocare il pallone con qualsiasi parte del suo corpo, incluse le mani.

Vedere Player Manager e Portiere (calcio)

Reingegnerizzazione

La reingegnerizzazione è la reimplementazione di un sistema informatico a partire dalla sua progettazione, al fine di migliorarne o aggiungervi funzionalità, interfacciamento con altri processi o sistemi, piattaforme di supporto, qualità (incluse facilità d'uso, manutenibilità, leggibilità), eventualmente implementandolo con nuove tecnologie al posto di quelle precedentemente utilizzate.

Vedere Player Manager e Reingegnerizzazione

Simulazione

Nelle scienze applicate per simulazione si intende un modello della realtà che consente di valutare e prevedere lo svolgersi dinamico di una serie di eventi o processi susseguenti all'imposizione di certe condizioni da parte dell'analista o dell'utente.

Vedere Player Manager e Simulazione

The Manager

The Manager (titolo originale Bundesliga Manager Professional) è un videogioco manageriale calcistico pubblicato nel 1991 per Amiga, Atari ST e PC.

Vedere Player Manager e The Manager

Videogioco di calcio

Il videogioco di calcio è un tipo di videogioco sportivo, dedicato in modo più o meno realistico alla disciplina del calcio. Il genere esiste dagli albori dell'industria videoludica, era molto prolifico per numero di titoli ai tempi d'oro della grafica 2D, ed è sempre di notevole importanza: al 2020, nella classifica dei videogiochi più venduti della storia, titoli calcistici compaiono all'11º (FIFA 18), 18º (FIFA 19), 23º (FIFA 11) e 32º posto (FIFA 13), mentre il primo titolo dedicato a un diverso sport (pallacanestro) compare solo al 35º.

Vedere Player Manager e Videogioco di calcio

Videogioco gestionale

''Lincity-ng'' Con il termine videogioco manageriale o gestionale viene identificata quella categoria di videogiochi che simulano azioni della vita quotidiana e richiedono al giocatore il controllo completo su una certa attività.

Vedere Player Manager e Videogioco gestionale

Videogioco sportivo manageriale

Un videogioco sportivo manageriale è un genere che combina le caratteristiche del videogioco sportivo con quelle del videogioco manageriale.

Vedere Player Manager e Videogioco sportivo manageriale

4-2-4

Il 4-2-4 è un modulo di gioco del calcio. Consiste nello schierare 4 difensori, 2 centrocampisti e 4 attaccanti.

Vedere Player Manager e 4-2-4

4-3-3

Il 4-3-3 è un modulo di gioco del calcio. Consiste nello schierare 4 difensori, 3 centrocampisti e 3 attaccanti.

Vedere Player Manager e 4-3-3

4-4-2

Il 4-4-2 è un modulo di gioco del calcio che consiste nello schierare 4 difensori, 4 centrocampisti e 2 attaccanti.Per la corretta interpretazione dello schema sono fondamentali alcune caratteristiche: difensori centrali in possesso di buona visione di gioco; terzini (o "esterni bassi") che riescano ad aiutare la manovra d'attacco con proposizioni e sovrapposizioni; centrocampisti centrali di rottura e costruzione, dotati anche di resistenza e dinamicità; ali (o "esterni di centrocampo") abili a dare ampiezza durante la fase offensiva, ma che diano anche una mano in copertura con dei raddoppi di marcatura; attaccanti complementari: l'uno statico, forte fisicamente e che faccia rifiatare la squadra quando serve (simile al pivot), l'altro mobile e rapido, bravo a sfruttare la profondità.

Vedere Player Manager e 4-4-2

5-3-2

Il 5-3-2 è un modulo di gioco del calcio. Consiste nello schierare 5 difensori, 3 centrocampisti e 2 attaccanti.

Vedere Player Manager e 5-3-2