9 relazioni: C (linguaggio), Deadlock, Edsger Dijkstra, POSIX, Problema dei filosofi a cena, Problema del produttore/consumatore, Processo (informatica), Semaforo (informatica), Sincronizzazione.
C (linguaggio)
C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.
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Deadlock
In informatica il deadlock (o stallo) è una situazione in cui due o più processi o azioni si bloccano a vicenda, aspettando che uno esegua una certa azione (es. rilasciare il controllo su una risorsa come un file, una porta input/output ecc.) che serve all'altro e viceversa.
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Edsger Dijkstra
Edsger Wybe Dijkstra è nato a Rotterdam l'11 maggio del 1930.
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POSIX
In informatica, POSIX (o Posix: Portable Operating System Interface for Unix) è il nome che indica la famiglia degli standard definiti dall'IEEE denominati formalmente IEEE 1003.
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Problema dei filosofi a cena
Il problema dei filosofi a cena, altrimenti noto come problema dei cinque filosofi, è un esempio che illustra un comune problema di controllo della concorrenza in informatica.
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Problema del produttore/consumatore
In informatica, il problema del produttore-consumatore (conosciuto anche con il nome di problema del buffer limitato o bounded-buffer problem) è un esempio classico di sincronizzazione tra processi.
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Processo (informatica)
In Informatica, per processo (o task) si intende l'attività di esecuzione di un programma in modo sequenziale, ovvero un compito che il processore dell'elaboratore deve portare a termine su richiesta dell'utente.
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Semaforo (informatica)
In informatica, un semaforo è un tipo di dato astratto (Abstract Data Type) gestito da un sistema operativo multitasking per sincronizzare l'accesso a risorse condivise tra task (cioè processi o thread).
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Sincronizzazione
In informatica, la sincronizzazione è la problematica dell'ordinamento temporale di operazioni.
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