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Super Nintendo Entertainment System

Indice Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

120 relazioni: Action Replay, Argonaut Games, ASCII Corporation, Ballz, Baseball, Capcom, Cartuccia (informatica), CD-i, Colonna sonora, Colt Python, Console (videogiochi), Consumer Electronics Show, Coprocessore matematico, Corea del Sud, CPU, Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, Doom, DRAM, DSP, Dungeon Master (videogioco), F-Zero, Fantasy, FIFA International Soccer, Final Fantasy VI, Funzione (informatica), Game Boy, Gamepad, Giappone, Graphics Processing Unit, Homebrew (informatica), IGN (sito web), International Superstar Soccer, Katakana, Kilobyte, Koei, Konami, Lingua giapponese, Mario Paint, Mega Man X2, Megabit, Metroid (serie), Miracle Piano Teaching System, Miracle Piano Teaching System (videogioco), Modem, Mouse, Musical Instrument Digital Interface, NES Zapper, Nintendo, ..., Nintendo 64, Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System, Personal computer, Philips, Pilotwings, Pistola ottica, Pixel, PlayStation, Protagonista, Radio satellitare, Rare, RGB, Risoluzioni standard, Scansione interlacciata, Scansione progressiva, SCART, Secret of Evermore, Secret of Mana, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Sony, Sprite (informatica), Square (azienda), Star Fox, Star Fox 2, Steampunk, Storia delle console per videogiochi (quarta era), Storia delle console per videogiochi (quinta era), Street Fighter II: The World Warrior, Stunt Race FX, Super FX, Super Mario Kart, Super Mario RPG, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Metroid, Super Nintendo Entertainment System, Televisione satellitare, The Games Machine, The Legend of Zelda (serie), The Legend of Zelda: A Link to the Past, Top Gear 3000, Tridimensionalità, TurboGrafx-16, Videogioco, WDC 65C816, WOWOW, XBAND, 13 agosto, 16 bit, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1999, 2000, 2003, 2007, 2008, 2009, 2015, 2017, 21 novembre, 26 giugno, 29 settembre, 8 bit. Espandi índice (70 più) »

Action Replay

Action Replay è una linea di periferiche non ufficiali per console o per computer prodotte a partire dagli anni '80 dalla Datel Design & Development Ltd.

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Argonaut Games

Argonaut Games Plc è stata un'azienda inglese dedita allo sviluppo di videogiochi per home computer e console.

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ASCII Corporation

è stata una casa editrice giapponese con sede a Tokyo.

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Ballz

Ballz (noto anche come 3D Ballz) è un videogioco di tipo picchiaduro in 3D per Sega Mega Drive/Genesis, Super NES (SNES) e 3DO, sviluppato dalla PF Magic e pubblicato nel 1994 da Accolade.

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Baseball

Il baseball (tradotto come pallabase o palla base, raramente palla a base) è uno sport di squadra in cui due squadre composte da nove giocatori si affrontano per nove inning (o riprese) in ciascuno dei quali le due squadre si alternano nella fase di attacco e di difesa.

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Capcom

, semplicemente Capcom come acronimo di Capsule Computers, in precedenza Japan Capsule Computers) è un'azienda giapponese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi creata nel 1979 con sede a Osaka.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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CD-i

Il CD-i (conosciuto anche come Compact Disc Interactive o Philips CD-i) è un lettore multimediale, anche console per videogiochi, sviluppato e commercializzato dalla Philips all'inizio degli anni novanta.

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Colonna sonora

La colonna sonora è il suono di un'opera composta da immagini e da suoni (ad esempio un film, un telefilm, un videogioco, ecc.) considerati come dei contenuti, cioè l'insieme della voce, della musica e dei rumori (il suono di un'opera composta da immagini e da suono considerato invece negli aspetti tecnici è il sonoro).

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Colt Python

La Colt Python è una rivoltella calibro.357 Magnum statunitense costruita dalla Colt's Manufacturing Company di Hartford nel Connecticut.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Consumer Electronics Show

L'International Consumer Electronics Show (in inglese letteralmente significa "spettacolo internazionale di elettronica di consumo"; abbreviazioni diffuse: International CES o CES, acronimo di "Consumer Electronics Show"), inizialmente chiamato Consumer Electronics Show ("International" ovvero "internazionale" è stato aggiunto quando la manifestazione ha raggiunto rilevanza internazionale) è una fiera dell'elettronica di consumo allestita dalla Consumer Technology Association (CTA) negli Stati Uniti d'America.

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Coprocessore matematico

Il coprocessore matematico è una tipologia di coprocessore che si contraddistingue per essere specializzato nell'esecuzione di calcoli matematici.

