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Source Engine

Indice Source Engine

Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Corporation.

52 relazioni: Age of Chivalry, Alien Swarm, Black Mesa (mod), Counter-Strike: Global Offensive, Counter-Strike: Source, Dark Messiah of Might and Magic, Day of Defeat: Source, Dear Esther, Dota 2, Fan site, Gabe Newell, Garry's Mod, GoldSrc, Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Havok (software), High dynamic range imaging, Id Tech 4, John Carmack, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Middleware, Mosso (fotografia), Motore grafico, Motore grafico per sparatutto in prima persona, PlayStation 3, Portal (videogioco 2007), Portal 2, Postal 3, Quake engine, Radiosity, Rendering, Shader, SiN Episodes, Tactical Intervention, Team Fortress 2, The Stanley Parable, Titanfall, Unreal Engine, Valve Corporation, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Vulkan (API), Xbox, Xbox 360, Zeno Clash, ..., 2004, 2012. Espandi índice (2 più) »

Age of Chivalry

Age of Chivalry è un videogioco d'azione basato su un mod del motore grafico Source engine, pubblicato il 3 ottobre 2008 sulla piattaforma Steam.

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Alien Swarm

Alien Swarm è un gioco d'azione, sviluppato e pubblicato da Valve Corporation.

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Black Mesa (mod)

Black Mesa (precedentemente conosciuto come Black Mesa: Source) è una total conversion di terze parti per Half-Life.

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Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive è uno sparatutto in prima persona tattico sviluppato da Valve e da Hidden Path Entertainment.

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Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source è il seguito del celebre sparatutto in prima persona Counter-Strike ed è basato sul motore grafico di Half-Life 2, il Source Engine.

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Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah of Might and Magic è un videogioco action RPG e sparatutto in prima persona realizzato da Arkane Studios e distribuito da Ubisoft, pubblicato il 27 ottobre 2006.

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Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source è la nuova versione di Day of Defeat, uno sparatutto veloce sulla Seconda guerra mondiale che originariamente fu sviluppato come un mod di Half-Life.

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Dear Esther

Dear Esther è un videogioco di avventura grafica in prima persona sviluppato da The Chinese Room per Microsoft Windows, macOS e Linux.

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Dota 2

Dota 2 è un MOBA free to play sviluppato da Valve Corporation utilizzando il motore grafico Source Engine.

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Fan site

Un fan site o fansite è un sito web creato e amministrato da fan interessati a una celebrità, oggetto, sito web o fenomeno culturale, che può essere un libro, uno show televisivo, un film, un fumetto, un gruppo musicale, un gioco o simili.

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Gabe Newell

Dopo aver lasciato l'Università di Harvard, lavorò tredici anni per la Microsoft Corporation, diventando un "Milionario della Microsoft".

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Garry's Mod

Garry's Mod (Abbreviato GMod oppure G-Mod) è un videogioco sandbox per i videogiochi che utilizzano il Source Engine.

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GoldSrc

Il GoldSrc è un motore grafico derivato dal Quake engine, utilizzato per Half-Life.

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Half-Life

Half-Life è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Valve Software e pubblicato da Sierra On-Line nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

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Half-Life 2

Half-Life 2 (reso graficamente come HλLF-LIFE ², abbreviato come HL², o semplicemente come λ²) è un videogioco sparatutto in prima persona fantascientifico del 2004, seguito di Half-Life.

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Half-Life 2: Episode One

Half Life 2: Episode One è un videogioco sparatutto in prima persona, il primo capitolo facente parte della trilogia di espansione di Half-Life 2.

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Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two, più brevemente HL2 Ep2, è il secondo capitolo della serie di episodi della Valve per lo sparatutto in prima persona Half-Life 2, ed è incluso nella Orange Box.

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Havok (software)

Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla simulazione dinamica) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) e non, sviluppato dalla Havok, Inc.

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High dynamic range imaging

L'HDRI, sigla di high dynamic range imaging, è una tecnica utilizzata in grafica computerizzata e in fotografia per ottenere un'immagine in cui l'intervallo dinamico, ovvero l'intervallo tra le aree visibili più chiare e quelle più scure, sia più ampio dei metodi usuali.

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Id Tech 4

id Tech 4, conosciuto anche come Doom 3 engine, è un motore grafico sviluppato da id Software, e usato per la prima volta nello sparatutto in prima persona Doom 3.

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John Carmack

La prima esperienza professionale di Carmack iniziò a Shreveport (Louisiana), alla Softdisk, dove tra gli altri lavoravano già John Romero e Adrian Carmack (nessuna parentela con quest'ultimo).

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Left 4 Dead

Left 4 Dead è uno sparatutto in prima persona horror, sviluppato da Valve Software e distribuito a partire dal 20 novembre 2008 per Microsoft Windows e Xbox 360.

