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Rock-paper-scissors

Indice Rock-paper-scissors

Nella terminologia associata ai videogiochi strategici in tempo reale (RTS) e ad altri generi di giochi strategici, l'espressione inglese rock-paper-scissors ("sasso-carta-forbici", dalla morra cinese), spesso abbreviata in RPS, indica un tipo di relazione che spesso intercorre tra diversi tipi di "unità" o "pedine".

32 relazioni: Aereo da caccia, Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Mythology, Alabarda, Anime, Arciere, Assedio, Bombardiere, Castello, Catapulta, Cavalleria, Cavalleria medievale, Creatura leggendaria, Dio, Eroe, Fanteria, Gioco di strategia, Lanciere, Modalità di gioco di Pokémon, Monumento, Morra cinese, Nemesi, Picca, Pokémon, Soldato, Spada, Spionaggio, Tempio, Torre, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale, Wargame.

Aereo da caccia

L'aereo da caccia, detto semplicemente caccia, è un tipo di aereo progettato per dare la caccia e quindi distruggere in volo gli aerei nemici, specialmente i bombardieri, che hanno lo scopo di distruggere gli obiettivi terrestri, sia civili che militari.

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Age of Empires II: The Age of Kings

Age of Empires II: The Age of Kings è un videogioco per PC di strategia in tempo reale sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft Corporation.

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Age of Mythology

Age of Mythology è un videogioco di strategia in tempo reale, sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios nel 2002 per PC.

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Alabarda

L'alabarda è l'arma inastata per antonomasia, a punta, tagliente da entrambi i lati.

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Anime

Il termine, è un neologismo con cui in Giappone, a partire dalla fine degli anni settanta del XX secolo, si indicano l'animazione e i film d'animazione (giapponesi e non), fino ad allora chiamati o, mentre in Occidente viene comunemente utilizzato per indicare le opere di animazione di produzione giapponese, comprese quelle precedenti l'esordio del lemma stesso.

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Arciere

L'arciere è un soldato armato di arco.

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Assedio

L'assedio è una situazione bellica in cui un esercito circonda e controlla gli accessi a una località, di solito fortificata, allo scopo di costringere i difensori alla resa o di conquistarla con la forza.

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Bombardiere

Un bombardiere è un aereo militare progettato per attaccare obiettivi di terra.

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Castello

Il castello è una struttura architettonica composto da uno o più edifici fortificati, tipico del Medioevo, costruito per ospitare una guarnigione di soldati, con il loro comandante (il castellano) e i suoi familiari.

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Catapulta

La parola catapulta è un termine generico per indicare una macchina da assedio che sfrutta un braccio per scagliare con tiro curvo grosse pietre di cento, duecento e più libbre, proiettili di metallo o dardi e frecce.

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Cavalleria

Con il termine cavalleria si indicano le unità militari montate a cavallo.

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Cavalleria medievale

La cavalleria medievale è stata una classe nobiliare della società europea del Medioevo, che identificava i guerrieri a cavallo a cui un sovrano o un signore ne aveva riconosciuto il titolo, e il relativo ideale di vita e codice di condotta a cui questi cavalieri si ispiravano.

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Creatura leggendaria

Una creatura leggendaria è un essere mitologico o del folclore.

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Dio

Con il termine "dio" si intende indicare un'entità superiore dotata di potenza straordinaria variamente denominata e significata nelle diverse culture religiose.

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Eroe

L'eroe, nell'era moderna, è colui che compie uno straordinario e generoso atto di coraggio, che comporti o possa comportare il consapevole sacrificio di se stesso, allo scopo di proteggere il bene altrui o comune.

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Fanteria

La fanteria è l'arma dell'esercito composta da soldati appiedati, detti fanti.

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Gioco di strategia

Un gioco di strategia è tipicamente un gioco da tavolo o un videogioco nel quale le capacità di prendere decisioni di un giocatore hanno un grande impatto nel determinare il risultato.

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Lanciere

Il lanciere era un cavaliere armato di lancia e inquadrato nei reparti di cavalleria leggera.

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Modalità di gioco di Pokémon

La serie di videogiochi di ruolo giapponesi Pokémon prevede la cattura e l'allenamento di una serie di creature fittizie denominate "Pokémon" e il loro utilizzo in battaglia contro altri allenatori.

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Monumento

Un monumento (dal latino monumentum, "ricordo", da monère, "ricordare") è un'opera architettonica di grande valore artistico e storico.

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Morra cinese

La morra cinese, comunemente conosciuta come sasso-carta-forbici, è un gioco di mano popolare, spesso giocato dai bambini.

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Nemesi

Nemesi (Nέμεσις, Némesis) è una dea della mitologia greca, secondo alcuni figlia di Zeus, secondo altri figlia di Oceano e Notte e poi posseduta dallo stesso Zeus nel tempio di Ramnunte: genera un uovo che viene raccolto e consegnato a Leda e da cui usciranno Elena e i Dioscuri.

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Picca

La picca è un'arma inastata costituita da una punta metallica di varie forme e fogge montata su un'asta di legno (preferibilmente frassino), della lunghezza variabile tra i 4 e i 6 metri, il cui uso crebbe dal XII secolo in poi.

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Pokémon

è un media franchise giapponese di proprietà della The Pokémon Company e creato nel 1996 da Satoshi Tajiri.

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Soldato

Un soldato (se è tale da poco viene detto generalmente recluta) è una persona che si è arruolata, volontariamente o coattivamente causa servizio di leva, nelle forze armate di uno Stato.

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Spada

Una spada è un'arma bianca a lama lunga, spesso ma non sempre a doppio filo, adatta a colpire di punta e di taglio e usata dalle più varie civiltà in ogni luogo del mondo e in ogni epoca, sebbene prevalentemente in Eurasia e in Nordafrica.

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Spionaggio

Lo spionaggio è una attività di intelligence volta a ottenere la conoscenza di segreti, solitamente da rivali o nemici, per ottenere vantaggi militari, politici od economici.

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Tempio

Il tempio è una struttura architettonica utilizzata come luogo di culto.

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Torre

La torre è un edificio caratterizzato dall'avere sviluppata in prevalenza la dimensione dell'altezza, la quale risulta decisamente maggiore rispetto a quelle della base.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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Wargame

Il wargame ("gioco di guerra") è una categoria di gioco strategico, che generalmente ricostruisce eventi militari storici o immaginari.

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