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R-Type

è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento orizzontale, prodotto nel 1987 dalla Irem come coin-op e successivamente convertito per parecchi formati, sia nell'ambito delle console che degli home computer.

49 relazioni: Activision, Amiga, Amiga CD32, Amstrad CPC, Anime, Astronave, Atari ST, Blazing Star, Boss (videogiochi), Clone (informatica), Commodore 64, Console (videogiochi), Denaris, Evoluzione, Floppy disk, Game Boy, Gradius, Home computer, Ingegneria genetica, IOS, Irem, Joystick, Katakis, Konami, Labirinto, Laser, Nintendo, Onda sinusoidale, Ponte di Einstein-Rosen, Popolazione, Power-up, Pulstar, R-Type Delta, R-Type Final, R-Type II, R-Type III: The Third Lightning, R-Type Leo, Rainbow Arts, Sala giochi, Satellite artificiale, Sega Master System, Shoot 'em up, Sinclair ZX Spectrum, Standard MSX, TurboGrafx-16, Videogioco, Videogioco arcade, Virtual Console, 1987.

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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Amiga

Amiga è una serie di computer commercializzata dalla Commodore a partire dal 1985.

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Amiga CD32

Il Commodore Amiga CD32, comunemente chiamato Amiga CD32, o anche semplicemente CD32, è una console per videogiochi della Commodore International basata sulla piattaforma informatica Amiga.

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Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di personal computer a 8-bit prodotta dalla Amstrad durante gli anni ottanta e i primi anni novanta.

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Anime

, è un neologismo con cui in Giappone, a partire dalla fine degli anni settanta del XX secolo, si indicano l'animazione ed i film d'animazione (giapponesi e non), fino ad allora chiamati o, mentre in Occidente viene comunemente utilizzato per indicare le opere di animazione di produzione giapponese, comprese quelle precedenti l'esordio del lemma stesso.

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Astronave

Un'astronave (detta anche nave stellare) è un veicolo spaziale progettato per il viaggio interstellare, cioè in grado di raggiungere sistemi stellari diversi da quello di partenza.

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Atari ST

L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer dell'Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.

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Blazing Star

è un videogioco arcade sviluppato da Yumekobo e pubblicato nel 1998 da SNK.

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Boss (videogiochi)

Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'ultimo ostacolo per finire il livello o l'intero gioco.

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Clone (informatica)

Per clone si intende in informatica un sistema software o hardware progettato e realizzato con l'intento di essere compatibile con un altro sistema per riprodurne le funzionalità: ad esempio, i sistemi operativi AROS e MorphOS sono sviluppati per essere compatibili con l'AmigaOS.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: "C64", "C-64", "C.

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Console (videogiochi)

Una console (pronuncia italiana "consòl", raramente scritto anche consolle) è un apparecchio elettronico di tipo special purpose concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Denaris

Denaris è un tipico gioco shoot'em up, pubblicato da Rainbow Arts nel 1989.

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Evoluzione

In biologia, con il termine evoluzione, si intende il progressivo ed ininterrotto accumularsi di modificazioni successive, fino a manifestare, in un arco di tempo sufficientemente ampio, significativi cambiamenti morfologici, strutturali e funzionali negli organismi viventi.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Game Boy

Il è una celebre console portatile di Nintendo progettata dal team interno R&D#1 capeggiato da Gunpei Yokoi, gli stessi che avevano già progettato la serie Game & Watch e diversi giochi popolari per il Nintendo Entertainment System.

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Gradius

, pubblicato anche con il titolo Nemesis fuori dal Giappone, è uno sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto dalla Konami nel 1985, primo di una lunga serie di giochi.

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Home computer

Home computer è un'espressione generalmente utilizzata per indicare la seconda generazione di microcomputer (il termine tecnico usato in precedenza), che fece il suo ingresso nel mercato casalingo.

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Ingegneria genetica

bioluminescente per evidenziare i nuclei di tutte le cellule Con il termine generico di ingegneria genetica (più propriamente tecnologia del DNA ricombinante) si fa riferimento ad una branca della biologia applicata che consiste in un insieme molto eterogeneo di tecniche che permettono di isolare geni, clonarli, introdurli ed esprimerli in un ospite eterologo (differente dall'ospite originale).

