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Sparatutto in prima persona

Indice Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

Indice

  1. 206 relazioni: Action RPG, Activision, Adolf Hitler, Africa, Anni 2000, ARPANET, Ars Technica, Autore di giochi, Battlefield (serie), Battlefield 1, Battlefield 1942, Battlefield 2, Battlezone, Benchmark (informatica), Bidimensionalità, BioShock, Borderlands, Build Engine, Bungie Studios, Bunny hopping, Call of Duty (videogioco), Call of Duty 4: Modern Warfare, Carro armato, Casa di sviluppo, Catacomb 3-D, Cel-shading, Civiltà occidentale, CNN, Combattimento corpo a corpo, Computer grafica, Console (videogiochi), Corriere della Sera, Counter-Strike, Crash (informatica), CryENGINE, Crysis, Crytek, Cultura digitale, Curva di apprendimento, Cyberpunk, Deathmatch, Destructoid, Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, Digital Illusions Creative Entertainment, Doom, Doom (videogioco 2016), Doom 3, Doom Engine, Doom II, ... Espandi índice (156 più) »

Action RPG

Per videogioco di ruolo d'azione, o in inglese action role-playing game (spesso abbreviato in o GDR d'azione, action RPG o ARPG), si intende un sottogenere videoludico che combina elementi chiave dei videogiochi d'azione con quelli di ruolo.

Vedere Sparatutto in prima persona e Action RPG

Activision

Activision (stilizzato in ActiVision) è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi. Fondata il 1º ottobre 1979, è stata la prima azienda indipendente a sviluppare e pubblicare videogiochi per console (in precedenza realizzati dai produttori delle console stesse).

Vedere Sparatutto in prima persona e Activision

Adolf Hitler

Capo del Partito Nazionalsocialista Tedesco dei Lavoratori, nonché principale ideatore del nazionalsocialismo, Hitler conquistò il potere cavalcando l'orgoglio ferito del popolo tedesco, dopo la sconfitta nella prima guerra mondiale e la grave crisi economica che affliggeva la Repubblica di Weimar.

Vedere Sparatutto in prima persona e Adolf Hitler

Africa

LAfrica è un continente del pianeta Terra, il terzo per superficie e secondo per popolazione. L'Africa è attraversata dall'equatore e dai tropici del Cancro e del Capricorno e, quindi, caratterizzata da una grande varietà di climi e ambienti, come deserti, savane e foreste pluviali.

Vedere Sparatutto in prima persona e Africa

Anni 2000

A cavallo tra il secondo e il terzo millennio, ovvero primo decennio del XXI secolo, è stato definito il decennio breve per la velocità delle innovazioni in tutti i settori e per la durata virtualmente limitata tra il 2001, con il crollo delle Torri Gemelle, e il 2008, con l'inizio della crisi economico-politica del decennio successivo.

Vedere Sparatutto in prima persona e Anni 2000

ARPANET

ARPANET (acronimo di "Advanced Research Projects Agency NETwork", in italiano "Rete dell'Agenzia per i progetti di ricerca avanzati"), anche scritto ARPAnet o Arpanet, fu una rete di computer studiata e realizzata nel 1969 dalla DARPA, l'agenzia del Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti responsabile dello sviluppo di nuove tecnologie ad uso militare di cui anche gli universitari potevano fare uso.

Vedere Sparatutto in prima persona e ARPANET

Ars Technica

Ars Technica (dal latino, "arte della tecnologia") è un sito web di notizie e informazione tecnologica creato da Ken Fisher e Jon Stokes nel 1998.

Vedere Sparatutto in prima persona e Ars Technica

Autore di giochi

Un autore di giochi (spesso usato anche nella forma inglese game designer) è un professionista indipendente o affiliato a una ditta responsabile dell'ideazione delle meccaniche o il regolamento di un gioco.

Vedere Sparatutto in prima persona e Autore di giochi

Battlefield (serie)

Battlefield (lett. "campo di battaglia") è una serie di videogiochi di guerra di genere sparatutto in prima persona sviluppata da Digital Illusions Creative Entertainment e pubblicata da Electronic Arts.

Vedere Sparatutto in prima persona e Battlefield (serie)

Battlefield 1

Battlefield 1 è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Digital Illusions Creative Entertainment (DICE) e pubblicato da Electronic Arts.

Vedere Sparatutto in prima persona e Battlefield 1

Battlefield 1942

Battlefield 1942 (abbreviato BF1942) è uno sparatutto in prima persona sviluppato dalla DICE e prodotto dalla EA Games. È il primo capitolo della celebre saga Battlefield.

Vedere Sparatutto in prima persona e Battlefield 1942

Battlefield 2

Battlefield 2 è uno sparatutto in prima persona per Windows dove i giocatori combattono in campi di battaglia usando armi e veicoli da guerra contemporanei.

Vedere Sparatutto in prima persona e Battlefield 2

Battlezone

Battlezone è un videogioco arcade prodotto da Atari nel 1980. Mostra una visione reticolata in prima persona, utilizzando grafica vettoriale, su di uno schermo a tubo catodico in bianco e nero, che appare in sezioni verde e rossa grazie a materiale trasparente sovrapposto.

Vedere Sparatutto in prima persona e Battlezone

Benchmark (informatica)

Con il termine benchmark si intende un insieme di test (collaudo o prova) del software volti a fornire una misura delle prestazioni di un computer per quanto riguarda diverse operazioni.

Vedere Sparatutto in prima persona e Benchmark (informatica)

Bidimensionalità

La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali. Larghezza e lunghezza oppure X e Y, nel caso di notazione matematica.

Vedere Sparatutto in prima persona e Bidimensionalità

BioShock

BioShock è un videogioco sparatutto in prima persona, primo capitolo dell'omonima serie, sviluppato dalla 2K Boston (vedi Irrational Games) e pubblicato dalla 2K Games.

Vedere Sparatutto in prima persona e BioShock

Borderlands

Borderlands è un videogioco sviluppato dalla Gearbox Software per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Macintosh nonché primo capitolo dell'omonima serie videoludica Borderlands.

Vedere Sparatutto in prima persona e Borderlands

Build Engine

Il Build Engine, noto anche e semplicemente come BUILD, è un motore grafico creato da Ken Silverman nei primi anni '90. Successivamente è stato utilizzato della 3D Realms, e poi concesso in licenza ad altre case come Capstone Software, Monolith Productions e GT Interactive.

Vedere Sparatutto in prima persona e Build Engine

Bungie Studios

Bungie Studios è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Bellevue (Washington), fondata nel maggio del 1991 da Alex Seropian e Jason Jones, coinvolto a seguito della pubblicazione di Minotaur: The Labyrinths of Crete.

Vedere Sparatutto in prima persona e Bungie Studios

Bunny hopping

Il bunny hopping o bunny jumping («salto del coniglio») è un termine utilizzato nell'ambito dei videogiochi. Indica una rapida sequenza di movimenti, utilizzata soprattutto in sparatutto in prima persona, che aiuta ad evitare i colpi lanciati dai nemici.

