16 relazioni: Amstrad CPC, Boss (videogiochi), Commodore 64, Eutechnyx, Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II, Giocatore singolo, Guerra, Joystick, Musicassetta, Power-up, Scorrimento (videogiochi), Shoot 'em up, Sinclair ZX Spectrum, Tastiera (informatica), Videogioco, 1992.
Amstrad CPC
L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.
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Boss (videogiochi)
Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'avversario finale per finire il livello o l'intero gioco.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.
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Eutechnyx
Eutechnyx Ltd., fino al 1994 nota come Zeppelin Games, è una società britannica sviluppatrice e, soprattutto in passato, editrice di videogiochi.
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Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II
Il Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II è un aereo da attacco al suolo monoposto statunitense, bimotore e ad ala rettilinea.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Guerra
Per guerra s'intende un fenomeno collettivo che ha il suo tratto distintivo nella violenza armata posta in essere fra gruppi organizzati.
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Joystick
Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Musicassetta
Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.
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Power-up
Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto.
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Scorrimento (videogiochi)
Lo scorrimento o (dall'inglese) scrolling, nell'animazione in computer grafica e in particolare nei videogiochi bidimensionali, è il movimento dell'immagine di sfondo per simulare l'attraversamento di un ambiente più grande dello schermo.
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Shoot 'em up
Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.
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Sinclair ZX Spectrum
Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.
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Tastiera (informatica)
La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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1992
Nessuna descrizione.
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