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Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 è uno sparatutto in prima persona di genere horror, seguito di Left 4 Dead sviluppato da Valve e pubblicato il 17 novembre 2009 per Windows, macOS e Xbox 360. Il 4 maggio 2013 è stata resa disponibile una prima versione beta per Linux. Il gioco si basa su una modalità di gioco cooperativa e viene utilizzato il motore grafico Source di Valve, lo stesso utilizzato in Left 4 Dead. Left 4 Dead 2 è stato presentato per la prima volta all'E3 2009 durante la conferenza stampa di Microsoft. Come il primo capitolo, Left 4 Dead 2 è ambientato dopo le conseguenze di un'epidemia che trasforma gli uomini in zombie, e si concentra su quattro sopravvissuti che lottano contro orde di infetti. Questi devono aprirsi la strada attraverso i livelli, intervallati da "stanze sicure" (Safehouse), che agiscono come punti di controllo, con l'obiettivo di raggiungere un veicolo di salvataggio nel finale della campagna. Il gameplay è alterato da un motore di intelligenza artificiale chiamato "Director 2.0" che controlla le prestazioni dei giocatori e cambia lo scenario in modo tale da fornire una sfida dinamica per i giocatori nei loro progressi: oltre allo spawn degli infected, adesso il "Director" (regista) cambia anche lo scenario e la locazione degli oggetti. Sono state introdotte diverse nuove funzionalità, come nuovi tipi di infetti ed armi corpo a corpo (mazza da criket, manganello, macete, padella, motosega, ecc). Differenti versioni sono state distribuite in Australia e America. Nella prima, è uscito in versione censurata, senza rappresentazioni cruente, schizzi di sangue e pile di cadaveri, per evitare il rating +18; negli Stati Uniti è stato eliminato l'infected poliziotto, per non indurre a violenza contro pubblico ufficiale.

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Linux

Linux (pronuncia inglese) è una famiglia di sistemi operativi di tipo Unix-like, pubblicati sotto varie possibili distribuzioni, aventi la caratteristica comune di utilizzare come nucleo il kernel Linux.

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MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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Middleware

In informatica con middleware si intende un insieme di programmi informatici che fungono da intermediari tra diverse applicazioni e componenti software.

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Mosso (fotografia)

In fotografia, il termine mosso indica un difetto di nitidezza di una immagine dovuto o all'instabilità della fotocamera o al movimento dei soggetti inquadrati durante l'esposizione.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Motore grafico per sparatutto in prima persona

Diagramma dei motori grafici per sparatutto in prima persona Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.

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PlayStation 3

La PlayStation 3, registrata con il marchio PLAYSTATION 3™ e abbreviata con la sigla PS3™, è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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Portal (videogioco 2007)

Portal è un videogioco rompicapo in prima persona, sviluppato da Valve Software.

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Portal 2

Portal 2 è un videogioco rompicapo, seguito di Portal (2007), pubblicato nel 2011 da Valve Corporation.

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Postal 3

Postal 3 è un videogioco sparatutto in terza persona sviluppato e pubblicato dalla software house russa Akella sotto licenza di Running with Scissors - proprietaria del franchise - nel 2011.

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Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

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Radiosity

La radiosity è un algoritmo di illuminazione globale usato durante il rendering in computer grafica 3D.

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Rendering

Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.

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Shader

Il termine shader (dall'inglese to shade.

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SiN Episodes

SiN Episodes è una serie di sparatutto in prima persona, sviluppati da Ritual Entertainment e pubblicati dalla Valve Corporation, concepiti cone sequel di SiN.

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Tactical Intervention

Tactical Intervention è un videogioco multiplayer di azione in prima persona, del tipo Free-to-play, distribuito gratuitamente sulla piattaforma Steam e sviluppato da Minh Le, già coautore di Counter-Strike.

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Team Fortress 2

Team Fortress 2 è un videogioco di genere sparatutto in prima persona multigiocatore creato da Valve Software e pubblicato nel 2007 come sequel di Team Fortress Classic, un remake del mod di Quake Team Fortress.

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The Stanley Parable

The Stanley Parable è un videogioco d'avventura del 2013, sviluppato e pubblicato da Galactic Cafe per Microsoft Windows, MacOS e Linux.

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Titanfall

Titanfall è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts come esclusiva Microsoft per Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One.

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Unreal Engine

L’Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games.

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Valve Corporation

Valve Corporation è una software house di videogiochi fondata nel 1996 da Gabe Newell e Mike Harrington con sede a Bellevue, Washington.

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Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Vampire: The Masquerade - Bloodlines è un videogioco di ruolo sviluppato da Troika Games, pubblicato e distribuito da Activision e basato sull'omonimo gioco di ruolo della White Wolf Game Studio.

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Vulkan (API)

Vulkan è un'interfaccia di programmazione applicativa (API) di basso livello, multi-piattaforma in 2D e 3D, annunciata la prima volta al GDC 2015 da Khronos Group.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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Xbox 360

La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.

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Zeno Clash

Zeno Clash è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona/picchiaduro a scorrimento sviluppato dal team cileno indipendente ACE Team e pubblicato da Valve il 21 aprile 2009.

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2004

È stato proclamato l'Anno internazionale del riso.

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2012

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Source engine.

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