Vedere Sparatutto in prima persona e Bunny hopping

Call of Duty (videogioco)

Call of Duty è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato per Windows da Infinity Ward e pubblicato da Activision il 29 ottobre 2003.

Vedere Sparatutto in prima persona e Call of Duty (videogioco)

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare è il quarto capitolo della serie di videogiochi sparatutto in prima persona di guerra della Activision, uscito a partire dal 2007 per varie piattaforme.

Vedere Sparatutto in prima persona e Call of Duty 4: Modern Warfare

Carro armato

Il carro armato, anche detto carrarmato è un veicolo da combattimento terrestre e marino, adatto ad ingaggiare scontri in movimento anche su brevi distanze.

Vedere Sparatutto in prima persona e Carro armato

Casa di sviluppo

Una casa di sviluppo (o, ma non nativo, software house) è un'azienda specializzata nella produzione di software e applicazioni informatiche (come i programmi per personal computer) che contribuisce all'industria del software; alcuni prodotti sono: sistemi operativi, programmi di office automation come la videoscrittura, programmi di grafica, sistemi per la progettazione e videogiochi.

Vedere Sparatutto in prima persona e Casa di sviluppo

Catacomb 3-D

Catacomb 3-D è uno sparatutto in prima persona per MS-DOS. Il gioco, sviluppato da id Software, fu pubblicato nel 1992 da Softdisk per la sua serie Gamer's Edge, ed è il terzo titolo della serie Catacomb, creata, qualche anno prima, da John Carmack.

Vedere Sparatutto in prima persona e Catacomb 3-D

Cel-shading

Il cel-shading o cel shading è uno stile non fotorealistico di visualizzazione di modelli 3D. Finalizzato a far apparire questi ultimi come se fossero disegnati a mano, con spessi bordi neri a simulare un segno tradizionale e colorazione a tinte unite.

Vedere Sparatutto in prima persona e Cel-shading

Civiltà occidentale

Con civiltà occidentale (anche Occidente o società occidentale o mondo occidentale) si intende, a seconda dei periodi storici, la civiltà relativa a un'area geografica e culturale comprendente grosso modo l'Europa e, in senso più esteso, tutti quei Paesi europei ed extraeuropei che presentano tratti culturali, economici, commerciali o politici comuni, riconducibili al mondo e soprattutto ai principi filosofici del mondo greco-romano-cristiano-rinascimentale-illuministico.

Vedere Sparatutto in prima persona e Civiltà occidentale

CNN

CNN (acronimo di Cable News Network) è un'emittente televisiva statunitense all-news visibile via cavo nell'America centro settentrionale e, grazie alla tecnologia satellitare e IPTV, in tutto il resto del mondo.

Vedere Sparatutto in prima persona e CNN

Combattimento corpo a corpo

Il combattimento corpo a corpo è una modalità di combattimento ravvicinato, tra due o più persone. Si intende generalmente un combattimento a mani nude disarmato, o utilizzando armi bianche quali manganelli, lame, fucili muniti di baionette.

Vedere Sparatutto in prima persona e Combattimento corpo a corpo

Computer grafica

Per computer grafica (anche grafica digitale o grafica computerizzata) si intende quella disciplina informatica che ha per oggetto la creazione e la manipolazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.

Vedere Sparatutto in prima persona e Computer grafica

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Vedere Sparatutto in prima persona e Console (videogiochi)

Corriere della Sera

Il Corriere della Sera è uno storico quotidiano italiano, edito a Milano, fondato nel 1876 da Eugenio Torelli Viollier. Al maggio del 2023 ha una diffusione media di 246.278 copie.

Vedere Sparatutto in prima persona e Corriere della Sera

Counter-Strike

Counter-Strike è un videogioco sparatutto in prima persona multigiocatore, nato dall'idea di due studenti universitari, Minh "Gooseman" Le e Jess Cliffe che nel 1998 svilupparono la prima versione modificando il codice sorgente di Half-Life e la pubblicarono sotto forma di mod gratuita.

Vedere Sparatutto in prima persona e Counter-Strike

Crash (informatica)

Il termine crash nel gergo informatico indica il blocco o la terminazione improvvisa, non richiesta e inaspettata di un programma in esecuzione (sistema operativo o applicazione), oppure il blocco completo dell'intero computer.

Vedere Sparatutto in prima persona e Crash (informatica)

CryENGINE

CryENGINE è il motore grafico sviluppato da Crytek per lo sparatutto in prima persona Far Cry. Fu originariamente sviluppato come dimostrativo per la tecnologia NVIDIA ma, una volta intuitone il potenziale, ne fu sviluppato un gioco destinato alla vendita.

Vedere Sparatutto in prima persona e CryENGINE

Crysis

Crysis è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Crytek e pubblicato da Electronic Arts per Microsoft Windows e rilasciato nel novembre 2007.

Vedere Sparatutto in prima persona e Crysis

Crytek

Crytek è un'azienda tedesca dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Francoforte, fondata nel 2000 dai fratelli Avnil, Cevat e Faruk Yerli.

Vedere Sparatutto in prima persona e Crytek

Cultura digitale

La cultura digitale è un insieme di conoscenze, valori, norme e pratiche che si sono sviluppati in relazione all'utilizzo delle nuove tecnologie digitali.

Vedere Sparatutto in prima persona e Cultura digitale

Curva di apprendimento

Il termine curva di apprendimento (learning curve) indica il rapporto tra la quantità di informazioni correttamente apprese e il tempo necessario per l'apprendimento.

Vedere Sparatutto in prima persona e Curva di apprendimento

Cyberpunk

Il cyberpunk è un genere narrativo che trae spunto dalla critica alla possibilità di un pericoloso sviluppo senza limite della tecnologia e di un controllo capillare dell'individuo da parte di una società oppressiva, reinterpretandoli in chiave fantastica e trasponendoli in un ipotetico mondo futuro.

Vedere Sparatutto in prima persona e Cyberpunk

Deathmatch

Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda.

Vedere Sparatutto in prima persona e Deathmatch

Destructoid

Destructoid (abbreviato Dtoid) è un blog di videogiochi. Creato nel 2006 da Yanier Gonzalez, ha ricevuto diversi Webby Award. La mascotte del sito è Mr.

Vedere Sparatutto in prima persona e Destructoid

Deus Ex

Deus Ex (in latino "deus ex ": la divinità dalla/attraverso) è il primo capitolo dell'omonima serie di videogiochi creata da Warren Spector, responsabile all'epoca della casa di produzione Ion Storm: si tratta di uno sparatutto, con elementi presi dal genere degli action RPG in prima persona fantascientifico (più precisamente cyberpunk).

Vedere Sparatutto in prima persona e Deus Ex

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution è un videogioco action RPG del 2011, prequel del pluripremiato Deus Ex, è stato il primo ad aver avuto il doppiaggio italiano.

