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Registro (informatica)

Indice Registro (informatica)

Nell'architettura dei calcolatori un registro (o registro del processore) è una piccola parte di memoria utilizzata per velocizzare l'esecuzione dei programmi fornendo un accesso rapido ai valori usati più frequentemente — tipicamente, i valori correntemente in uso in una determinata parte di un calcolo.

40 relazioni: Accumulatore (informatica), Architettura dei calcolatori, Architettura x86, Athlon, Athlon 64, Bit, Complex instruction set computer, Core 2 Duo, Core Duo, CPU, EM64T, Fetch, Flip-flop, Instruction set, Itanium 2, Linguaggio macchina, Memoria (informatica), Memoria a nucleo magnetico, Microprocessore, Microprocessore superscalare, MOS 6502, Numero in virgola mobile, Numero intero, Operazione aritmetica, Opteron, Pentium 4, POWER3, Program counter, Programma (informatica), RAM, Reduced instruction set computer, Registri hardware, Registro di stato, Registro indice, Single instruction multiple data, Stack pointer, UltraSPARC, Unità di calcolo in virgola mobile, 32 bit, 8 bit.

Accumulatore (informatica)

L'accumulatore nelle CPU è il registro più importante perché è quello che coinvolge quasi tutte le operazioni logico-aritmetiche.

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Architettura dei calcolatori

In informatica ed elettronica l'architettura dei calcolatori, o più in generale dei sistemi elettronici digitali, è la maniera in cui sono collegati tra loro i componenti hardware elementari di un sistema di elaborazione.

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Architettura x86

La locuzione architettura x86 è un'espressione generica per indicare un'architettura di una famiglia di microprocessori, sviluppata e prodotta da Intel.

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Athlon

In ambito informatico, la denominazione Athlon identifica una lunga serie di microprocessori x86 progettati e costruiti dal 1999 sino ad oggi dall'azienda statunitense Advanced Micro Devices, generalmente chiamata AMD.

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Athlon 64

L'Athlon 64 (nomi in codice "ClawHammer", "Newcastle", "Winchester", "Venice", "San Diego", "Orleans" e "Lima"), prodotto da AMD, è stato il primo processore desktop con supporto 64 bit della famiglia x86 (altri processori a 64 bit sono apparsi sul mercato in precedenza, da parte di Sun, Digital, Mips, IBM, anche se per lo più riservati al mercato workstation) ed è stato presentato al pubblico il 23 settembre 2003.

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Bit

La parola bit, in informatica e in teoria dell'informazione, ha due significati molto diversi, a seconda del contesto in cui rispettivamente la si usi.

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Complex instruction set computer

Con Complex Instruction Set Computer (CISC) si indica un'architettura per microprocessori formata da un set di istruzioni contenente istruzioni in grado di eseguire operazioni complesse come la lettura di un dato in memoria, la sua modifica e il suo salvataggio direttamente in memoria tramite una singola istruzione.

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Core 2 Duo

Core 2 Duo è il nome commerciale di una serie di microprocessori x86 di ottava generazione sviluppati da Intel, presentati il 27 luglio 2006.

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Core Duo

Core Duo, insieme a Core Solo è il nome commerciale del processore mobile Intel Yonah arrivato sul mercato il 5 gennaio 2006 come successore del Pentium M Dothan alla base della piattaforma Centrino, che in questo caso, data la natura dual core della CPU Yonah, prende il nome di Centrino Duo.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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EM64T

EM64T, acronimo di Extended Memory 64 Technology è una tecnologia sviluppata da Intel e conosciuta precedentemente con altri diversi nomi tra cui IA-32e, CT (che sta per Clackamas Technology), e prima ancora con il nome Yamhill, per portare alcuni benefici del calcolo a 64 bit in tutti i processori a 32 bit.

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Fetch

In informatica ed elettronica il fetch o Instruction Fetch (dall'inglese, prendere, prelevare), è la prima delle tre fasi fondamentali dell'elaborazione sequenziale di un programma per calcolatori elettronici.

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Flip-flop

I flip-flop (o bistabili) sono circuiti elettronici sequenziali molto semplici, utilizzati nell'elettronica digitale come dispositivi di memoria elementare.

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Instruction set

In informatica ed elettronica un instruction set, o Instruction Set Architecture (ISA), (in lingua italiana insieme d'istruzioni) descrive quegli aspetti dell'architettura di un calcolatore che sono visibili al programmatore.

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Itanium 2

Itanium 2 è il nome commerciale del secondo processore con architettura interamente a 64 bit sviluppato da Intel insieme a Hewlett-Packard allo scopo di fare concorrenza ai processori RISC IBM POWER e SPARC.