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IOS

iOS (precedentemente iPhone OS) è un sistema operativo sviluppato da Apple per iPhone, iPod touch e iPad.

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Irem

La è una software house giapponese produttrice di videogiochi arcade e per console, fondata ad Hakusan nel 1974.

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Joystick

338x338px Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Katakis

Katakis è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale sviluppato per Commodore 64 dalla Rainbow Arts nel 1987, e convertito per Amiga dalla Factor 5 nel 1988.

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Konami

è una delle più popolari case di progettazione e sviluppo di videogiochi, fondata nel 1969.

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Labirinto

Il labirinto è una struttura, solitamente di vaste dimensioni, costruita in modo tale che risulti difficile per chi vi entra trovare l'uscita.

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Laser

Il laser è un dispositivo in grado di emettere un fascio di luce coerente.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Onda sinusoidale

In fisica, un'onda sinusoidale è un'onda descritta matematicamente dalla funzione seno.

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Ponte di Einstein-Rosen

Un ponte di Einstein-Rosen o cunicolo spazio-temporale, detto anche wormhole (in italiano letteralmente "buco di verme"), è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.

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Popolazione

Si definisce popolazione, in geografia, il numero di persone presenti in una determinata porzione di territorio.

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Power-up

Power-up è il termine inglese utilizzato nei videogiochi per definire gli oggetti che danno una particolare abilità temporanea al giocatore o ne incrementano le statistiche quando raccolti.

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Pulstar

è un videogioco arcade sviluppato da Aicom e pubblicato nel 1995 da SNK.

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R-Type Delta

R-Type Delta è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale (a tratti anche verticale) ed è il quinto gioco della serie di R-Type ma il quarto che vede gli eroi in lotta con l'impero Bydo (non a caso "Delta" è la quarta lettera dell'alfabeto greco).

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R-Type Final

R-Type Final è un videogioco del tipo sparatutto a scorrimento orizzontale (a tratti anche verticale) per PlayStation 2, pubblicato dalla Irem nel 2003.

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R-Type II

R-Type II è un videogioco sparatutto a scorrimento sviluppato dalla Irem e pubblicato nel 1988, ed è il primo sequel di R-Type.

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R-Type III: The Third Lightning

R-Type III: The Third Lighting è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento orizzontale (a tratti anche verticale), il terzo della serie di R-Type, prodotto nel 1993 dalla Irem come titolo in esclusiva e studiato per le caratteristiche del Super Nintendo e nel tempo convertito su Game Boy Advance e Virtual Console.

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R-Type Leo

è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato nel 1992 da Irem.

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Rainbow Arts

La Rainbow Arts era una società tedesca di sviluppo di videogiochi.

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Sala giochi

Sala giochi indica ogni tipo di locale con macchine da intrattenimento funzionanti a gettoni o monete.

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Satellite artificiale

Con il termine satellite artificiale si possono intendere tutti gli oggetti orbitanti intorno ad un corpo celeste che sono stati posti volutamente nell'orbita desiderata con mezzi tecnologici (ad esempio razzi vettori) e con varie finalità a supporto di necessità umane (servizi o indagini/monitoraggio scientifico-ambientali).

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Sega Master System

Il Sega Master System (comunemente Master System o abbreviato SMS), è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e prodotta da SEGA; in Giappone venne rilasciata nel 1985 con il nome di Sega Mark III.

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Shoot 'em up

Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum, prodotto a partire dal 1982 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd di Clive Sinclair, è un microcomputer a 8 bit basato sul microprocessore Z80A, originariamente dotato di 16 kB di ROM contenenti il linguaggio BASIC, di 16 kB di RAM espandibili a 48 kB e di una caratteristica tastiera in lattice con 40 tasti multifunzione.

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Standard MSX

MSX è uno standard per un gruppo di home computer degli anni 1980.

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TurboGrafx-16

La TurboGrafx-16 è una console a 8 bit prodotta dalla NEC in collaborazione con la Hudson Soft e presentata nel 1989 nel Nord America; in Giappone era uscita due anni prima, con il nome di PC Engine.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una apposita postazione pubblica a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Virtual Console

(abbreviato VC) è un servizio Nintendo per Wii, Wii U e Nintendo 3DS.

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1987

Nessuna descrizione.

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