Vedere Sparatutto in prima persona e Deus Ex: Human Revolution

Digital Illusions Creative Entertainment

Digital Illusions Creative Entertainment (acronimo DICE) è una società svedese attiva nella produzione e nello sviluppo di videogiochi e motori grafici.

Vedere Sparatutto in prima persona e Digital Illusions Creative Entertainment

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

Vedere Sparatutto in prima persona e Doom

Doom (videogioco 2016)

Doom (stilizzato come DOOM e originariamente noto come Doom 4) è un videogioco di genere sparatutto in prima persona, inizialmente pensato come reboot dell'omonima serie, e seguito commerciale di Doom 3 (pubblicato nel 2004) sviluppato da id Software, È stato pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One il 13 maggio 2016.

Vedere Sparatutto in prima persona e Doom (videogioco 2016)

Doom 3

Doom 3 è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da Activision. Doom 3 è stato originariamente pubblicato per Microsoft Windows il 3 agosto 2004.

Vedere Sparatutto in prima persona e Doom 3

Doom Engine

Doom Engine (chiamato anche id Tech 1) è il motore grafico sviluppato per lo sparatutto in prima persona Doom, di id Software. In seguito è stato convertito sulla maggior parte delle console da gioco e sistemi operativi esistenti.

Vedere Sparatutto in prima persona e Doom Engine

Doom II

Doom II, sottotitolato Doom II: Inferno in Terra! (Doom II: Hell on Earth) sul retro di copertina e all'interno dei manuali, è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona creato dalla id Software, originariamente messo in commercio per i PC MS-DOS il 10 ottobre 1994.

Vedere Sparatutto in prima persona e Doom II

Duke Nukem (personaggio)

Duke Nukem è il protagonista di una serie di videogiochi, creato da Todd Replogle, George Broussard, Allen Blum e Scott Miller della Apogee Software.

Vedere Sparatutto in prima persona e Duke Nukem (personaggio)

Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D è un videogioco del genere degli sparatutto in prima persona sviluppato dalla 3D Realms e pubblicato il 29 gennaio 1996 prima per PC e successivamente per alcune console.

Vedere Sparatutto in prima persona e Duke Nukem 3D

EBay

eBay Inc. è un sito di vendita e aste online fondato il 3 settembre 1995 da Pierre Omidyar. In Italia è arrivato nel 2001 e l'anno successivo è avvenuta la fusione con PayPal.

Vedere Sparatutto in prima persona e EBay

Elaborazione dati

Lelaborazione dati è un qualsiasi procedimento informatico che comporta la conversione dei dati in informazioni tramite algoritmi.

Vedere Sparatutto in prima persona e Elaborazione dati

Empire (periodico)

Empire è un periodico mensile britannico dedicato al mondo del cinema e pubblicato da Bauer Media Group.

Vedere Sparatutto in prima persona e Empire (periodico)

Epic Games

Epic Games, nota in passato come Epic MegaGames e Potomac Computer Systems, è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di motore grafico Unreal Engine e videogiochi con sede nella città di Cary (North Carolina), fondata nel 1990 da Tim Sweeney; è principalmente conosciuta per aver realizzato la serie di Unreal, Gears of War e Fortnite.

Vedere Sparatutto in prima persona e Epic Games

F.E.A.R.

F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon è un videogioco sparatutto in prima persona con una trama a sfondo horror realizzato da Monolith Productions e distribuito da Vivendi nel 2005.

Vedere Sparatutto in prima persona e F.E.A.R.

Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

Vedere Sparatutto in prima persona e Fantasy

Far Cry (videogioco)

Far Cry è un videogioco del genere sparatutto in prima persona del 2004 sviluppato da Crytek e pubblicato da Ubisoft. È il primo capitolo della serie Far Cry.

Vedere Sparatutto in prima persona e Far Cry (videogioco)

Far Cry 2

Far Cry 2 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2008 sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft per Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.

Vedere Sparatutto in prima persona e Far Cry 2

Far Cry 3

Far Cry 3 è un videogioco sparatutto in prima persona, terzo episodio della serie di Far Cry, uscito in Italia il 30 novembre 2012. Il gioco, disponibile per PlayStation 3, Xbox 360 e PC, è stato sviluppato da Ubisoft, che il 30 marzo 2011 ha comunicato di aver acquisito tutti i diritti di proprietà intellettuale da Crytek, il team dietro il primo capitolo.

Vedere Sparatutto in prima persona e Far Cry 3

FPS arena

FPS arena (o arena shooter) è un particolare sottogenere di videogiochi, nato in seguito all'emersione e al successo degli sparatutto in prima persona (FPS) nei primi anni 1990.

Vedere Sparatutto in prima persona e FPS arena

Fucile di precisione

Un fucile di precisione è generalmente un'arma da fuoco leggera, con canna lunga rigata, progettata e costruita per essere adatta a colpire bersagli lontani e piccoli (o apparentemente piccoli).

Vedere Sparatutto in prima persona e Fucile di precisione

Gabe Newell

Dopo aver lasciato l'Università di Harvard, lavorò tredici anni per la Microsoft Corporation, diventando un "Milionario della Microsoft".

Vedere Sparatutto in prima persona e Gabe Newell

Game Developer

Game Developer (precedentemente noto come Gamasutra) è un sito web, nato nel 1997, che si rivolge agli sviluppatori di videogiochi. È gestito e di proprietà di UBM TechWeb, una divisione di United Business Media, ed è l'equivalente online dell'omonima rivista, di medesima proprietà.

Vedere Sparatutto in prima persona e Game Developer

Game director

Un game director è chi si occupa, nell'ambito della produzione videoludica, di dirigere il personale tecnico impegnato nello sviluppo di un videogioco, fornendo linee guida sul lavoro da svolgere e inserendo le proprie idee nel progetto.

Vedere Sparatutto in prima persona e Game director

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

Vedere Sparatutto in prima persona e GameCube

Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».

Vedere Sparatutto in prima persona e Gameplay

GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.

Vedere Sparatutto in prima persona e GameSpot

GamesRadar+

GamesRadar+, in origine chiamato GamesRadar, è un sito web d'informazione dedicato ai videogiochi di proprietà di Future Publishing, una sussidiaria di Future plc, e fondato nel 2006.

Vedere Sparatutto in prima persona e GamesRadar+

Giocatore

Il giocatore, al femminile giocatrice, è il partecipante a un gioco, come dedizione momentanea o come praticante assiduo. Nella maggioranza dei casi sono presenti almeno due giocatori, ma in alcuni tipi di gioco (come i solitari) ve ne è soltanto uno.

Vedere Sparatutto in prima persona e Giocatore

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Sparatutto in prima persona e Giocatore singolo

GoldenEye 007

GoldenEye 007 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Rare e pubblicato nel 1997 per Nintendo 64, basato sul film del 1995 GoldenEye.

