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RoadBlasters

RoadBlasters è un videogioco arcade di guida e combattimento futuristici in automobile, sviluppato nel 1987 da Atari Games.

46 relazioni: Acclaim Cheltenham, Amiga, Amstrad CPC, Atari Games, Atari Lynx, Atari ST, Barra di comando, Cartuccia (informatica), Checkpoint (videogiochi), Commodore 64, Fantascienza, Floppy disk, Fumetto, Gamepad, Giocatore singolo, Hydra (videogioco), Joystick, Live and Let Die (videogioco), Matchbox (modellismo), Melbourne House, Microsoft Windows, Mindscape, MOS 6502, Motorola 68010, Mouse, Musicassetta, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Overlander (videogioco), PlayStation, PlayStation 2, Portabilità, Promozione, Sega Mega Drive, Simulatore di guida, Sinclair ZX Spectrum, Sparatutto in terza persona, Tastiera (informatica), Tengen (azienda), U.S. Gold, Videogioco arcade, Xbox, 1987, 1988, 1989, 1991.

Acclaim Cheltenham

Acclaim Cheltenham era un'azienda produttrice di videogiochi con sede a Cheltenham in Inghilterra, fondata nel 1984.

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Amiga

L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.

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Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.

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Atari Games

Atari Games era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi arcade, fondata nel 1984 e chiusa nel 2003.

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Atari Lynx

L'Atari Lynx è una console portatile a colori sviluppata da Atari nel 1989 e diretta concorrente del Game Boy, una console portatile monocromatica sviluppata da Nintendo nello stesso anno.

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Atari ST

L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.

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Barra di comando

Barra di comando di un Sukhoi Su-22 In aeronautica la barra di comando, chiamata anche col termine francese cloche, è una leva che permette di governare un aeromobile azionando le superfici orizzontali quali alettoni ed equilibratori.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Checkpoint (videogiochi)

In diverse categorie di videogiochi il termine inglese checkpoint ("posto di controllo") indica un punto dove la partita viene salvata, automaticamente o su richiesta, affinché sia possibile in seguito tornare a quella situazione in caso il giocatore venga successivamente sconfitto, anziché ricominciare da capo.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Fumetto

Il fumetto è un linguaggio costituito da più codici, tra i quali si distinguono principalmente il testo (di cui sono esempio i cosiddetti "fumetti", da cui il nome del linguaggio nel suo complesso, o le didascalie) e l'immagine (per mezzo di illustrazioni, colori, prospettiva, montaggio), che insieme generano la temporalità (armonia, ritmo, narrazione).

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Hydra (videogioco)

Hydra è un videogioco arcade di pilotaggio di un veicolo acquatico futuristico, pubblicato nel 1990 dalla Atari Games.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Live and Let Die (videogioco)

Live and Let Die (titolo completo, usato solo sulle copertine: Ian Fleming's James Bond 007 in Live and Let Die: The Computer Game) è un videogioco sviluppato da Elite Systems e pubblicato nel 1988 dalla Domark per gli home computer Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum.

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Matchbox (modellismo)

Matchbox è il marchio utilizzato dall'azienda inglese Lesney Products & Co.

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Melbourne House

La Melbourne House è stata una azienda australiana di videogiochi, fondata nel 1978 come editore e affiancata dal 1980 dalla Beam Software come sviluppatore sussidiario.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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Mindscape

Mindscape è stata una software house statunitense specializzata in videogiochi, in precedenza parte del gruppo The Learning Company, affiliata con la Electronic Arts.

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MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975.

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Motorola 68010

L'MC68010, comunemente noto come Motorola 68010, è un microprocessore a 16/32 bit sviluppato da Motorola all'inizio degli anni ottanta.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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Musicassetta

Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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Overlander (videogioco)

Overlander è un videogioco di guida e combattimento pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum e nel 1989 per Amiga dalla Elite Systems.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Promozione

La promozione, nel linguaggio del marketing e della comunicazione d'impresa, indica l'incentivo o stimolo che tende a far conoscere e apprezzare un servizio, un prodotto o un'idea.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Simulatore di guida

Simulatore di guida o videogioco di guida (in inglese racing game) è il termine adottato per indicare i videogiochi in cui il giocatore deve pilotare un veicolo, ad esempio auto o moto, in un'ambientazione virtuale.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Sparatutto in terza persona

Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con l'acronimo TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Tengen (azienda)

Tengen fu una società statunitense fondata nel 1987 da Atari Games per sviluppare e pubblicare videogiochi per console.

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U.S. Gold

L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi, che durante gli anni ottanta e gli anni novanta pubblicò molti videogiochi per le piattaforme domestiche a 8 bit, 16 bit e 32 bit, di solito sviluppati esternamente.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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1987

Nessuna descrizione.

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1988

Nessuna descrizione.

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1989

Nessuna descrizione.

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1991

Nessuna descrizione.

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Road Blasters.

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