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Corea del Sud

La Corea del Sud, ufficialmente conosciuta come Repubblica di Corea, è uno Stato dell'Asia orientale che occupa la metà meridionale della penisola coreana.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Donkey Kong Country

Donkey Kong Country è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, sviluppato da Tim Stamper della Rareware e pubblicato dalla Nintendo nel 1994 e anche per Game Boy Advance nel 2003.

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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, pubblicato dalla Nintendo nel 1995.

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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! è il terzo episodio della saga Donkey Kong Country.

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Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

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DRAM

Con DRAM, acronimo di Dynamic Random Access Memory, si indica un tipo di RAM che immagazzina ogni bit in un diverso condensatore.

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DSP

Il processore di segnale digitale o digital signal processor (espressione inglese di pari significato, da cui la sigla DSP) è un processore dedicato e ottimizzato per eseguire in maniera estremamente efficiente sequenze di istruzioni ricorrenti (come ad esempio somme, moltiplicazioni e traslazioni) nell'elaborazione di segnali digitali.

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Dungeon Master (videogioco)

Dungeon Master è un videogioco di ruolo prodotto nel 1987 dalla software house FTL Games per il sistema Atari ST, e poi convertito ad altre piattaforme.

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F-Zero

è un videogioco del genere simulatore di guida sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo nel 1990 per Super Nintendo Entertainment System.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.

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FIFA International Soccer

FIFA International Soccer (conosciuto anche come FIFA 94 o FIFA International Soccer Championship Edition nella versione per Sega Mega CD) è un videogioco di calcio sviluppato da Extended Play Productions e pubblicato da Electronic Arts il 15 luglio 1993.

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Final Fantasy VI

è un videogioco di ruolo giapponese creato dalla casa di sviluppo Square nel 1994 per Super Nintendo Entertainment System come parte della serie Final Fantasy.

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Funzione (informatica)

Una funzione (detta anche routine, subroutine, procedura, sottoprogramma o metodo), in informatica e nell'ambito della programmazione, è un particolare costrutto sintattico di un determinato linguaggio di programmazione che permette di raggruppare, all'interno di un programma, una sequenza di istruzioni in un unico blocco, espletando così una specifica (e in generale più complessa) operazione, azione (o elaborazione) sui dati del programma stesso in modo tale che, a partire da determinati input, restituisca determinati output.

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Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Graphics Processing Unit

L'unità di elaborazione grafica (più nota come GPU, dalla lingua inglese graphics processing unit) o unità di elaborazione visiva (VPU, in inglese visual processing unit) o processore grafico o processore visivo è una tipologia particolare di coprocessore che si contraddistingue per essere specializzata nel rendering di immagini grafiche.

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Homebrew (informatica)

Homebrew (letteralmente: "fermentare in casa") indica una procedura sviluppata in casa per migliorare le funzionalità di un oggetto.

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IGN (sito web)

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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International Superstar Soccer

International Superstar Soccer (実況ワールドサッカーパーフェクトイレブン Jikkyō Wārudo Sakkā Pāfekuto Irebun, Live World Soccer Perfect Eleven in Giappone), spesso abbreviato in ISS, è un videogioco calcistico sviluppato da KCEO e pubblicato da Konami nell'anno 1994 in Giappone e nel 1995 negli Stati Uniti ed in Europa per la console Super Nintendo.

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Katakana

In Giappone vengono utilizzati tre diversi tipi di scrittura: lo, il e i. I primi due costituiscono la scrittura autoctona fonetica, detta kana, il terzo è rappresentato dai caratteri ideografici di origine cinese, generalmente non dissimili da quelli utilizzati sul continente.

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Kilobyte

Il kilobyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.

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Koei

, in precedenza, è una casa di progettazione, sviluppo e pubblicazione di videogiochi giapponese, fondata nel 1978.

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Konami

è una delle più popolari case di progettazione e sviluppo di videogiochi, fondata nel 1969.

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Lingua giapponese

La è una lingua parlata in Giappone e in numerose aree di immigrazione giapponese.

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Mario Paint

è un videogioco pubblicato nel 1992 dalla Nintendo per la console Super Nintendo Entertainment System.

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Mega Man X2

Mega Man X2, conosciuto come Rockman X2 (ロック X2マン) in Giappone, è un videogioco sviluppato da Capcom per il Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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Megabit

Il megabit è l'unità di misura che rappresenta un milione di bit e viene abbreviata con la sigla Mbit o Mb (da non confondere con Megabyte o MB, dove un byte corrisponde a 8 bit).