Vedere Sparatutto in prima persona e GoldenEye 007

Goodreads

Goodreads è un social network dedicato ai libri creato nel gennaio 2007 dallo sviluppatore di software e imprenditore statunitense Otis Chandler.

Vedere Sparatutto in prima persona e Goodreads

Gordon Freeman

Gordon Freeman è il personaggio principale della serie di videogiochi sparatutto in prima persona Half-Life. Egli è un fisico teorico che è stato assunto da poco al laboratorio Black Mesa Research Facility, e si ritrova inaspettatamente ad affrontare mostruose creature aliene.

Vedere Sparatutto in prima persona e Gordon Freeman

Grafica vettoriale

Limmagine vettoriale è rappresentata da un insieme di primitive geometriche. È radicalmente diversa dalle immagini raster, in quanto queste ultime vengono descritte come una griglia di pixel.

Vedere Sparatutto in prima persona e Grafica vettoriale

Half-Life

Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

Vedere Sparatutto in prima persona e Half-Life

Half-Life 2

Half-Life 2 (reso graficamente come HλLF-LIFE ², abbreviato λ²) è un videogioco sparatutto in prima persona fantascientifico del 2004, seguito di Half-Life.

Vedere Sparatutto in prima persona e Half-Life 2

Halo 2

Halo 2 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2004 sviluppato da Bungie e pubblicato da Microsoft Game Studios per la console Xbox.

Vedere Sparatutto in prima persona e Halo 2

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved è un videogioco sparatutto in prima persona del 2001, sviluppato da Bungie Studios, Gearbox Software e MacSoft Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox, Microsoft Windows e MacOS.

Vedere Sparatutto in prima persona e Halo: Combat Evolved

Hard Reset

Hard Reset è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona per Microsoft Windows, sviluppato da Flying Wild Hog e pubblicato da Valve Corporation e 1C Company il 13 settembre 2011.

Vedere Sparatutto in prima persona e Hard Reset

Heretic (videogioco)

Heretic è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Raven Software e pubblicato dalla id Software nel 1994 per PC. Il gioco utilizza una versione modificata del motore grafico di Doom.

Vedere Sparatutto in prima persona e Heretic (videogioco)

Hexen

Hexen: Beyond Heretic (o semplicemente Hexen, che in tedesco significa "streghe") è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona ad ambientazione fantasy, sviluppato da Raven Software, pubblicato da id Software nel 1995 per PC.

Vedere Sparatutto in prima persona e Hexen

Hovertank 3D

Hovertank 3D (spesso chiamato anche Hovertank One) è un videogioco di tipo simulativo e d'azione creato da id Software per personal computer con sistema operativo MS-DOS, e pubblicato da Softdisk, nell'aprile del 1991.

Vedere Sparatutto in prima persona e Hovertank 3D

HUD (videogiochi)

HUD (heads-up display o head-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione.

Vedere Sparatutto in prima persona e HUD (videogiochi)

Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas. Il nome corretto della società è id Software, con id scritto in caratteri minuscoli; in passato è stato scritto anche ID e iD.

Vedere Sparatutto in prima persona e Id Software

Id Tech 2

id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake II.

Vedere Sparatutto in prima persona e Id Tech 2

Id Tech 3

id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena. È il successore dell'id Tech 2, motore grafico di Quake 2, dal quale eredita diverse parti del codice.

Vedere Sparatutto in prima persona e Id Tech 3

Id Tech 4

id Tech 4, conosciuto anche come Doom 3 engine, è un motore grafico sviluppato da id Software, e usato per la prima volta nello sparatutto in prima persona Doom 3.

Vedere Sparatutto in prima persona e Id Tech 4

IGN

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

Vedere Sparatutto in prima persona e IGN

Il Fatto Quotidiano

il Fatto Quotidiano è un quotidiano italiano fondato nel 2009 da Marco Travaglio, Peter Gomez, Marco Lillo, Furio Colombo, Bruno Tinti, Cinzia Monteverdi e Antonio Padellaro che ne è stato direttore dalla fondazione fino al 3 febbraio 2015, quando la direzione è passata a Marco Travaglio, in precedenza condirettore e prima ancora vicedirettore.

Vedere Sparatutto in prima persona e Il Fatto Quotidiano

Immaginario collettivo

L'immaginario collettivo (o generale) è un insieme di simboli e concetti presenti nella memoria e nell'immaginazione di una molteplicità di individui appartenenti a una certa comunità, e che dà forma alla memoria collettiva.

Vedere Sparatutto in prima persona e Immaginario collettivo

Infinity Ward

Infinity Ward è un produttore di videogiochi con sede a Encino, California. Fondata nel 2002 da 22 ex dipendenti della 2015, Inc. (sviluppatore tra gli altri di Medal of Honor), è celebre per la serie di sparatutto in prima persona Call of Duty.

Vedere Sparatutto in prima persona e Infinity Ward

Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

Vedere Sparatutto in prima persona e Intelligenza artificiale

Ion Storm

Ion Storm è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Austin, fondata nel 1995 da John Romero e chiusa nel 2005.

Vedere Sparatutto in prima persona e Ion Storm

Irrational Games

Irrational Games è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1997 da Ken Levine ed altri 2 ex impiegati della Looking Glass Studios.

Vedere Sparatutto in prima persona e Irrational Games

Jet pack

Con jet pack (o rocket pack, rocket belt o nomi simili), letteralmente "zaino-jet" (o "zaino-razzo", "cintura-razzo" ecc.), si intende un dispositivo, solitamente indossato sulla schiena, che grazie a una propulsione "a getto" (a reazione), permette a una persona di volare.

Vedere Sparatutto in prima persona e Jet pack

John Carmack

Cofondatore dell'azienda videoludica id Software, negli anni '90 è stato il programmatore capo dei videogiochi Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake e i loro seguiti.

Vedere Sparatutto in prima persona e John Carmack

John Romero

È una famosa figura dell'industria dei videogiochi. È conosciuto principalmente per l'essere il cofondatore della casa id Software e lead designer dei loro videogiochi sparatutto in prima persona Wolfenstein 3D, Doom e Quake.

Vedere Sparatutto in prima persona e John Romero

John-117

John-117, meglio conosciuto come Master Chief, è un personaggio immaginario appartenente all'universo di Halo, protagonista dei capitoli principali dell'omonima serie di videogiochi e di molte opere da essa derivate.

Vedere Sparatutto in prima persona e John-117

Ken Levine

Nato nel Flushing, quartiere del Queens newyorchese, da una famiglia di ebrei americani, da adulto scelse di diventare ateo.

Vedere Sparatutto in prima persona e Ken Levine

Ken Silverman

Famoso come sviluppatore di giochi, scrisse in C il Build Engine utilizzato in giochi famosi come Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior e altri titoli.

Vedere Sparatutto in prima persona e Ken Silverman

Killer application

La locuzione inglese killer application, spesso abbreviata in killer app (letteralmente "applicazione assassina", nel senso di "decisiva", "vincente"), viene utilizzata in senso metaforico nel gergo dell'informatica, dell'elettronica e dei videogiochi per indicare un'applicazione o software che riscontra un successo talmente grande da essere determinante per l'adozione generale della piattaforma sulla quale si basa.