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Linguaggio macchina

Il linguaggio macchina o codice macchina è il linguaggio in cui sono scritti i programmi eseguibili per computer.

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Memoria (informatica)

La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema deputato alla memorizzazione dei dati, la cui implementazione fisica dà vita ai vari supporti di memorizzazione esistenti.

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Memoria a nucleo magnetico

La memoria a nucleo magnetico o memoria a nuclei di ferrite è una tipologia di memoria informatica non volatile.

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Microprocessore

Il microprocessore è una tipologia particolare di circuito elettronico che si contraddistingue per essere interamente costituita da uno o più circuiti integrati e per questo di dimensioni molto ridotte.

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Microprocessore superscalare

Un microprocessore con architettura superscalare supporta il calcolo parallelo su un singolo chip, permettendo prestazioni molto superiori a parità di clock rispetto ad una CPU ordinaria.

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MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975.

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Numero in virgola mobile

Il termine numero in virgola mobile (in inglese floating point) indica il metodo di rappresentazione approssimata dei numeri reali e di elaborazione dei dati usati dai processori per compiere operazioni matematiche.

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Numero intero

I numeri interi (o numeri interi relativi o, semplicemente, numeri relativi) sono formati dall'unione dei numeri naturali (0, 1, 2,...) e dei numeri interi negativi (−1, −2, −3,...), costruiti ponendo un segno “−” davanti ai naturali.

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Operazione aritmetica

In matematica l'operazione aritmetica è un'operazione binaria tra numeri: partendo da almeno due numeri, detti «operandi», si ottiene un unico risultato (che è anch'esso un numero).

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Opteron

Opteron è un microprocessore x86 per server e workstation prodotto da AMD.

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Pentium 4

Il Pentium 4 è un microprocessore x86 di settima generazione orientato al mercato desktop, prodotto dalla Intel, ed è il primo design originale di quest'ultima dai tempi del Pentium Pro, nel 1995.

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POWER3

Il POWER3 è un microprocessore a 64 bit compatibili con il set di istruzioni PowerPC con tutte le istruzioni opzionali (definite al tempo del processore).

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Program counter

Nell'architettura dei calcolatori, il program counter (spesso abbreviato in PC e, nelle architetture prive di segmentazione, detto instruction pointer) è un registro della CPU la cui funzione è quella di conservare l'indirizzo di memoria della prossima istruzione (in linguaggio macchina) da eseguire.

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Programma (informatica)

Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Reduced instruction set computer

L'acronimo RISC, dall'inglese Reduced Instruction Set Computer, indica una filosofia di progettazione di architetture per microprocessori che predilige lo sviluppo di un'architettura semplice e lineare.

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Registri hardware

In elettronica digitale, e specialmente nell'elaborazione digitale, un registro hardware memorizza dei bit di informazione, in modo tale che tutti i bit vengono scritti, o letti, simultaneamente.

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Registro di stato

Il registro di stato (noto anche come status register, flag register, PSW o condition code register (CCR)) è un insieme di flag presenti nella CPU che indicano lo stato di diversi risultati di operazioni matematiche.

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Registro indice

Un registro indice nella CPU di un computer è un registro del processore utilizzato per modificare gli indirizzi degli operandi durante l'esecuzione di un programma, tipicamente per svolgere operazioni su vettori.

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Single instruction multiple data

Single Instruction stream, Multiple Data stream (SIMD) è un'architettura in cui più unità di elaborazione elaborano più flussi di dati in parallelo.

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Stack pointer

Lo stack pointer (ESP) è, nelle architetture x86, un registro dedicato alla CPU che contiene l'indirizzo della locazione di memoria occupata dal top dello stack per permetterne le operazioni di push, che lo incrementerà, e di pop, che farà l'inverso, per permettere le operazioni che implicano l'uso dello stack che seguono la logica LIFO ovvero che l'ultimo elemento entrante sarà il primo ad uscire (Last In First Out).

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UltraSPARC

L'UltraSPARC era un microprocessore sviluppato da Sun Microsystems e prodotto da Texas Instruments che implementava l'instruction set (ISA) SPARC V9.

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Unità di calcolo in virgola mobile

L'unità di calcolo in virgola mobile o unità in virgola mobile (FPU, dall'inglese "floating-point unit", letteralmente "unità in punto mobile") è un tipo di processore che si contraddistingue per essere specializzato nell'esecuzione di calcoli matematici in virgola mobile.

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32 bit

Il termine 32 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa in genere un processore a 32 bit.

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8 bit

Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer commercializzati, oggi obsoleti, dove il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.

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