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Metroid (serie)

è una famosa serie di videogiochi a tema fantascientifico, concepita da Makoto Kanoh e Hiroji Kiyotake e prodotta da Nintendo a partire dal 1986.

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Miracle Piano Teaching System

Miracle Piano Teaching System è una tastiera MIDI sviluppata da The Software Toolworks come periferica per NES, SNES, Apple Macintosh, Amiga, Sega Mega Drive e PC (MS-DOS e Windows 3.11), e commercializzata a partire dal 1990.

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Miracle Piano Teaching System (videogioco)

Miracle Piano Teaching System è un videogioco musicale, sviluppato da The Software Toolworks e pubblicato nel 1990.

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Modem

In telecomunicazioni ed elettronica il modem è un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o digitale) in trasmissioni analogiche e digitali.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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Musical Instrument Digital Interface

Con l'acronimo MIDI (Musical Instrument Digital Interface) si indica il protocollo standard per l'interazione degli strumenti musicali elettronici, anche tramite un computer.

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NES Zapper

La NES Zapper (Famicom Light Gun in Giappone) è una pistola ottica a forma di pistola come parte dell'originale Nintendo Entertainment System nel 1985.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, conosciuto come NES Classic Edition in America e Nintendo Classic Mini: Family Computer (ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ) in Giappone, è una replica in miniatura del Nintendo Entertainment System, storica console 8-bit, in vendita dal 2016.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Philips

La Philips (il nome completo è Koninklijke Philips N.V.) è un'azienda multinazionale olandese con sede ad Amsterdam.

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Pilotwings

è un videogioco di simulazione del 1990 sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Super Nintendo Entertainment System.

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Pistola ottica

Una pistola ottica o light gun è una periferica di puntamento a forma di arma da fuoco, utilizzato nei videogiochi e, in passato, in giochi arcade elettromeccanici.

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Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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Protagonista

Il protagonista (o personaggio principale) è la figura centrale di un'opera narrativa, il soggetto intorno a cui la trama si sviluppa.

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Radio satellitare

La radio satellitare è una radio digitale trasmessa sulla rete satellitare.

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Rare

Rare è una azienda di produzione di videogiochi inglese.

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RGB

RGB è un modello di colori le cui specifiche sono state descritte nel 1936 dalla CIE (Commission internationale de l'éclairage).

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Risoluzioni standard

Le risoluzioni standard o modalità video sono combinazioni di parametri utilizzate dall'industria elettronica per definire l'interfaccia video di un computer.

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Scansione interlacciata

La scansione interlacciata, o interlacciamento, è un sistema di scansione di immagini video che prevede la divisione delle linee di scansione in due parti, dette campi o semiquadri, suddivisi in linee pari e dispari.

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Scansione progressiva

La scansione progressiva è un sistema per la visualizzazione, memorizzazione o trasmissione di immagini in cui tutte le linee di ciascun fotogramma vengono visualizzate in sequenza, al contrario di quanto avviene con la scansione interlacciata dove l'immagine è suddivisa in due semiquadri, uno contenente le linee pari e l'altro quelle dispari.

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SCART

SCART è uno standard europeo di origine francese per il collegamento di apparecchiature audio/video che utilizza un connettore a 21 pin, il termine SCART viene usato sia per il cavo che per i connettori (connettore maschio e presa femmina). SCART deriva dall'acronimo di Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs, ovvero "Organizzazione dei Costruttori di Apparecchi Radioricevitori e Televisori". Con l'introduzione degli standard digitali di connessione come HDMI (2002) e DisplayPort (2008), SCART, essendo progettato per trasportare contenuti analogici a definizione standard, è diventato obsoleto.

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Secret of Evermore

Secret of Evermore è un videogame RPG per il Super Nintendo.

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Secret of Mana

è un videogioco di ruolo sviluppato e pubblicato nel 1993 da Square per Super Nintendo Entertainment System.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Sega Saturn

Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA.

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Sony

La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Square (azienda)

era un'azienda giapponese che sviluppava e pubblicava videogiochi.

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Star Fox

, uscito col nome Starwing in Europa, è il primo videogioco della serie Star Fox ed è anche il primo gioco della storia a usare il chip Super FX, un coprocessore che aumentava le prestazioni grafiche, in modo da raggiungere una grafica tridimensionale.

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Star Fox 2

è un videogioco sviluppato da Nintendo e Argonaut Software per Super Nintendo Entertainment System e mai pubblicato.

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Steampunk

Lo steampunk è un filone della narrativa fantastica fantascientifica che introduce una tecnologia anacronistica all'interno di un'ambientazione storica, spesso l'Ottocento e in particolare la Londra vittoriana dei romanzi di Conan Doyle e H. G. Wells.