Vedere Sparatutto in prima persona e Killer application

Kit di pronto soccorso

Il kit di pronto soccorso, cassetta di pronto soccorso, cassetta del pronto soccorso, equipaggiamento di pronto soccorso o kit medico è una raccolta di materiali necessari per un primo sommario trattamento di un infortunato, detto primo soccorso.

Vedere Sparatutto in prima persona e Kit di pronto soccorso

La Repubblica (quotidiano)

la Repubblica è un quotidiano italiano, con sede a Roma, appartenente a GEDI Gruppo Editoriale, a sua volta parte del gruppo Exor, controllato dalla famiglia Agnelli.

Vedere Sparatutto in prima persona e La Repubblica (quotidiano)

La svastica sul sole

La svastica sul sole (The Man in the High Castle), ripubblicato anche come L'uomo nell'alto castello, è un romanzo ucronico di Philip K. Dick pubblicato nel 1962 e vincitore del Premio Hugo come miglior romanzo nel 1963.

Vedere Sparatutto in prima persona e La svastica sul sole

LAN party

Un LAN party è un incontro videoludico in cui i partecipanti si radunano per giocare in modalità multiplayer collegando i propri computer tra loro tramite una rete locale, originariamente del tipo cablato (principalmente su soluzioni ethernet), ma dal terzo millennio si diffusero anche le soluzioni senza fili.

Vedere Sparatutto in prima persona e LAN party

Left 4 Dead

Left 4 Dead è uno sparatutto in prima persona horror, sviluppato da Valve Corporation e distribuito a partire dal 20 novembre 2008 per Microsoft Windows e Xbox 360.

Vedere Sparatutto in prima persona e Left 4 Dead

Legge di conservazione della quantità di moto

In fisica, la legge di conservazione della quantità di moto è una legge di conservazione che stabilisce che la quantità di moto totale di un sistema isolato è costante nel tempo (costante del moto).

Vedere Sparatutto in prima persona e Legge di conservazione della quantità di moto

Lingua inglese

Linglese (nome nativo: English) è una lingua indoeuropea, parlata da circa 1,452 miliardi di persone al 2022. Secondo Ethnologue 2022 (25ª edizione), è la lingua più parlata al mondo per numero di parlanti totali (nativi e stranieri) ed è la terza per numero di parlanti madrelingua (L1) (la prima è il cinese e la seconda è lo spagnolo).

Vedere Sparatutto in prima persona e Lingua inglese

Looking Glass Studios

Looking Glass Studios è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata nel 1990 da Paul Neurath e fallita nel 2000.

Vedere Sparatutto in prima persona e Looking Glass Studios

Macintosh 128K

Il Macintosh, spesso abbreviato in Mac, è un personal computer commercializzato da Apple Computer (oggi Apple Inc.) dal 24 gennaio 1984 al 1º ottobre 1985.

Vedere Sparatutto in prima persona e Macintosh 128K

Mainframe

In informatica il mainframe computer (ellissi usata comunemente: mainframe), o sistema centrale, è un tipo di computer caratterizzato da prestazioni di elaborazione dati di alto livello e di tipo centralizzato, opposto dunque a quello di un sistema distribuito come un Computer cluster.

Vedere Sparatutto in prima persona e Mainframe

Marathon (videogioco)

Marathon è uno dei più celebri sparatutto in prima persona per computer Apple, sviluppato dalla Bungie Software nel 1994. È il primo episodio di una trilogia, composta da Marathon 2: Durandal e Marathon Infinity.

Vedere Sparatutto in prima persona e Marathon (videogioco)

Massachusetts Institute of Technology

Il Massachusetts Institute of Technology (MIT) è una delle più importanti università di ricerca del mondo con sede a Cambridge, nel Massachusetts (Stati Uniti d'America).

Vedere Sparatutto in prima persona e Massachusetts Institute of Technology

Maze War

Maze War è un videogioco sparatutto in prima persona creato nel 1973, forse il primo del suo genere. Noto anche come Maze Game, Maze Wars, Mazewar o Maze, è considerato uno dei simboli della nascita dello sparatutto in prima persona.

Vedere Sparatutto in prima persona e Maze War

Mecha

I mecha o mech sono mezzi o strumenti, di origine meccanica o naturale, presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime, che si caratterizzano per essere comandati da almeno un pilota presente all'interno della struttura di tali veicoli.

Vedere Sparatutto in prima persona e Mecha

Medal of Honor (videogioco 1999)

Medal of Honor è il primo titolo della serie di videogiochi Medal of Honor. È stato pubblicato per PlayStation nel novembre del 1999. La trama è stata scritta dal regista Steven Spielberg e le musiche dal compositore Michael Giacchino, autore delle colonne sonore delle serie televisive Alias e Lost.

Vedere Sparatutto in prima persona e Medal of Honor (videogioco 1999)

Meme di Internet

Un meme di Internet è un'idea, stile o azione che si propaga attraverso Internet, spesso per imitazione, diventando improvvisamente famosa. In genere un meme ha la forma di un'immagine, una GIF o un video, ma può essere anche una parola o una frase che riesce a diffondersi attraverso social network, blog e posta elettronica.

Vedere Sparatutto in prima persona e Meme di Internet

Metroid Prime

è il primo capitolo della saga di videogiochi Metroid a essere trasportato alle tre dimensioni e come i precedenti ha come protagonista la cacciatrice di taglie Samus Aran.

Vedere Sparatutto in prima persona e Metroid Prime

Microsoft

Microsoft Corporation (in precedenza Micro-Soft Company, comunemente Microsoft) è un'azienda multinazionale statunitense d'informatica con sede nel Microsoft Campus a Redmond nello Stato di Washington (Stati Uniti).

Vedere Sparatutto in prima persona e Microsoft

Mirino telescopico

Un mirino telescopico (detto più tecnicamente ottica di puntamento) è un dispositivo opto-meccanico che consente un migliore puntamento delle armi da sparo lunghe (o più generalmente, delle armi da fuoco leggere a canna lunga e a lunga gittata), tramite un ingrandimento apparente dell'immagine, che può spaziare tra 2x e 24x, migliorando anche di molto l'acquisizione dei bersagli distanti.

Vedere Sparatutto in prima persona e Mirino telescopico

Mirror's Edge

Mirror's Edge è un videogioco action-adventure del 2008, sviluppato da Digital Illusions Creative Entertainment Svezia (DICE) e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Sparatutto in prima persona e Mirror's Edge

Missile a guida infrarossa

Un missile a guida infrarossa, o a ricerca di calore, è un tipo di missile il cui sistema di guida rileva passivamente le emissioni elettromagnetiche del bersaglio nel campo dell'infrarosso (le quali corrispondono alle emissioni di calore) e le sfrutta per inseguirlo.

