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Project Zero (serie)

Indice Project Zero (serie)

Project Zero, conosciuta in Giappone come e in Nord America come Fatal Frame, è una serie di videogiochi survival horror per le console creata dalla Tecmo.

42 relazioni: America del Nord, Cinema 4D, Computer-generated imagery, Console (videogiochi), Eiji Ōtsuka, Esorcismo, Estremo Oriente, Fantasma, Folclore, Follia, Giappone, Hollywood, Kadokawa Shoten, Kumamoto, Leggenda metropolitana, Light novel, Miko, Musica, Nintendo, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Proprietà intellettuale, Realtà aumentata, Resident Evil 4, Rito, Shintoismo, Sparatutto in prima persona, Superstizione, Survival horror, Tadashi Agi, Tecmo, Tsuki Amano, Videogioco, Wii, Wii U, Xbox, XIX secolo, 1986, 2003, 2004, 2006, 2012.

America del Nord

L'America del Nord o Nord America (grafie alternative: "Nord-America", "Nordamerica") o America settentrionale e centrale o Nord e Centro America è un subcontinente della Terra.

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Cinema 4D

Il cinema 4D è un tecnica cinematografica nella quale vengono combinate le caratteristiche del cinema tridimensionale della pellicola ad effetti fisici della sala cinematografica.

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Computer-generated imagery

La computer-generated imagery (termine mutuato dalla lingua inglese che tradotto letteralmente in italiano significa immagini generate al computer) più nota con la sigla CGI, è un'applicazione nel campo della computer grafica, o più specificatamente, nel campo della computer grafica 3D per la resa degli effetti speciali digitali nei film, in televisione, negli spot commerciali, nei videogiochi di simulazione e in tutte le applicazioni di grafica visiva.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Eiji Ōtsuka

È professore presso il Centro internazionale di ricerca per gli studi giapponesi di Kyoto.

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Esorcismo

L'esorcismo è un insieme di pratiche e riti considerati efficaci, in ambito religioso, nello scacciare una presunta presenza demoniaca o malefica da una persona, un animale o da un luogo.

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Estremo Oriente

Con la locuzione Estremo Oriente si definisce quell'area dell'Asia che comprende tutto il sud-est asiatico (sia la penisola indocinese che l'arcipelago Malese), la Cina (incluse Macao e Hong Kong, ed escluse le regioni dello Xinjiang e del Tibet), Taiwan, le due Coree, la Mongolia, l'arcipelago giapponese e la parte più orientale della Siberia, zona quest'ultima nota anche come Estremo Oriente russo.

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Fantasma

Il fantasma (dal greco φάντασμα, phàntasma, "apparizione"), chiamato anche spettro o larva (dal latino larua) è un'entità delle leggende e del folclore.

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Folclore

Il termine folclore o folklore (pron.; dall'inglese folk, "popolo", e lore, "sapere") si riferisce all'insieme della cultura popolare, intesa come le forme di tradizione tramandata spesso oralmente e riguardante conoscenze, usi e costumi, miti, fiabe e leggende, filastrocche, proverbi e altre narrazioni, credenze popolari, musica, canto, danza eccetera, il tutto riferito a una determinata area geografica, a una determinata popolazione, ai ceti popolari in quanto subalterni, a più d'una o a tutte queste determinazioni.

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Follia

In psicologia, psichiatria e nel senso comune con il termine follia o pazzia si indica genericamente una condizione psichica che identifica una mancanza di adattamento, che il soggetto esibisce nei confronti della società, spesso in maniera anche non pienamente consapevole, tipicamente attraverso il suo comportamento, le relazioni interpersonali e stati psichici alterati ovvero considerati anormali fino a causare stati di sofferenza psicologica per il soggetto.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Hollywood

Hollywood (pronuncia inglese; in italiano) è un quartiere della città di Los Angeles, in California, situato a nord-ovest dal centro della città.

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Kadokawa Shoten

è una casa editrice giapponese fondata nel 1945.

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Kumamoto

è una città giapponese nell'isola di Kyūshū (九州 Kyūshū) capoluogo della Prefettura di Kumamoto (熊本県 Kumamoto-ken).

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Leggenda metropolitana

Una leggenda metropolitana, anche leggenda urbana o leggenda contemporanea, è una storia insolita e inverosimile, normalmente a trasmissione orale e che, a un certo punto della sua diffusione, riceve larga eco dai media, tramite i quali riceve patente di credibilità.

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Light novel

Le sono un tipo di romanzo illustrato giapponese con le caratteristiche estetiche e lo stile di un manga.

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Miko

Il termine indica le giovani donne che lavorano presso i templi shintoisti.

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Musica

La musica (dal sostantivo greco μουσική) è l'arte e la scienza dell'organizzazione dei suoni, dei rumori e dei silenzi nel corso del tempo e nello spazio.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 3DS

Nintendo 3DS è la prima console Nintendo ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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Proprietà intellettuale

La proprietà intellettuale, in diritto, si indica l'apparato di principi giuridici che mirano a tutelare i frutti dell'inventiva e dell'ingegno umano.

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Realtà aumentata

Per realtà aumentata, o realtà mediata dall'elaboratore, si intende l'arricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi.

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Resident Evil 4

, è un videogioco a tema survival horror focalizzato principalmente sull'azione, pubblicato e sviluppato da Capcom.

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Rito

Un rito (o rituale) indica ogni atto, o insieme di atti, che viene eseguito secondo norme codificate.

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Shintoismo

Lo scintoismo o shintoismo è una religione nativa del Giappone.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Superstizione

La superstizione è una credenza di natura irrazionale che può influire sul pensiero e sulla condotta di vita delle persone che la fanno propria.

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Survival horror

Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio giocato in un'atmosfera di paura e suspense.

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Tadashi Agi

Nella sua carriera ha usato, e continua ad usare, oltre a quello di nascita, vari pseudonimi.

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Tecmo

La, precedentemente conosciuta come Tehkan Ltd, è una società giapponese che si occupa dello sviluppo di videogiochi, fra i quali Ninja Gaiden, Dead or Alive, Deception, Monster Rancher, Rygar, Tecmo Super Bowl, Project Zero e Gallop Racer.

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Tsuki Amano

Tsukiko cominciò a prendere lezioni di pianoforte all'età di 5 anni e cantava come soprano nel coro della sua scuola.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Wii

Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.

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Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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XIX secolo

È il primo secolo dell'età contemporanea, un secolo di grandi trasformazioni sociali, politiche, culturali ed economiche a partire dalla caduta di Napoleone Bonaparte e la successiva Restaurazione, i moti rivoluzionari, la costituzione di molti stati moderni tra cui il Regno d'Italia, la guerra di secessione americana, la seconda rivoluzione industriale fra positivismo, evoluzionismo e decadentismo, l'imperialismo e sul finire la grande depressione e la Belle Époque.

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1986

Nessuna descrizione.

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2003

Nessuna descrizione.

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2004

È stato proclamato l'Anno internazionale del riso.

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2006

Nessuna descrizione.

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2012

Nessuna descrizione.

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