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RoboCop 2 (videogioco)

Indice RoboCop 2 (videogioco)

RoboCop 2 è un videogioco sviluppato dalla Ocean Software e Data East per vari home computer e console fra il 1990 ed il 1991.

30 relazioni: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Console (videogiochi), Data East, Droga, Floppy disk, Giocatore singolo, Home computer, Interplay Entertainment, Joystick, Minigioco, Nintendo Entertainment System, Ocean Software, Poligono di tiro, Porpora, Puzzle, RoboCop (franchise), RoboCop (videogioco 1988), RoboCop 2, RoboCop 3 (videogioco), Sinclair ZX Spectrum, Sparatutto, Videogioco, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, Videogioco d'azione, 1990, 1991.

Amiga

L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.

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Amstrad CPC

L’Amstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e quella degli anni '90 del XX secolo.

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Atari ST

L'Atari ST è stata una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Data East

La Data East, conosciuta raramente anche come DECO (Data East COrporation), fu una software house giapponesa attiva tra il 1976 ed il 2003.

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Droga

Una droga è una qualsiasi sostanza che, se inalata, iniettata, fumata, ingerita, assorbita attraverso un cerotto sulla pelle o sciolta sotto la lingua provoca un temporaneo cambiamento fisiologico (e spesso psicologico) nel corpo.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

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Interplay Entertainment

Interplay Entertainment Corporation è una azienda statunitense produttrice e distributrice di videogiochi.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Minigioco

Col termine minigioco (scritto anche mini-gioco o mini gioco) si intende un piccolo videogioco contenuto all'interno di un altro videogioco.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Ocean Software

La Ocean Software Ltd, comunemente indicata come Ocean, è stata una software house inglese specializzata in videogiochi, una delle maggiori produttrici europee.

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Poligono di tiro

Un poligono di tiro è un luogo circoscritto e delimitato in cui si pratica attività di tiro sportivo o militare con armi da fuoco, senza arrecare danno all'esterno.

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Porpora

Il colore porpora (o rosso porpora) è un colore appartenente al gruppo dei rossi dalle origini antiche e dai vasti significati, pigmento di origine organica.

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Puzzle

Il puzzle (in inglese; in italiano o anche) è un gioco da tavolo in cui bisogna incastrare tra loro dei pezzi di cartone di piccole dimensioni fino a risalire all'immagine originale.

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RoboCop (franchise)

Il franchise di RoboCop è cominciato nel 1987 con il film RoboCop.

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RoboCop (videogioco 1988)

RoboCop è un videogioco arcade ispirato al film RoboCop, sviluppato e pubblicato nel 1988 dalla Data East.

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RoboCop 2

RoboCop 2 è un film del 1990 diretto da Irvin Kershner, sequel del film RoboCop di Paul Verhoeven (1987).

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RoboCop 3 (videogioco)

RoboCop 3 è un videogioco del 1993 pubblicato dalla Ocean Software.

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Sinclair ZX Spectrum

Il Sinclair ZX Spectrum era un home computer creato nel 1982 e prodotto fino al 1986 dall'azienda inglese Sinclair Research Ltd, poi dal 1986 al 1992 dalla Amstrad.

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Sparatutto

Con sparatutto (ingl. shooter) si indicano diverse categorie di videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco, ai nemici che infestano i livelli di gioco.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Videogioco d'azione

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, ricchi ad esempio di combattimenti frenetici, sia con armi che senza.

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1990

Nessuna descrizione.

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1991

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Robocop 2 (videogioco).

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