Vedere Sparatutto in prima persona e Missile a guida infrarossa

Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco manipolando le statistiche.

Vedere Sparatutto in prima persona e Mod (videogiochi)

Monolith Productions

Monolith Productions è una casa di sviluppo di videogiochi per personal computer. Monolith è conosciuta per aver sviluppato il motore grafico Lithtech, usato spesso nei giochi da loro prodotti.

Vedere Sparatutto in prima persona e Monolith Productions

Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

Vedere Sparatutto in prima persona e Motore grafico

Motore grafico per sparatutto in prima persona

Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.

Vedere Sparatutto in prima persona e Motore grafico per sparatutto in prima persona

MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System; in italiano letto "emme esse dòs") è un sistema operativo di Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

Vedere Sparatutto in prima persona e MS-DOS

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere Sparatutto in prima persona e Multigiocatore

Multiplayer.it

Multiplayer.it è un sito web italiano dedicato al mondo dei videogiochi, creato nel 1999 da Andrea Pucci e di proprietà del gruppo NetAddiction.

Vedere Sparatutto in prima persona e Multiplayer.it

New Oxford Dictionary of English

L’Oxford Dictionary of English precedentemente "The New Oxford Dictionary of English" (NODE), è un dizionario di lingua inglese in volume singolo, pubblicato la prima volta nel 1998 da Oxford University Press.

Vedere Sparatutto in prima persona e New Oxford Dictionary of English

Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

Vedere Sparatutto in prima persona e Nintendo 64

Opinione pubblica

Lopinione pubblica è l'insieme delle opinioni e del pensiero di una società o delle convinzioni mantenute dalla popolazione adulta. Può essere influenzata dalle pubbliche relazioni e dai mezzi di comunicazione di massa; in aggiunta, i mass media utilizzano un'ampia gamma di tecniche pubblicitarie per diffondere il proprio messaggio di vendita, cambiando il giudizio delle persone.

Vedere Sparatutto in prima persona e Opinione pubblica

Parkour

Il parkour è una disciplina sportiva nata in Francia a partire dalla metà degli anni 1980. Consiste nell'abilità di compiere un percorso partendo da un punto A e arrivando a un punto B, superando qualsiasi genere di ostacolo in maniera veloce ed efficiente.

Vedere Sparatutto in prima persona e Parkour

PC Gamer

PC Gamer è una rivista a cadenza mensile dedicata ai videogiochi per personal computer. Fondata nel 1993 nel Regno Unito, la rivista esce anche negli Stati Uniti (dal 1994); in Italia è stata pubblicata per alcuni anni in forma di traduzione della rivista statunitense.

Vedere Sparatutto in prima persona e PC Gamer

PDP-10

Il PDP-10 ("Programmed Data Processor model 10") era un computer fabbricato da Digital Equipment Corporation (DEC) a partire dagli inizi del 1970.

Vedere Sparatutto in prima persona e PDP-10

Perfect Dark

Perfect Dark è uno sparatutto in prima persona pubblicato nel 2000 dalla Rare per Nintendo 64, capostipite della serie omonima. Nel 2010 il gioco è stato pubblicato su Xbox Live Arcade con la grafica migliorata e altre impostazioni che sfruttano Xbox Live.

Vedere Sparatutto in prima persona e Perfect Dark

Personaggio giocante

Un personaggio giocante (abbreviato in PG) è un personaggio di fantasia controllato o controllabile dal giocatore in un videogioco, in un gioco di ruolo o in un gioco di ruolo dal vivo, ed è tipicamente un protagonista (main character) della storia raccontata nel corso del gioco.

Vedere Sparatutto in prima persona e Personaggio giocante

Personal computer

Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

Vedere Sparatutto in prima persona e Personal computer

PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

Vedere Sparatutto in prima persona e PlayStation

PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Vedere Sparatutto in prima persona e PlayStation 2

Portal (videogioco 2007)

Portal è un videogioco rompicapo in prima persona, sviluppato da Valve Corporation. Il gioco è stato pubblicato dalla stessa azienda nella raccolta The Orange Box nell'ottobre 2007 per Microsoft Windows e Xbox 360, e per PlayStation 3 l'11 dicembre 2007.

Vedere Sparatutto in prima persona e Portal (videogioco 2007)

Prey (videogioco 2006)

Prey (letteralmente dallinglese "Preda") è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona a tema fantascientifico, sviluppato da Human Head Studios, prodotto da 3D Realms e pubblicato nel 2006.

Vedere Sparatutto in prima persona e Prey (videogioco 2006)

Prima guerra mondiale

La prima guerra mondiale fu un conflitto che coinvolse le principali potenze e molte di quelle minori tra il 28 luglio 1914 e l'11 novembre 1918.

Vedere Sparatutto in prima persona e Prima guerra mondiale

Punti ferita

I punti ferita (anche punti vita, abbreviato in PF; in inglese HP, hit o health points oppure anche in inglese LP, life points) sono un'unità di misura utilizzata spesso nei giochi per rappresentare i danni fisici di entità variabile che le unità in gioco hanno subito o possono sopportare.

Vedere Sparatutto in prima persona e Punti ferita

Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC. È il primo gioco della serie Quake.

Vedere Sparatutto in prima persona e Quake

Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

Vedere Sparatutto in prima persona e Quake engine

Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

Vedere Sparatutto in prima persona e Quake II

Quake III Arena

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999. Una versione particolare è stata poi pubblicata nel 2010 col titolo di Quake Live.

Vedere Sparatutto in prima persona e Quake III Arena

Rare (azienda)

Rare (per un periodo utilizzò anche il marchio Rareware) è un'azienda di produzione di videogiochi fondata in Inghilterra nel 1985 dai fratelli Tim e Chris Stamper.

Vedere Sparatutto in prima persona e Rare (azienda)

Raven Software

Raven Software è una casa di sviluppo di videogiochi per computer che ha base a Madison, nel Wisconsin (USA). Fa parte dal 13 Ottobre 2023 degli Xbox Game Studios.

Vedere Sparatutto in prima persona e Raven Software

Remake

Il remake, detto anche rifacimento, è un'opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente.

Vedere Sparatutto in prima persona e Remake

Retroazione

In fisica e automazione e fondamenti di elettronica, la retroazione, controreazione, o retroregolazione (feedback in inglese, ma usato spesso anche in italiano) è la capacità di un sistema dinamico di tenere conto dei risultati del sistema per modificare le caratteristiche del sistema stesso.

Vedere Sparatutto in prima persona e Retroazione

Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona pubblicato da Activision e uscito il 19 novembre 2001. La modalità giocatore singolo è stata sviluppata da Gray Matter Interactive, mentre quella multigiocatore da Nerve Software.

