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Teoria evolutiva dei giochi

Indice Teoria evolutiva dei giochi

La teoria evolutiva dei giochi (EGT, evolutionary game theory) è l'applicazione dei modelli presi dalla Genetica delle popolazioni della variazione nella frequenza di un gene in popolazioni alla teoria dei giochi.

9 relazioni: Attrattore, Biologia, Economia, Genetica delle popolazioni, George R. Price, Nature, Punto di equilibrio, Reinhard Justus Reginald Selten, Teoria dei giochi.

Attrattore

In matematica, un attrattore è un insieme verso il quale evolve un sistema dinamico dopo un tempo sufficientemente lungo.

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Biologia

La biologia (dal greco βιολογία, composto da βίος, bìos.

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Economia

Per economia – dal greco (oikos), "casa" inteso anche come "beni di famiglia", e (nomos), "norma" o "legge" – si intende sia l'organizzazione dell'utilizzo di risorse scarse (limitate o finite) quando attuata al fine di soddisfare al meglio bisogni individuali o collettivi, sia un sistema di interazioni che garantisce un tale tipo di organizzazione, sistema detto anche sistema economico.

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Genetica delle popolazioni

La genetica delle popolazioni è una branca della genetica che studia la costituzione genetica delle popolazioni mendeliane in termini qualitativi (varianti alleliche presenti all'interno di una popolazione) e quantitativi (frequenze alleliche e genotipiche).

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George R. Price

Originariamente fu un chimico-fisico per poi diventare giornalista scientifico, si spostò a Londra nel 1967, dove lavorò in biologia teoretica nel Laboratorio Galton producendo tre importanti risultati: primo, riderivando il lavoro di William Donald Hamilton sulla selezione parentale tramite la equazione di Price; secondo, introducendo (con John Maynard Smith) il concetto di strategia evolutivamente stabile, un concetto centrale nella teoria dei giochi; e, terzo, formalizzando il teorema fondamentale della selezione naturale di Ronald Fisher.

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Nature

Nature è una delle più antiche ed importanti riviste scientifiche esistenti, forse in assoluto quella considerata di maggior prestigio nell'ambito della comunità scientifica internazionale (insieme a Science).

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Punto di equilibrio

Un punto di equilibrio di un sistema dinamico è un punto in corrispondenza del quale l'evoluzione del sistema è stazionaria.

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Reinhard Justus Reginald Selten

Insieme a John Harsanyi e John Nash ha vinto il premio Nobel per l'economia nel 1994 per «l'analisi pionieristica degli equilibri nella teoria dei giochi non cooperativi».

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Teoria dei giochi

La teoria dei giochi è la scienza matematica che studia e analizza le decisioni individuali di un soggetto in situazioni di conflitto o interazione strategica con altri soggetti rivali (due o più) finalizzate al massimo guadagno di ciascun soggetto.

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Riorienta qui:

Teoria dei giochi evolutiva.

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