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Storia delle console per videogiochi (quarta era)

La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy.

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Storia delle console per videogiochi (quinta era)

L'era della quinta generazione (conosciuta anche come era dei 32 bit, era dei 64 bit e era 3D) si riferisce console e videogiochi prodotti dal 1993 al 2001 circa.

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Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターII) è un videogioco picchiaduro del 1991, sviluppato e pubblicato da Capcom.

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Stunt Race FX

Stunt Race FX (noto come in Giappone) è un simulatore di guida della Nintendo, sviluppato dalla Argonaut Software e pubblicato nel 1994 per la console Super Nintendo Entertainment System.

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Super FX

Il Super FX è un coprocessore matematico del Graphics Support Unit (GSU) aggiunto ad alcune cartucce del Super Nintendo, per il render avanzato in 2D o 3D.

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Super Mario Kart

è un videogioco della serie Mario, prodotto da Nintendo e pubblicato nel 1992 per SNES.

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Super Mario RPG

Super Mario RPG è una serie di videogiochi di ruolo con protagonisti i fratelli Mario e Luigi.

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Super Mario World

Super Mario World, conosciuto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1990 per la console Super Nintendo Entertainment System.

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Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1995 per la console Super Nintendo Entertainment System.

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Super Metroid

è un videogioco di tipo avventura dinamica a tema fantascientifico progettato da Nintendo Research & Development 1, programmato da Intelligent Systems e pubblicato nel 1994 da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Televisione satellitare

La televisione satellitare o televisione via satellite, o anche TV satellitare o TV via satellite, è la televisione che giunge agli utenti in broadcast o multicast per mezzo di onde radio emesse da trasmettitori posti su satelliti per telecomunicazioni geostazionari.

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The Games Machine

The Games Machine, conosciuta anche con la sigla TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC.

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The Legend of Zelda (serie)

è una serie di videogiochi in ambientazione high fantasy.

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The Legend of Zelda: A Link to the Past

è un videogioco di ruolo uscito per il Super Nintendo Entertainment System nel 1991, e successivamente riproposto nel 2003 per Game Boy Advance.

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Top Gear 3000

Top Gear 3000 è un simulatore di guida arcade sviluppato dalla Gremlin Graphics e pubblicato nel 1995 per Super Nintendo.

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Tridimensionalità

La tridimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle tre dimensioni spaziali indicate genericamente con le coordinate cartesiane X, Y e Z. Viene indicata anche con l'acronimo 3D o 3-D che letteralmente sta per "tre dimensioni".

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TurboGrafx-16

Il TurboGrafx-16 (TurboGrafx nel Regno Unito e in Spagna e in Giappone) è una console a 8 bit prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft, prodotta tra il 1989 ed il 1994.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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WDC 65C816

Il W65C816 (noto anche come 65C816 o 65816) è un microprocessore a 16 bit prodotto a partire dal 1984 da Western Design Center (WDC) come evoluzione del WDC 65C02.

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WOWOW

WOWOW è la prima emittente televisiva satellitare e a pagamento in Giappone; è stata fondata il 1º aprile 1991.

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XBAND

L'XBAND (scritto con caratteri stilizzati: XB∀ND) è considerato come uno dei primi servizi online della storia videoludica, il prodotto era destinato per le console Super Nintendo e Mega Drive, Fu l'unico modem ufficiale Nintendo ad essere venduto negli Stati Uniti.

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13 agosto

Il 13 agosto è il 225º giorno del calendario gregoriano (il 226º negli anni bisestili).

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16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

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1989

Nessuna descrizione.

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1990

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1991

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1992

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1993

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1994

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1995

Nessuna descrizione.

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1999

Nessuna descrizione.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio, iniziato di sabato secondo il calendario Gregoriano.

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2003

Nessuna descrizione.

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2007

Nessuna descrizione.

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2008

Nessuna descrizione.

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2009

Nessuna descrizione.

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2015

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2017

Nessuna descrizione.

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21 novembre

Il 21 novembre è il 325º giorno del calendario gregoriano (il 326º negli anni bisestili).

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26 giugno

Il 26 giugno è il 177º giorno del calendario gregoriano (il 178º negli anni bisestili).

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29 settembre

Il 29 settembre è il 272º giorno del calendario gregoriano (il 273º negli anni bisestili).

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8 bit

Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer commercializzati, oggi obsoleti, dove il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.

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Riorienta qui:

Accessori per Super Nintendo, Mode 7, SNES, Super Famicom, Super Famicon, Super NES, Super Nintendo, Super-NES.

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