Vedere Sparatutto in prima persona e Return to Castle Wolfenstein

Rocket jump

Il termine rocket jump appartiene al gergo degli sparatutto in soggettiva, in particolare all'ambiente del gioco in rete. Si tratta di una tecnica usata per compiere salti (jump in inglese) più alti delle normali possibilità del personaggio che si controlla nel gioco, basata sull'effetto dello spostamento d'aria causato dall'esplosione di un missile (rocket).

Vedere Sparatutto in prima persona e Rocket jump

Sandy Petersen

Ha frequentato Berkeley, l'Università della California, laureandosi in zoologia. È un grande fan di H.P. Lovecraft, nelle cui opere si imbatté per la prima volta trovando, nella biblioteca di suo padre, una copia edita dall'esercito durante la seconda guerra mondiale di The Dunwich Horror and other Weird Tales.

Vedere Sparatutto in prima persona e Sandy Petersen

Seconda guerra mondiale

La seconda guerra mondiale vide contrapporsi, tra il 1939 e il 1945, le cosiddette potenze dell'Asse e gli Alleati che, come già accaduto ai belligeranti della prima guerra mondiale, si combatterono su gran parte del pianeta.

Vedere Sparatutto in prima persona e Seconda guerra mondiale

Shadow Warrior

Shadow Warrior è uno sparatutto in prima persona, sviluppato dalla 3D Realms, e pubblicato dalla GT Interactive nel 1997 per PC. Il 1º aprile del 2005, la 3D Realms ha pubblicato il codice sorgente del gioco, che in seguito è stato convertito per Windows, Linux e Macintosh.

Vedere Sparatutto in prima persona e Shadow Warrior

Shareware

In informatica lo shareware è un tipo di licenza software molto popolare sin dai primi anni novanta. Vengono distribuiti sotto tale licenza in genere programmi facilmente scaricabili via Internet o contenuti in CD e DVD quasi sempre allegati alle riviste di informatica in vendita in edicola.

Vedere Sparatutto in prima persona e Shareware

Source Engine

Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Corporation. Molto flessibile (caratteristica che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, l'accurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato.

Vedere Sparatutto in prima persona e Source Engine

Sparatutto

Uno sparatutto (ingl. shooter) è un tipo di videogioco in cui l'azione predominante è sparare ai nemici con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco.

Vedere Sparatutto in prima persona e Sparatutto

Sparatutto con pistola ottica

Gli sparatutto con pistola ottica sono una sottocategoria degli sparatutto in prima persona basati su una più diretta simulazione virtuale di una vera e propria sparatoria (è più realistico impugnare un'arma, seppur finta, di un joystick o un joypad).

Vedere Sparatutto in prima persona e Sparatutto con pistola ottica

Sparatutto tattico

Sparatutto tattico (in inglese tactical shooter) è un sottogenere di videogiochi sparatutto sia in prima che terza persona, incentrato sulla simulazione di combattimenti realistici; pertanto, tattiche militari e cautela prevalgono in questo genere, rispetto ai riflessi rapidi richiesti in altri giochi d'azione.

Vedere Sparatutto in prima persona e Sparatutto tattico

Speedrun

Una speedrun o uno speedrun è il completamento di una partita di un videogioco, o di una sezione dello stesso, nel più breve tempo possibile, a scopo di sfida personale o di dare nuovo interesse al rigiocare un titolo già completato.

Vedere Sparatutto in prima persona e Speedrun

Sport elettronici

Gli sport elettronici, anche chiamati con l'abbreviazione inglese esport, e-sport o eSport (da electronic sports), sono le competizioni di videogiochi di livello agonistico e professionistico.

Vedere Sparatutto in prima persona e Sport elettronici

Star Trek: Elite Force II

Star Trek: Elite Force II è un videogioco sparatutto in prima persona ambientato nell'universo fantascientifico di Star Trek, pubblicato per Microsoft Windows e MacOS da Activision nel 2003.

Vedere Sparatutto in prima persona e Star Trek: Elite Force II

Steven Spielberg

Alcuni film di Spielberg sono tra i più popolari del cinema statunitense. È considerato uno dei cineasti più importanti e influenti della storia del cinema: agli inizi della carriera è stato un componente dei movie brats, movimento che contribuì alla nascita della Nuova Hollywood degli anni settanta, assieme ai colleghi e amici George Lucas, Francis Ford Coppola, Martin Scorsese, Woody Allen e Stanley Kubrick.

Vedere Sparatutto in prima persona e Steven Spielberg

Storia dei videogiochi

La storia dei videogiochi comprende un lasso di tempo di oltre mezzo secolo dove sviluppo e innovazione portarono i videogiochi a diventare un importante settore dell'industria dell'intrattenimento.

Vedere Sparatutto in prima persona e Storia dei videogiochi

Survival horror

Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense.

Vedere Sparatutto in prima persona e Survival horror

SWAT 4

SWAT 4 è un videogioco di genere sparatutto in prima persona tattico pubblicato da Sierra nel 2005 per Windows, e rappresenta il quarto episodio della serie SWAT.

Vedere Sparatutto in prima persona e SWAT 4

System Shock 2

System Shock 2 è un videogioco sparatutto in prima persona, sequel di System Shock del 1994. È stato sviluppato dalla Looking Glass Studios e dalla Irrational Games, ed è stato pubblicato l'11 agosto 1999 dalla Electronic Arts.

Vedere Sparatutto in prima persona e System Shock 2

Team Fortress 2

Team Fortress 2 (TF2) è un videogioco di genere sparatutto in prima persona multigiocatore, seguito di Team Fortress Classic, creato da Valve Corporation e pubblicato nel 2007 come parte della raccolta The Orange Box per Windows e Xbox 360.

Vedere Sparatutto in prima persona e Team Fortress 2

The Daily Telegraph

The Daily Telegraph (chiamato anche solo «The Telegraph») è un quotidiano del Regno Unito, fondato nel 1855. È uno degli ultimi quotidiani stampati ancora secondo il formato "broadsheet", infatti la maggior parte dei quotidiani politici britannici si è spostata su un formato più piccolo e compatto, il tabloid.

Vedere Sparatutto in prima persona e The Daily Telegraph

The Games Machine

The Games Machine, conosciuta anche con la sigla TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel settembre del 1988.

Vedere Sparatutto in prima persona e The Games Machine

The Orange Box

The Orange Box è una raccolta di videogiochi prodotti e pubblicati da Valve Corporation. La raccolta include cinque titoli, dei quali tre inediti: Half-Life 2 e Half-Life 2: Episode One, già pubblicati come prodotti singoli; Half-Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2, pubblicati in occasione della raccolta.

Vedere Sparatutto in prima persona e The Orange Box

Titanfall

Titanfall è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts come esclusiva Microsoft per Microsoft Windows, Xbox 360 e Xbox One.

Vedere Sparatutto in prima persona e Titanfall

Titanfall 2

Titanfall 2 è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts per Microsoft Windows, Xbox One e diversamente dal capitolo precedente, anche per PlayStation 4.

