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Syndicate (videogioco 1993)

Indice Syndicate (videogioco 1993)

Syndicate è un videogioco del tipo strategico in tempo reale di ambientazione fantascientifica, sviluppato da Bullfrog Productions e pubblicato da Electronic Arts nel 1993 per piattaforme Amiga e MS-DOS.

43 relazioni: Acorn Archimedes, Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar, Bullfrog Productions, Classic Mac OS, Condizionamento (psicologia), Consolemania, Corporazione, Cyberpunk, Cyborg, Distopia, Dominio del mondo, Electronic Arts, Fantascienza, Game Power, GameSpot, Giocabilità, Giocatore singolo, Intelligenza artificiale, Mouse, MS-DOS, Multigiocatore, Personaggio non giocante, Personal computer, PlayStation Portable, Sega Mega Drive, Sparatutto in prima persona, Starbreeze Studios, Stati Uniti d'America, Super Nintendo Entertainment System, Syndicate (videogioco 1993), Syndicate (videogioco 2012), Syndicate Wars, Syndicate: American Revolt, Videogioco, Videogioco isometrico, Videogioco strategico in tempo reale, 1993, 1996, 2006, 2012, 3DO Interactive Multiplayer.

Acorn Archimedes

L'Acorn Archimedes fu una famiglia di computer della Acorn Computers prodotta tra il 1987 ed il 1994.

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Amiga

L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.

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Amiga CD32

Il Commodore Amiga CD32, comunemente chiamato Amiga CD32, o anche semplicemente CD32, è una console per videogiochi della Commodore International basata sulla piattaforma informatica Amiga.

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Atari Jaguar

L'Atari Jaguar è una console per videogiochi introdotta nel novembre 1993 dalla Atari.

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Bullfrog Productions

Bullfrog Productions era un'azienda britannica dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata nel 1987 da Les Edgar e Peter Molyneux e chiusa nel 2001.

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Classic Mac OS

"Classic" Mac OS è stato il sistema operativo di Apple dedicato ai computer Macintosh.

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Condizionamento (psicologia)

Il condizionamento è quel processo che si verifica con l'associazione di uno stimolo incondizionato (naturale) ad uno condizionato (artificiale) in un organismo, ove lo stimolo condizionato induce naturalmente una risposta della cui prossimità lo stimolo incondizionato (arbitrario) si avvale.

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Consolemania

Consolemania è stata la rivista mensile dedicata ai videogiochi per console più longeva nella storia dell'editoria italiana.

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Corporazione

Una corporazione, in senso proprio, è un tipo di persona giuridica che ha quale elemento costitutivo un insieme di persone fisiche o giuridiche (gli associati) legate dal perseguimento di uno scopo comune.

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Cyberpunk

Il cyberpunk è una corrente letteraria e artistica nata nella prima metà degli anni ottanta del XX secolo, nell'ambito della fantascienza, di cui è divenuto un sottogenere.

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Cyborg

Il termine cyborg od organismo cibernetico (anche organismo bionico) indica l'unione omeostatica costituita da elementi artificiali e un organismo biologico.

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Distopia

Per distopia (o antiutopia, pseudo-utopia, utopia negativa o cacotopia) s'intende una immaginaria società o comunità altamente indesiderabile o spaventosa.

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Dominio del mondo

Il dominio del mondo (anche detto dominio sul mondo, dominio globale, dominio mondiale o conquista del mondo o teoria del governo mondiale) è un'ipotetica forma di governo in cui una singola autorità politica detiene il potere su tutti gli abitanti della Terra.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi, fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

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Game Power

Game Power era una rivista italiana dedicata ai videogiochi per console, pubblicata mensilmente a partire dal dicembre 1991.

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GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi, parte di CNET Networks.

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Giocabilità

La giocabilità (in inglese playability) è un parametro o un termine di valutazione utile a giudicare un videogioco, in base all'efficacia e alla godibilità del controllo da parte del giocatore.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Intelligenza artificiale

Definizioni specifiche possono essere date focalizzandosi o sui processi interni di ragionamento o sul comportamento esterno del sistema intelligente ed utilizzando come misura di efficacia o la somiglianza con il comportamento umano o con un comportamento ideale, detto razionale.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System) è stato un sistema operativo della Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Personaggio non giocante

Un personaggio non giocante (abbreviato in PNG; in lingua inglese, Non Playable Character, a sua volta abbreviato in NPC), nei giochi di ruolo, è un personaggio che non è sotto il controllo diretto del giocatore, ma viene invece gestito dal game master o dalla IA del software nel caso dei videogiochi.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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PlayStation Portable

, è una console portatile prodotta e venduta dalla Sony Computer Entertainment.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Starbreeze Studios

Starbreeze Studios è un'azienda sviluppatrice di videogiochi, fondata dai membri del gruppo Triton, con sede a Uppsala, Svezia.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Syndicate (videogioco 1993)

Syndicate è un videogioco del tipo strategico in tempo reale di ambientazione fantascientifica, sviluppato da Bullfrog Productions e pubblicato da Electronic Arts nel 1993 per piattaforme Amiga e MS-DOS.

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Syndicate (videogioco 2012)

Syndicate (inizialmente chiamato Project RedLime) è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona a tema fantascientifico o cyberpunk, sviluppato da Starbreeze Studios e pubblicato da Electronic Arts nel 2012 per Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3.

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Syndicate Wars

Syndicate Wars è un videogioco del tipo sparatutto strategico prodotto dalla Bullfrog Productions nel 1996.

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Syndicate: American Revolt

Syndicate: American Revolt è un'espansione del videogioco del tipo sparatutto strategico Syndicate.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco isometrico

Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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1993

Nessuna descrizione.

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1996

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2006

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2012

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3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer (oppure Panasonic 3DO o semplicemente 3DO) è una console presentata nel 1993 e realizzata a fine dello stesso anno da Panasonic, GoldStar, Sanyo e Creative Technology (quest'ultima la produceva sotto forma di una scheda ISA chiamata 3DO Blaster che permetteva di eseguire i giochi per 3DO tramite il proprio PC).

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Riorienta qui:

Syndicate (serie), Syndicate Plus.

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