Vedere Sparatutto in prima persona e Titanfall 2

Tom Hall

Ha studiato alla University of Wisconsin-Madison e ha ricevuto il diploma in Scienze Informatiche. Nel 1987 iniziò a lavorare con la Softdisk Inc., dove svolse il ruolo di programmatore ed editore di Big Blue Disk, un pacchetto software consegnato mensilmente.

Vedere Sparatutto in prima persona e Tom Hall

Tom's Hardware

Tom's Hardware è una testata giornalistica on-line di argomento tecnologico fondata nel 1996 dal dottor Thomas Pabst. Tom's Hardware è ora di proprietà del Bestofmedia Group company.

Vedere Sparatutto in prima persona e Tom's Hardware

Tripwire Interactive

Tripwire Interactive è una casa di sviluppo di videogiochi situata a Roswell, in Georgia.

Vedere Sparatutto in prima persona e Tripwire Interactive

United States Army

LEsercito degli Stati Uniti d'America (in inglese: United States Army, spesso abbreviato in U.S. Army) costituisce la più grande delle forze armate degli Stati Uniti d'America.

Vedere Sparatutto in prima persona e United States Army

Università

L'università (dal latino universitas, -atis: comunità, corporazione, associazione) è un modello d'istruzione originatosi nel tardo Medioevo.

Vedere Sparatutto in prima persona e Università

Università di Stanford

L'Università di Stanford (nome ufficiale in inglese: Leland Stanford Junior University; comunemente nota come Stanford University) è un'università privata degli Stati Uniti d'America situata in California, nella contea di Santa Clara, a circa sessanta chilometri a sud di San Francisco e adiacente alla città di Palo Alto, estendendosi di fatto nel cuore della Silicon Valley.

Vedere Sparatutto in prima persona e Università di Stanford

Università Macquarie

L'Università Macquarie (Macquarie University) è un'istituzione di educazione superiore australiana, con sede a Sydney. Fu fondata nel 1964 come la terza Università di Sydney.

Vedere Sparatutto in prima persona e Università Macquarie

Unreal (videogioco 1998)

Unreal è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Epic Games, e pubblicato da GT Interactive, pubblicato il 22 maggio 1998. È il primo gioco a utilizzare l'Unreal Engine, che era in via di sviluppo da tre anni.

Vedere Sparatutto in prima persona e Unreal (videogioco 1998)

Unreal Engine

LUnreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme.

Vedere Sparatutto in prima persona e Unreal Engine

Unreal Tournament

Unreal Tournament (spesso abbreviato UT) è il primo videogioco sparatutto in prima persona di una serie parallela a quella di Unreal, focalizzato sul multigiocatore in rete.

Vedere Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament

Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003, abbreviato UT2003, è un videogioco di genere sparatutto in prima persona progettato principalmente per il multiplayer, anche se è possibile giocare in modalità giocatore singolo grazie alla simulazione di avversari umani con l'uso di bot guidati da una IA.

Vedere Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 è un'evoluzione del precedente Unreal Tournament 2003 (a sua volta figlio di Unreal Tournament), è un videogioco appartenente alla categoria degli sparatutto in prima persona pensato appositamente per l'esperienza on-line, anche se prevede un'ampia sezione dedicata al giocatore singolo.

Vedere Sparatutto in prima persona e Unreal Tournament 2004

Valve Corporation

Valve Corporation, precedentemente Valve Software, è un'azienda statunitense che si occupa di sviluppo e distribuzione di videogiochi. Fondata nel 1996 da Gabe Newell e Mike Harrington con sede a Bellevue, l'azienda è nota per videogiochi come Half-Life, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal 2 e Dota 2 e per essere l'azienda sviluppatrice di Steam.

Vedere Sparatutto in prima persona e Valve Corporation

VG247

VG247 (reso graficamente come VG24/7) è un blog di videogiochi pubblicato nel Regno Unito, fondato nel febbraio 2008 dal veterano del settore Patrick Garratt.

Vedere Sparatutto in prima persona e VG247

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Sparatutto in prima persona e Videogioco

Videogioco rompicapo

Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.

Vedere Sparatutto in prima persona e Videogioco rompicapo

Videogioco stealth

Un videogioco stealth ("furtività") è un tipo di videogioco d'azione basato sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

Vedere Sparatutto in prima persona e Videogioco stealth

Voodoo 1

La 3dfx Voodoo Graphics (anche conosciuta come Voodoo 1) è una scheda video prodotta da 3dfx, una delle più importanti ed influenti in fatto di evoluzione tecnologica e rendering in computer grafica 3D.

Vedere Sparatutto in prima persona e Voodoo 1

Warren Spector

Spector è cresciuto a Manhattan, che ha descritto come un ambiente a volte ostile dove «piccoli, grassocci ragazzi ebrei non se la cavano bene» Dedicava un'intesa attenzione a qualunque argomento diventasse la sua ossessione in ogni dato momento, dai dinosauri agli aeroplani da ragazzino e un interesse in legge per la fine delle elementari.

Vedere Sparatutto in prima persona e Warren Spector

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona ambientato contro l'esercito nazista, sviluppato da id Software e pubblicato da Apogee Software per MS-DOS nel 1992.

Vedere Sparatutto in prima persona e Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D engine

Il Wolfenstein 3D engine (noto anche come id Tech 0) è un motore grafico sviluppato, per la maggior parte, da John Carmack di id Software. Fu utilizzato per la prima volta nel gioco Wolfenstein 3D del 1992, e in seguito utilizzato in licenza da altre compagnie.

Vedere Sparatutto in prima persona e Wolfenstein 3D engine

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order è uno sparatutto in prima persona di genere fantascientifico-ucronico sviluppato da MachineGames e pubblicato da Bethesda Softworks nel 2014.

Vedere Sparatutto in prima persona e Wolfenstein: The New Order

Xbox

Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.

Vedere Sparatutto in prima persona e Xbox

York University

L'Università di York (York University, YU) è un ente di istruzione superiore federale canadese con sede a Toronto in Ontario.

Vedere Sparatutto in prima persona e York University

Zombi

Zombi (in creolo haitiano zonbi) usato anche nella grafia inglese zombie (AFI) è un termine di origine haitiana, a sua volta proveniente dal bantu nzumbe, legato alla tradizione religiosa vudù.

Vedere Sparatutto in prima persona e Zombi

2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

Vedere Sparatutto in prima persona e 2004

3D Realms

3D Realms (nome legale: Apogee Software, Ltd.) è una casa di sviluppo e di produzione di videogiochi fondata nel 1987 e con sede a Garland (Texas).

Vedere Sparatutto in prima persona e 3D Realms

3dfx

La 3dfx Interactive è stata un'azienda californiana fondata nel 1994 da Gordon Campell, Gary Tarolli, Scott Sellers e Ross Smith, ex ingegneri della Silicon Graphics.

Vedere Sparatutto in prima persona e 3dfx

Conosciuto come First Person Shooter, Frist person shooter, Hitmarker, Sparatutto in soggettiva, Videogioco sparatutto in prima persona.

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